就好像是步入一個熱鬧非凡的集市,趙海還沒有弄明白,這是什麼地方,這些人是誰,陡然就被無情的卷了進來,頓時有種被陰謀的感覺,隻是馬上又放棄這種不切實際的想法,論陰謀,恐怕最打的陰謀家就是騰龍科技,就算不是恐怕也和它有直接的關係,這種情況無外乎利益,難道說騰龍科技和玩家有直接的利益關係,難道這樣做隻是想與玩家做一錘子買賣,隻是為了騙取玩家大量的錢財之後卷款而逃。
可似乎騰龍科技這樣做並沒有實際意義,據趙青回憶,騰龍科技在此之前並非有名無實,從成立到現在,玩家從成立道信任,也並非一夕而成,而這一切均來之不易,騰龍科技又怎麼會如此短視,隻顧眼前利益竭澤而漁。
既然不是騰龍科技,那麼很有可能是遊戲本身的問題,《廢墟》號稱是本世紀虛擬遊戲作品中的巔峰之作,固然有其技術的原因,在情節上似乎也與以往有所不同,雖然不知道究竟有什麼不同,可是和現實情況一比,此時遇到的情況應當是變化中的一種。
趙青說過:“無論網絡遊戲,或是網頁的,甚至那些網絡小說,模式都是一樣,始終圍繞同一個主題進行,那就是成長,都是千篇一律的打怪升級在打怪”
他玩了這麼長時間了,幾乎都是這麼過來的,每個玩家都在為了追求更高的等級,更強大的實力而努力著,其實想想如此遊戲也無可厚非,如若不然,那還有什麼意義。
他還記得,趙青當時的表情還很興奮,也對,角色扮演隻是大家的一種寄托,是一種釋放壓力的途徑,在遊戲的過程中大家甚至可做一些平時不能做到的事情,比如殺人,遊戲中的PK完全講這一行徑公開化合理化,當事人得到釋放的時候同時不會收到法律製裁,有些職業更是可以光明正大,比如刺客,等等。
而遊戲的存在,在某種特定情況下,是可以使你的行為做的更加隱蔽,安全,高效,哪怕有時候也會失去約束。但是刨除這一切,玩家的遊戲過程也無非是打怪升級,開始的時候,步入新手村,到達一定程度後,就必須離開新手村,開始新的旅程,似乎不這樣就不叫遊戲。
而這明顯是競爭機製在作祟。
在當今社會競爭機製是一種普遍的現象,也不得不說,策劃對人性把握到了極點,在競爭中,人性被無限放大,善良的,醜陋的,美好的,扭曲的,而在這種機製下,叢林法則更加明顯的被描述的鮮血淋漓。
就好像為了爭奪一塊肉,如果隻是一個人的話足夠了,可是如果不是一個人,是十個人,一百個人呢?這顯然是不夠分的,肉隻有一塊,一個人獲得的不在是一整塊,或許隻是其中的一小份,也許你連這一小份也得不到,,如果你想要獲得更多,就要和別人競爭。
可是眼下呢?不是說玩家一出生會在新手村麼?而且在新手村會免遭傷害,而玩家與玩家也禁止互相惡意攻擊,更別說NPC了。無論是係統NPC或是怪物都屬於被動型的,如果不是因為劇情需要,是不會主動攻擊玩家。
可是眼下,趙海所扮演的較色,分明接二連三的遭到不明攻擊,為什麼?這難道不是遊戲?可是周圍的玩家清晰而又明確的告訴他,這就是遊戲,攻擊也真實的發生了。
“啪啪,,”聲中,他不知道自己被攻擊了多少次,每次站起來又馬上跌倒,疼痛的潮水,一次次衝刷著他的靈魂,每每昏厥的時刻,總是在第一時間痛醒,迷迷糊糊似乎覺得這中感覺似曾相識,隻是因為時間久了,竟然有些忘記了,而此時,隨著時間的流逝,那似曾相識的過往似乎漸漸蘇醒,他回憶著,回想著,那痛似乎輕了許多。