“收到!”
……
完事,葉楓打開官網論壇,除了永恒他沒玩過任何虛擬網遊,對所謂的國戰規則一無所知,心中期待中不免有些好奇。
剛點開官網論壇,就聽豪情天縱砰的一拍桌子,吼道:“草,規則全改了!”
國戰規則!
一、永恒更新完畢開放後,11.17-11.20日全服所有國區將處於三天備戰期,供各公會玩家組織團隊,部署兵力,準備國戰運輸工具,在此期間國境線暫時封閉,任何玩家無法穿越國境線,進入敵國境內。11.20日中午12點整,國境線準時開啟,國戰爆發。
二、國戰期間所有主城、次級主城、次級城鎮以及村落傳送法陣關閉,玩家或NPC不可通過傳送法陣輸送兵力、攻城器械。國戰交戰區域無法使用主城傳送卷軸。(注:定點傳送卷軸、隨機傳送卷軸不在限製之列。)
三、如攻陷敵國大型禦敵要塞或主城,則可開通一處傳送法陣,由要塞或主城占領公會設置指定傳送資格,該傳送法陣每一個自然日的玩家傳送數不得超過十萬,npc傳送數量不得超過五萬。
四、越境參與國戰的玩家等級必須達到70級,等級70級以下玩家取消國戰資格。
五、國戰期間處於國戰區域的玩家隻有一次生命,死亡後無法跑屍無法複活,並將被自動傳送進戰場複活,十個自然日後,方可離開戰場重新參與國戰。
六、國戰期間擊殺敵國玩家和敵國npc亦可獲得相當經驗值、軍功值,並享有國戰加成。軍功值可與戰場功勳累積。
七、國戰期間,戰場經驗、軍功值、物品爆率皆享有雙倍加成。
八、國戰期間進入國戰區域,所有玩家下線後角色人物仍將為百分百在線休眠狀態停留在下線坐標點,並必須搭建帳篷,每座帳篷最大可供10名玩家休眠。
九、增加體力設定,玩家在線時會自動扣除一定體力點數,處於激戰狀態時,體力點數流失速度根據係統判定自動加倍。當玩家體力點數低於三十點,玩家將處於虛弱疲勞狀態,體力點數降到零點,玩家將被判定死亡。玩家可通過進食食物補充體力,戰鬥狀態無法進食。(注:NPC出售用於補充生命魔法值的麵包、泉水之類食物無補充體力效果。)
十、如果攻陷敵國所有主城,則宣布該次區域性國戰結束,於戰役中累積軍功值最高的玩家公會將成為該國占領公會,並享有10%的征稅權。(注:每一座主城、衛星城隻能有一家占領公會。)
十一、如果在衛星城沒有被攻陷的情況下,禦敵要塞與主城同時失守,該國衛星城將自動降旗投降。
十二、淪陷國玩家自動下放次級城鎮,裝備修理費、鑒定費等消費自動提升至雙倍,並在三十個自然日內無法反攻淪陷主城。
……
葉楓瀏覽完畢,疑惑的問道:“與以往有什麼不同?”
豪情天縱點頭笑道:“何止是不同,與以往相比簡直就是麵目全非。不過,更真實一點……我喜歡!”
陳勇傑讚同道:“我也喜歡!你喜歡嗎?”
葉楓茫然:“還好吧!”