現階段,某人隻能使用這樣的輸出循環,畢竟火係的幾個主力攻擊技能他還沒學到,先湊合著使吧。
算起來,由於隻加了15點智力,再算上基礎智力60點,身上裝備15點,某人現在的法傷隻有180點。不過他的魔導器很強力,再加上還有“龍語魔法基礎”這個被動技能,故爾他的傷害輸出也不算難看。
有人不禁想問為什麼不用魔法飛彈,其實這個問題葉風行也想過,還仔細地算過。
依照“埃斯克的珍藏寶珠”27-37的攻擊力,一發魔法飛彈大概能打出140-155的傷害來。而火焰箭呢,其平射傷害的確很低,隻有105-115點,但若掛上烈焰噬體之後,就能達到157-172點,打在爆炸目標身上更是能打出210-230點的高傷害來。
此外,還有很重要的一點——火焰箭享受特殊的暴擊加成,這一點是魔法飛彈望塵莫及的!尤其是打爆炸目標的時候,50%的暴擊加成使得爆率變得很高,那350多點的數字一跳,真的讓人感到很爽!
最讓人振奮的還是爆炸衝擊,這玩意兒能引爆目標身上所有的持續性火焰傷害!當然,僅限於自己釋放的,別人的可不算數。葉風行的烈焰噬體一跳約有120-130,故爾爆炸衝擊一轟,至少能打出600多點傷害來。
看看卡哇伊,13級遊俠,全身綠裝,也不過就920點生命值,葉風行若是跟他PK,一個技能就能轟掉他一半以上的血,不可謂不暴力!
兩隻鬼靈哨兵很快就被葉風行和鐵頭這兩個禽獸給清掉了,雖然扛的是15級先鋒怪,但鐵頭幾乎沒掉血,畢竟他也是職業級的高手玩家,遊戲初期的裝備的確沒加什麼躲閃、招架、格擋,但他可以自己來!
卡哇伊在一邊簡直無所事事,那兩個家夥都不掉血,他這個治療真閑出毛病來了。
前方出現了三個鬼靈哨兵,鐵頭依舊義無反顧地衝了上去,卡哇伊見狀不由得精神一振,他終於有事可幹了。
“呼!”隻聽一聲風響,一隻鬼靈哨兵被葉風行用“旋風禁錮”給吹了起來,而另一隻則中了“亂風”,步履蹣跚地向葉風行挪去。鐵頭依舊隻扛著一隻鬼靈哨兵,依舊不掉血。
卡哇伊見狀,雙眼微微眯了一下,他倒想看看,這個法師究竟想怎麼樣。
中了“亂風”的鬼靈哨兵好不容易挪到了葉風行身邊,剛舉起手中那柄破鐵片子似的劍來,就見一股旋風呼嘯而起,將它卷上了半空。
與此同時,另一隻鬼靈哨兵擺脫了旋風禁錮的控製,撒開兩隻腳丫子就往葉風行這邊奔來!隻不過丫還沒跑兩步,就中了某人的“亂風”,開始走起了太空步。(旋風禁錮不能同時作用於兩個目標身上)
等到這隻鬼靈哨兵也走近之後,葉風行忽然一個“閃爍”,往後方退了20米。
卡哇伊登時眉頭一皺,他有點兒不太明白這個法師的舉動……先前既然吹起了一隻怪,那就一直風箏另一隻唄,怪近身了就往前閃爍繼續輸出嘛,何必換目標吹來吹去的,不耽誤事兒麼?
現在,怪近身了還往後閃,豈不是打不到T扛著的那隻怪了?
“他在秀技術麼?”卡哇伊心下暗道,同時嘴角微微一翹,露出一絲譏誚的表情來。
鐵頭很快以行動回答了卡哇伊的疑惑,隻見這家夥一個衝鋒折返而來,揮起手中盾牌,“咣當”一聲砸在中了“亂風”的那個倒黴蛋的頭上!緊接著便見鬼靈哨兵身上冒出了熊熊烈焰,某人又開始狠命輸出了。
揮盾猛擊:揮動盾牌猛擊敵方目標,造成41-53點傷害,並且使目標昏迷3秒,攻擊速度降低30%。攻擊範圍3米,瞬發,鬥氣消耗40點,冷卻時間40秒。
先前被兩人一通狠揍而沒揍死的那個家夥慢慢地接近了鐵頭,它現在對眼前這個身材魁梧的光頭漢子充滿了仇恨,可惜人家的“碎骨”效果還掛在它身上,想快一點手刃仇人也做不到。
碎骨打擊:猛擊敵對目標的脆弱部位,造成65-74點傷害,並且使目標的移動速度降低50%,攻擊速度降低30%。攻擊範圍3米,瞬發,鬥氣消耗25點,冷卻時間5秒。
卡哇伊閑得無事可做,隻得左右張望,不看還好,一看,不禁略吃了一驚——隻見鐵頭原先扛怪的地方又又出現了兩隻鬼靈哨兵,那是兩隻巡邏怪,此刻正邁著小方步,慢慢地朝這裏走近。(巡邏怪:一種沒有固定位置,來回巡走的怪,因其出現時機的不確定性而被玩家們所討厭,俗稱“110”,即提醒隊友不要引到巡邏怪的意思。)