至於印尼,比較悲劇,已經先一步被眾神與天風盟聯手滅掉,而印度比較吸引仇恨,在此之前,在半個亞洲區差不多被蕩平之時,接近國戰成員的三分之一,一千多萬中國玩家追隨眾神和天風盟,踏上了印度的國土。眾神前期戰死的玩家,以及熾黯殤領軍的中國海盜也全部聚兵印度,於是印度的第二座主城告破,僅剩下一座烈虎城苟延殘喘。不過一座烈虎城,數百裏區域集結了印度近八百萬精銳,加上散兵遊勇,兵力超過兩千五百萬,再由複活的無法無天主持局麵,雖然沒有什麼大作為,但好歹抵住了中國區的攻勢。
中國區想一鼓作氣滅了印度,短時間內恐怕難以成功,而印度區想反擊,也無疑是癡人說夢。對他們來說,隻要能保住烈虎城,別像日本韓國一樣搞得亡國,那就阿彌陀佛了。
反觀美國區的形勢比起印度就要樂觀多了。第二座主城神煌城的前沿要塞雖然也被神話聯軍攻破,但黑騎士與黑羅刹兩位頂尖大神的及時歸來,讓美國區發動絕地反擊,死死的將神話聯軍壓製在主城外圍,不得寸進。
如此一來,神話勢如破竹的攻勢也戛然而止。不得不說,秦時明月還是比較悲劇,起初的戰略,陰謀也好,陽謀也罷,至少可以最大化的為神話謀取利益與國戰榮譽。可惜美國印度的聯軍在風雪銀城意外慘敗,讓他不得不暫停對法國英國的攻勢,進而將矛頭對準美國。
結果人家老美虎死不倒架,硬是硬生生的挺過了十天,待到大批精英歸來,神話的精銳優勢便不複存在,隻能硬碰硬的強啃硬骨頭。
如果神話能一如既往,在對英法兩國的戰爭中步步為營,那麼或許這兩個國家現今也得如印度一般苟延殘喘。
當然,這裏麵也有眾神和天風盟的因素,兩大公會幾乎是逢戰必克,擋者披靡,容易轉軍功獎勵的順風仗誰不願意打,最終導致中國玩家都一窩蜂的跑進了亞洲戰區,神話聯軍兵力得不到強力補充,持續強攻能力大打折扣,時間一長,十天一過,此消彼長,秦時明月製霸美國的計劃隻能胎死腹中。
至此,國戰態勢差不多一目了然了,整個亞洲戰區敢跟中國區為敵的國區隻剩下一個印度,能不能滅掉印度徹底霸占亞洲戰區多少還留有懸念。
歐洲戰區本身就打成了一鍋粥,一方麵礙於中國區的強勢,不敢輕易東進,另一方麵即使有心摸摸老虎屁股,為混亂局勢拖累,也有心無力。
美國區呢,神話無力擴大戰果,美國人想風卷殘雲似的把神話聯軍給幹掉,收複失地也是不可能。別忘了,隻要某一主城淪陷,其轄下領土都有一個月的占領保護期,方便占領國靠稅收之類的手段獲取巨額利潤。美國要想全麵反攻,也隻能老老實實的苦等神話保護期結束。
永恒官方也沒想到遊戲開啟的第一次國戰開戰才半個月,竟然打成了中國區一家獨大的局麵。這跟他們預估推演的三個月國戰期相差太大了。
公司高層為此焦頭爛額,可惜智商抓急,一套套應對解決方案剛拿擺上桌麵就被推翻。
葉楓這個致使永恒高層大傷腦筋的罪魁禍首對此一無所知,此時正獨立一人騎著早已進階完畢的九階金翅大鵬鳥在美國區領土上空盤旋。
他的目標是新出世的諸神法則之天使之書!