章二九 扯開大旗搶地盤(1 / 2)

《自由之光》的時代已經過去了……作為它的繼承者,作為一個新生的遊戲,《雲霄戰紀》所承擔的使命有很多,也很沉重,但新生的力量終究是無可阻擋的!

開服還不到一周時間,《雲霄戰紀》的總注冊人數就已經超過了《自由之光》--雖說其賬號在半年前內測時就可以注冊了,但這種人氣爆棚的現象也充分顯示了《自由》、《雲霄》兩部曲的生命力。

廣大遊戲玩家們並沒有對《自由之光》失去興趣--盡管這已是一款運營時間長達幾十年之久的“高齡”遊戲!

它已經不止是一款遊戲那麼簡單了……廣大玩家們對遊戲的探索精神、職業玩家們為追求榮譽而流血流汗的競技精神、殘疾者們在遊戲裏為追求新生而努力的拚搏精神……一款遊戲,在有了種種“精神”之後,便悄然變得生活化了--遊戲就是日常生活的一部分。

由於遊戲幣可以和現實中的貨幣自由兌換,故爾有相當多的人走上了“為遊戲獻身”這條路--簡單來說,就是成為職業玩家。

這個“職業玩家”可不是那個“職業玩家”,他們隻是以玩遊戲為工作,以賺取遊戲幣為目標,以掙錢養家糊口乃至發家致富為追求的“上班族”。

這類玩家通常都依附於某個遊戲工作室,故爾也被人們稱為“工作室玩家”。

“職業聯盟”這塊蛋糕很大,可惜能吃、有資格吃的人也不多。想在遊戲裏賺錢?沒那個本事的人,隻能退而求其次--在遊戲裏打錢兌換現實貨幣。

話是這麼說沒錯,可“遊戲本身”這塊蛋糕也是很大很大滴!一個成熟的、規模化的工作室,一旦全力運作起來,所能產生的經濟效益也是十分驚人的!

在《自由之光》裏,資產上億甚至數十億的工作室並不在少數,有些工作室甚至還是串聯起來的--都隸屬於某家大公司,平時各自為戰,需要時合而為盟。

能賺錢的生意誰不想做?更何況遊戲產業的利潤空間很大,投資回報率極高,隻要運作得好,便可說是一本萬利的生意!

世界各國都有一些大公司、大集團涉足遊戲行業,他們的明爭暗鬥時常體現在遊戲裏--什麼幫會戰啦,國戰啦,種種大規模群P啦……隻要能打垮敵人,自己安心收錢,這幫規模化的、目標十分鮮明的家夥們什麼事都能做得出來。

如今,《自由之光》已經完成了自己的曆史使命,將接力棒遞給了《雲霄戰紀》。

新遊戲,新地圖,未知的領域,空白的勢力範圍……一切的一切,都等著廣大遊民們去填滿,就像空曠的大海需要各種各樣的魚蝦。

海洋裏最多的當然是蝦米,廣大遊民們的遊戲熱情是無需多言的,高達十點六億的同時在線人數就是明證!

在這樣的大好形勢下,一個個工作室就像那聞著血腥味兒的鯊魚,嗷嗷叫著就撲進去了!

至於那些大公司大集團呢……他們比誰都急,就跟那虎頭鯨群似的,一股腦地擠在一起,都搶著要占地為王!

以往吧,《自由之光》都運營那麼多年了,勢力範圍早就劃分完畢了,一塊蛋糕哪些人能吃、吃多少,大家心裏都有個數兒,一般也不會有人把爪子伸得特別長,畢竟和氣好生財嘛。

可《雲霄戰紀》就不同了,那完全是一塊空白的好地啊!人人都知道這兒地下有黃金,有鑽石,而且沒人看沒人管,那還不得打破頭地去搶啊?

有個社會評論家曾對此類現象作了一個辛辣的點評:舊的居民區被鋼釺鐵爪推倒了,新的居民區剛剛建成,一群野狗迫不及待地擠了進去,一邊撒尿劃圈兒一邊齜牙咧嘴地看著同伴,全然不顧人們厭惡的目光。哦,人們當然不懂,因為那是狗的世界。

這句話一時之間很流行,有人讚同有人則不以為然,大部分人懶得就這句話較真兒……從古到今,自命清高的酸丁多的是,即使在如今這個世道,也依然沒絕種,讓人不得不佩服他們的生命力之強悍。

自以為活在“人的世界”裏的人,就讓他們繼續那麼活著吧。迫不及待撒尿劃圈的“野狗”們通常都懶得理會此類看法,如果尿撒得好就可以有錢賺,有美妞泡,“野狗”們是不介意多撒幾泡尿,把圈兒劃得再大一點的。

現在是遊戲初期,從數據上來看,選擇龍人這個種族的玩家並不多。

那些遊戲工作室也很少選擇駐紮在這裏,因為龍人的出生地在南方群島,他們沒有自己的主城,隻有新手村--巨龍一族根本就不承認龍人是它們的子孫,傳說中的“巨龍之城”是有啊,而且還很壯觀啊,但那不是“低賤”的龍人們可以進去的呀……