這場大戰一直持續到淩晨三點鍾才結束。
眾神死死卡住穀口,讓百萬敵軍隻能望穀興歎,最終仇恨值最高,傷亡最大的日本玩家率先撤兵,隨後其它四國的大軍也紛紛退去。
來時如潮湧,退時依然如潮湧,隻是士氣盡失,再也沒有了起初的雄兵之姿。
133644,這是五國聯軍在雪穀之戰最終的陣亡數字,而眾神除了被無法無天掛掉的傲無痕和一劍洗春秋,再無一人戰死。
133644:2!
不得不說是一個讓人膛目結舌,瞬間淚崩的數字比例!
這個數據的背後有眾神震驚世界的榮耀輝煌,也有五國聯軍難以洗刷的奇恥大辱!
事實上,從無法無天和血雨腥風相繼陣亡的那一刻起,眾公會會長就知道他們已經徹底失去了攻破雪穀的機會,繼續進攻隻能徒增傷亡,最好的結果也就是死上個幾十萬,耗光對方的裝備耐久取得一場比慘敗還要讓人不恥的慘勝。
他們都想退兵,暫時背負恥辱,等到開啟國戰報仇雪恨,但是他們的盟軍日本區深深的出賣了他們,或者說深深的陰了他們一把。
眾所周知,這場戰役的起因最重要的一個因素就是葉楓團滅了天皇殿的七百精英。隨後號稱日本第一高手的第一公會天皇殿會長鬼塚二次被殺,號稱日本最強坦克的第二公會帝國之劍會長日不落被秒,最初對眾神防線發起攻擊的也是日本區的精英團隊,最先被滅的三萬敵軍有八成都是日本玩家。
相比於日本區的恥辱,其他四國的幾乎可以忽略不計,就此罷戰,日本這兩大公會在日本區肯定為千夫所指,名聲掃地。其他四國被噴被鄙視也是免不了的,但手段得當很快就能把這一頁揭過去。
於是乎,鬼塚大神思忖再三,遂決定讓四國盟軍跟著一起臭大街,在他和日不落的暗中指揮慫恿下,二十多萬日本玩家掀起了進攻狂潮,各種口號各種鼓舞,點燃了大部分盟軍澎湃的複仇意誌,少部分對戰勢明了的智慧型玩家也被洶湧的大軍裹挾著身不由己的向前衝。
最後,恥辱均分,日本區對國民有了個理由比較充分的交代,其他四國也跟著一起倒黴。
狗日的小鬼子,忒陰了!
盡管事後大多數會長都心知肚明,也隻好打落牙齒和血吞,現如今大家榮辱與共,國戰在即,內訌分化聯盟的話太過不明智。
……
而眾神八百虎賁回歸主城,受到了英雄的禮遇,雷澤城聚集了將近千萬玩家,布滿了廣場和大街小巷。
先前對眾神敵視也好,友好也罷,此時都要承認眾神的曠世之戰,他們配得上英雄的稱號。
因為這一戰的意義不僅僅是擊殺十三萬敵國精英,也不僅僅是成就眾神輝煌那麼簡單。
在一定程度上它奠定了中國區在亞洲戰區的霸主地位,甚至影響到即將到來的國戰中的中國區士氣乃至戰鬥力。
被殺的可都是五國精英,在國戰中可以左右一場局部戰役勝負的存在,但究竟這一戰會引發怎樣的蝴蝶效應,沒有人能夠準確的估算。
……
雷澤城這一場由玩家自發組織的凱旋儀式一直持續到天亮,結束後葉楓就下了線。
經過這一場酣暢淋漓的大勝,葉楓下線後依然亢奮難眠,過了好一陣子才強迫自己睡去。
一覺睡到第二天下午三點,起床就餐,妹子們都沒有上線,圍坐在客廳裏開座談會。
等葉楓吃完夏雨沫為他留的飯菜,唐薇薇將她的光屏電腦轉到葉楓眼前。
“你看看!”
葉楓抬頭瞄了一眼,大半個論壇的頁麵都是關於雪穀之戰的討論貼,各種表揚各種讚,偶爾蹦出幾個不合時宜的戰鬥貼也很快被擁護眾神的論壇水軍刷的沉了底。