“謝老大栽培。”
係統提示:恭喜你,學會了初階采集術。
白光一閃,葉風行跟著打開技能欄,瞅了一眼學到的技能。
初階采集術(1級):你可以使用工具采集各種低級材料,比如礦石、藥草、毛皮等。
啥也不說了,葉風行甩開膀子,掄起手中的鋤頭就朝著地麵砸了過去。采集術可是個好東西啊,這玩意兒一學,若挖出什麼東西來,那可是有經驗值的。以葉風行的內測經驗來看,在遊戲初期,用生活類技能升級很NB,反正眼下也沒什麼怪可殺,那就幹起來吧!
整整挖了一下午的礦,升級的金光接二連三地從一葉風行身上冒出……
“這點活兒,還難不倒我。”某人心下冷笑,內測玩家的優勢不是靠著打壓就能消除的,那是一種經驗,即使遊戲內容被改得麵目全非,一些基本設定終究是不會變的,隻要抓住這些東西,一切,都好說。
天色漸漸地暗了下來,龍人們三三兩兩地收工了,隻有葉風行仍然不知疲倦地揮動著鋤頭,繼續跟麵前的大坑較勁兒。
似《雲霄戰紀》這種全息思感型遊戲,主要靠的便是腦波操作。說起這個,那就不得不聯係到玩家的現實狀況。如葉風行這種精神力極強的怪胎,即使連續幾百個小時不休息,關係也不大,但一般人哪能連續幾天不吃飯、不睡覺?
為了改善這種狀況,老早以前就有人發明了多功能遊戲倉,玩家可以睡在裏麵,靠遊戲倉來維持其身體的營養供應,並定時刺激全身肌肉,保持肌肉的活性。
這種東西的確能讓一個人連續玩很久的遊戲而不下線,當然了,睡覺還是要睡的,隻不過是在遊戲裏睡罷了。
似葉風行這種怪人,再配上遊戲倉……一句話,專業!
反正是腦波操作,《雲霄戰紀》裏又沒有“疲勞度”這一說,隻要某人自己不覺得煩躁,那就可以無限挖下去……
工頭·埃斯克慢慢地踱了過來,他上下打量了葉風行幾眼,忽然開口道:“咦,你小子今天很有幹勁啊,都開飯了,你還不去吃飯?再遲一會兒可就沒有了。”
葉風行頭也不回,悶聲道:“承蒙領導看得起,這麼栽培我,小的豈能不奮發圖強,出工出力?”
嘔……這話說出來真是讓人反胃。
“嗯。”埃斯克淡淡地應了一句,並未有什麼太多的表示,仍舊慢慢地踱著小碎步子,越走越遠。
“奶奶的,看哥這麼辛勤,你就不能給個任務啊?”某人頓時有點小失望,但人家就是不給,他也沒轍,隻能繼續揮動鋤頭,埋頭苦幹。
幾個好友請求閃了半天了,葉風行無聊之下,全部加為了好友,這邊剛弄完,那邊消息就傳過來了。
【忘影藍夕】【密語】:我靠,你在哪?PKPKPKPKPK!!
葉風行不由得微微一笑,藍夕這家夥是他以前在《自由之光》裏認識的好基友,相當犀利的一個法師……“瘋子”、“殺人狂”、“PK帝”這種形容詞完全就是為了這個家夥而誕生的。
據說“忘影藍夕”這個ID在《自由之光》裏的決鬥場次達到了88萬8888場,相當吉利的一個數字。嗯……截止到這家夥賣號為止,他的決鬥獲勝場次足足有88萬7858場,勝率相當之恐怖!
而在這輸掉的1030場中,差不多有600來場都是輸給了“一葉風行”這個ID……
貌似這家夥跟雲千霜一樣,每天上線後的第一件事就是給一葉風行發消息:“PK!”
人家雲千霜小妹子好歹有點人情味兒,若葉風行說有事,她會再約個時間。而藍夕這家夥則完全沒有人類該有的正常思維,葉風行要是不說話或者不答應,那這一天就麻煩了……
“PKPKPK……”藍夕啥多餘的話也不會說,就是逮著葉風行一頓狂密,而且一密就是一天!常把某人弄得直想透過網線,二話不說殺到他家,操-起兩把殺豬刀,把他按倒在砧板上一頓狂剁!
有關於此人的性格問題,葉風行不想多作評論,但這家夥的技術的確很牛叉!即使是號稱風行刀聖的某人,也不敢說能完勝藍夕。
雲千霜小妹子那是標準的死纏爛打,因為她從來都沒打贏過葉風行。而藍夕這家夥,常常能把“一葉風行”這個ID幹躺在地上,然後猥瑣地做出各種下流的動作……當然了,更多時候則是“忘影藍夕”這個ID慘兮兮地趴在地上,被眾多不認識的ID圍上去一通狂踩!
“奶奶的!叫你野外殺我,還守我屍體,老子踩死你!”
“葉大神幹得好!再來一盤,好好殺殺這213的威風。”
“特瑪的!你殺我老婆五次,老子踩你五十腳!葉大神,等會兒再幹倒他一次,老子把下次的賬一起討回來。”