天河的授課很有特色,整個白天,他仍然在醫院辦公,隻是扔給武前一堆軍事著述和軍史戰例,讓武前自己去看去記去體會,晚上,他就陪著武前玩虛擬遊戲,機甲大戰。
這其實算不得是款遊戲,它本來就是沃克林帝國軍方開發的指揮軟件,專門用於提高各級指揮員的戰術素養的,不過,後來一起開發軟件的公司兼營了遊戲業務,就把這個現成的係統命名為機甲大戰,作了必要刪減後推上了市場,上市以後,它就以逼真的效果、恢宏的場麵贏得了無數玩家的支持,成為遊戲界的一個神話。當然,天河手中的機甲大戰可不是市場上的遊戲版,而是最正宗的完整軍用版。
倆人晚上的對抗,是從班級開始的。不得不說,麵對這個從基層小兵一步步走上來的天河,武前這個沒進個軍校的野路子,還真不夠看,第一戰,武前被幹淨利落地打了個12:0,而且,在接下來的九局中,武前連續吃鴨蛋不休,被打成120:0。
作為軍官,就得有強烈的大局觀,敏銳的反應力,敏感的預判力,不但要有駕馭全局的宏觀的決策能力,更要有庖丁解牛的微觀的決斷能力。武前揣著蘇赫離去時扔下的一句話,傻傻地想了半宿,他這回真的被蘇赫打擊慘了,從來沒想到,自己在真正的高手麵前,竟然這麼不經揍,這麼的毫無還手之力,以前所取得的一切勝利,此刻看起來,都是那麼的滑稽和可笑。
飽受打擊的武前全身心地投入對理論知識的學習中,如饑似渴地翻閱著蘇赫為他挑選的所有資料,並且不時地陷入冥想,小無相功似乎也隨著他專心做一件事,而修煉越發精純起來,讓他的腦子和手腳又快上了一絲絲。五天後,武前終於贏下了蘇赫一局,七天後,武前贏下了全部十局。但是對抗很快被升級,而且,隻要武前能打得贏了,蘇赫立馬就會提高對抗兵力規模,重新占據贏麵。
好在武前本沒想在蘇赫麵前取得多大勝利,他隻是在一次又一次對抗中,不斷吸收蘇赫和所有軍事大家們的精華,讓自己的戰略眼光更高更深,指揮水平更精更細。一個月的時候,武前在軍級對抗中再一次打敗了蘇赫,從此蘇赫便不再陪武前練遊戲了。用他的話說,指揮一個軍和指揮十個軍沒什麼更大的區別,武前缺的,隻是更高層次更高烈度的臨陣磨練,為此,他交給了武前一個功課,以零傷亡為目標,和光腦玩人機對抗機甲大戰。
光腦是一個戰術風格無窮的戰術大師,它儲存了上億戰例都隨時有可能被它隨手拈來應於實戰。武前原本以為會輕鬆打敗機械對敵的光腦,可是一上機,就被碰了個頭破血流,在班級對抗中,他竟然和光腦打成了平手,雙方最後同歸於盡!為了這同歸於盡,武前不得不再一次投入了毫無休止的練習練習再練習中。
當然,支持武前苦練不止的,最大動力絕對不是天河身上的光環,而來自天空,也就是夢楓的無聲的鼓勵和支持。每天的上午、下午和晚上,夢楓都會準時地來到武前的訓練室,等待封閉的房門打開,然後,為武前收拾房間,陪武前一起去食堂吃飯,送武前回宿舍休息。
“叮”的一聲,訓練室的門無聲地滑開,又是一天結束了,不過,這回進來的卻不是夢楓一個人,一起來的還有延科、何風和尚進。
“武前,身體恢複得怎麼樣了?”延科明知故問。
“長官,我已經全部恢複了,隨時都可以重新戰鬥。”方舟計劃還是說不得的,武前自然明白延科的苦衷。
“敵人換了司令官,新任的號稱無情畜生,打起仗來六親不認,殺起人來更不手軟。根據剛才的消息,他剛來沒多久,就盯住了三團,現在四個師在圍攻孔雙的兩個營,我準備讓你們馬上歸建,敢不敢去?”延科開口便是重磅炸彈。
“長官,您不必用激將法,三團是我們的家,我們還有三連一百多號兄弟在那兒呢,我們已經失去了維克爾和楞古兩個兄弟,再不能失去更多的兄弟了。”武前淡淡地道,“長官,我們什麼時候出發?”