很快,雪狐之穀外圍方圓百裏區域成了血腥的殺戮之地。
所謂重賞之下,必有勇夫,葉楓將此次戰場作戰的公會貢獻值提高了一倍,眾神參戰的近三萬主力成員完全打瘋了,其團隊多則上千人,少則三五人,甚至連沒有找到組織的成員也單槍匹馬四處襲擊異國玩家。
另外,桃花源、滅魂、天上人間等眾神聯盟公會也先後全麵開戰,原本製定的向雪狐之穀迂回集結的戰術至此徹底作廢。
到處都是戰火,到處都是殺戮,眾神突如其來的出擊將五國聯軍打了個措手不及。
他們人數雖眾,玩家個人實力也不弱,但畢竟不屬於同一國區,互相之間疏於配合,缺少默契,甫一交鋒全處下風,根本不是眾神這些百戰精英的對手。
係統戰場數據統計榜上,五國聯軍的陣亡數正以驚人的速度攀升著,各大會長不斷收到其公會所屬團隊被全殲的消息,急忙發布命令,調配兵力。
不過,想要遏製頽勢,短時間內肯定辦不到,戰場太大,戰線拉的太長,不是你現在說調兵,下一刻增援部隊就能馬上殺過來。
要知道,他們遭到全麵攻擊的區域全都是圍繞雪狐之穀,雖然之前大家都覺得雪狐之穀會成為主戰場,往這裏投入的兵力也最多,但是趕路也需要時間,大部分部隊此時都在半路上,除非插翅膀飛過來。
攻勢發起不到十五分鍾,五國聯軍被殺掉的玩家數就突破了四萬,而眾神以及聯盟公會的陣亡數還不到一萬五,無限接近三倍的比例讓各大公會會長肉疼不已。
能有資格進入雪狐之穀區域參戰的玩家基本都是各公會精英中的精英,堪稱是公會發展的基石,如此不成比例的傷亡,任誰也受不了。
形勢已經很清晰了,要遏製來自中國區玩家的攻勢,轉被動為主動,唯一的辦法就是讓距離雪狐之穀已不到二十分鍾路程的五國聯軍精銳回援,兩下夾擊殲滅這些全線出擊的中國區玩家。
要麼就是不計傷亡,憑著超過中國區五倍多的人數優勢持續消耗他們的兵力,等中國區玩家傷亡過半,攻勢就會自動削弱,到時候他們就能變被動為主動,重新占據上風。
但任誰都明白後一種方法是極不明智的,傷士氣不說,最後贏了也不光彩,還得落個雖勝猶敗的名聲。
權衡再三,不得已眼瞅著雪狐之穀近在咫尺的五國聯軍精銳隻好撤兵回防,此時他們的隊伍已經達到了五千人之多,本來還想分一個千人團出來進穀圍剿葉楓,但是連同鬼塚在內,天皇殿七百高手被葉楓一個人搞的團滅的消息盡管沒有傳開,但卻瞞不過他們的耳目。
一個千人團夠嗎?萬一再被滅了怎麼辦?那丟人真就丟到姥姥家了。
兩個千人團倒是夠,但目前開戰區域形勢極為嚴峻,分兵太多,他們的回防就變得沒有意義,無奈之下,隻好暫時放棄了圍殺葉楓的計劃,五千人馬調頭殺了回去。
事實上,他們就算是真的分出兩個千人團也沒用,葉楓早在穀外安排了伏兵,不用到穀口就會遭到伏擊。
在眾神高手進入雪狐之穀之前,付出再大的代價,葉楓也絕不會讓他們踏進雪穀半步,否則所有計劃都將功虧一簣!