章四十 教你學個乖(1 / 2)

藍夕這個家夥時常跟葉風行插旗決鬥,在他身上,眾魔法師們終於找到了問題的答案所在……

拖延呢,是肯定要拖延的,跪下受死不是咱的風格……要死也是葉風行死,老子特瑪又不傻!不過呢,這個拖延啊,也是要有技巧滴——絕不可以用技能去拖,否則隻會被那個混蛋壓著你打!節奏始終在他手裏,你就是法神也照樣不好使。

技巧是什麼呢?答案就是——翻滾操作。

大家都知道翻滾操作是個什麼玩意兒,也都知道它可以用來躲技能,但並不是每個人都能把這個技巧用得很好……比如跟葉風行一樣,9級左右就敢用翻滾操作躲17級精英怪的衝鋒,那簡直就是妖孽!

一葉風行這個號的敏捷奇高無比,這一點,隻要是個玩遊戲的幾乎都知道。他的衝鋒,那速度……說是開F1那都有點兒小兒科了,咱設身處地來想一想,F1來撞你,你看是看到了,但你躲得開嗎?

按照藍夕那廝的話來說,無非就是“看到他衝過來了,橫移一下就可以了嘛,左邊右邊都行啊,翻不翻滾也隨意啊”……這句話曾讓無數魔法師淚流滿麵——哥啊,您能用一個風騷無比的翻滾操作躲開,不代表咱也能啊,咱看到葉大神的衝鋒,那真的是肝顫無比啊……

鑒於藍夕那廝的妖號也是敏捷奇高,他能把葉風行當風箏放也就不奇怪了。如今葉風行自己也玩了法師,丫還能犯普通法師所犯的錯誤嗎?

隻見某人一個熟練無比的翻滾操作,躲得那叫一個漂亮……居然有戰士敢在他麵前秀衝鋒,簡直是天大的笑話!而他也讓那個戰士立刻就明白了,什麼叫作“自取其辱”……

翻滾之後的一個掃堂腿,準確無比地命中了戰士的腳踝!於是乎,這位勇猛無比的戰士兄便一頭向前栽去……

龍人族的玩家一般體型都比較大,除了魔法師、祭司之類身體脆弱的職業之外,其它職業那是一個賽一個的高大威猛!就比如鐵頭玩的那個戰士,這廝在現實裏本就體形魁梧,堪比花和尚魯二爺,到了遊戲裏,那更是直接奔著喜馬拉雅雪人的模子去了。

這位戰士兄呢,體型卻也不比鐵頭遜色多少。隻聽呼呼風響,好大一個人肉炮彈撞到了前方的一棵樹上!

雖說這隻是在遊戲裏,疼倒不疼,但心理打擊卻著實不小。戰士兄一下子就茫然了,衝鋒被絆倒這種事兒他不是沒聽說過,但卻從沒想過會發生在自己身上……

衝鋒這個技能的判定效果很強,並不是說,人家衝過來了,你伸腳絆一下就可以了……那樣做多半會令你自己的腿被撞傷,然後頂著個“斷腿”DEBUFF,被人按在地上一頓胖揍,多丟人哪。

葉風行是玩戰士的行家,戰士的每一個技能他都仔細地研究過,其中研究最多的,當屬衝鋒。

戰士一旦衝起來了,你打他全身哪兒都不好使,衝鋒那強大的判定效果足以使戰士在那一瞬間強行抵抗大部分外界攻擊!

舉個最簡單的例子,許多職業都有擊飛人的技能,若是戰士衝鋒和擊飛效果正麵衝撞,結果會怎麼樣?

一般來說,衝鋒會完勝那些擊飛效果!除非對方的技能等級太高,或者屬性太高,完全碾壓了戰士,否則戰士完全可以頂著擊飛技能直接衝到對麵人的臉上!

當然了,也有一些人習有某些判定效果很強的控製技,能反頂戰士的衝鋒。可戰士同樣也有衝鋒的進階技能,比如“衝鋒踐踏”、“野蠻衝撞”什麼的,到最後,拚的還是雙方角色的屬性。

判定效果有很大一部分要依賴屬性,衝鋒靠的就是力量和敏捷。一葉風行的衝鋒之所以那麼牛叉,就是因為力、敏足夠高。

悲劇的是,現在是遊戲初期,那位戰士兄的屬性還不夠看,而葉風行這廝又熟稔戰士的所有技能,於是乎,戰士兄的膝蓋就中了一箭……

衝鋒唯一的弱點,就在腳部!一般玩家根本不能適應那樣的速度,他們的腳步動作是機械的,靠的是係統幫他們操縱,因而幾乎沒有什麼靈活性,這就是衝鋒最大的破綻!

這個技能的設定也頗有意思,衝鋒的時候,全身上下判定效果最弱的部位便是腳側,正麵都還好,側麵腳踝部位那真是實打實的“阿喀琉斯之踵”!葉風行對這一點,清楚得不能再清楚了!

“孩子,教你學個乖,哥是為你好。”葉風行顧不上結果那個戰士,這廝開著“自由之風”,拔足就逃,本就高達8.32的移動速度,在享受了自由之風30%的加成之後,變成了將近9.2,這讓心腸很冷等一眾殺手情何以堪……

這幫人,有的轉職成了暗殺者,有的轉職成了刺客,還有的成了飛賊。殺人放火奔襲堵截原是這幫人的拿手好戲,但今天他們集體碰到了一個強勁的對手。