要怪也隻能怪運氣不好,時運不濟遇上了自創建就以顛覆神話為終極目標的眾神領域。
高手如雲的眾神領域實在是太強大了,各方麵的對比無一不是擁有壓倒性的優勢。
王圖霸業無論個人戰力還是綜合實力都處於下風,裝備沒人家好,平均等級沒人家高,頂尖高手對拚被完爆,就連以前唯一能拿的出手的兵力優勢,此刻也是蕩然無存。
這還沒正式交火呢,全國人民就開始看衰王圖霸業,事實上就是王圖霸業的鐵杆玩家也普遍的缺少必勝的信念,過大的差距讓他們看不到半點勝利的曙光。
第一天,大大小小的偷襲戰、圍殲戰、遭遇戰爆發了兩千多場,在雷澤城握有七十萬雄兵的王圖霸業累計掛掉了十九萬人次,而眾神的損失還不到三萬。
像這種席卷了整個主城的戰爭,有太多不可預知的因素,比如眾神的某個二線團遭遇了王圖霸業的主力精英團,結果自然是被反殺,眾神再強也不可能拿二線團爆掉人家的主力精英。
也正是因為這些客觀因素的存在,才為王圖霸業爭取到為數不多的十幾場勝利。若是二線團對二線團,精英團對精英團,王圖霸業隻能被完爆。所以整體上王圖霸業還是潰敗,呈一麵倒的潰敗!
麵對這種局麵,風神天下根本就是束手無策,向潛在盟友帝釋天求援,結果被帝釋天以清剿血狼盟主力,無法分身為由拒絕,不僅如此,原先滯留在雷澤城的大秦帝國近十萬主力也全部奉命退往華夏王城,遠離了這場戰爭。很明顯,在沒有十足的把握覆滅眾神領域之前,神話絕不會開戰!
連神話都作壁上觀了,他還能有什麼辦法?
久經戰陣,參與指揮戰役無數的帝釋天和秦時明月,其戰略眼光和對局勢的前瞻性遠非風神天下可比。要想解王圖霸業之危,至少要動用大半個神話公會的玩家奔赴雷澤城,但這顯然是不現實的。
換言之,眾神領域統一雷澤城已是大勢所趨,神話單純的派個幾千高手過去,基本沒什麼意義,最理想的結果也就是讓王圖霸業多苟延殘喘幾天。
另一方麵,帝釋天和秦時明月也有他們的打算,既然眾神領域統一雷澤城已不可逆轉,那幹脆置身事外讓王圖霸業滅亡。王圖霸業敗的越慘,他們將其拉攏吞並的把握就越多。如葉楓所料,他們確實盯上了王圖霸業這塊肥肉!
……
整整一天的地圖式屠殺效果很是顯著,當初的大秦帝國對上眾神還有一戰之力,起碼戰爭前期打的平分秋色,而現在的王圖霸業完全是一觸即潰,僅僅一天的時間會眾玩家的信心就被瓦解。
無數被送到複活點的玩家還慘遭二次屠殺,很多玩家在持續死亡中受不了這種一麵倒的打擊索性下線避難。
更多的玩家是龜縮在主城安全區打死不出城,這種窩囊至極的避戰行為自然受到其它公會玩家的鄙視,但鄙視就鄙視吧,總好過掉級掉裝備。