“現在!!有請我們的首席設計師……”聲音慢慢由之前的高昂轉為低沉穩重,仿佛告密者的低吟,“x先生!!”
x先生?!
所有人的表情一下子由緊繃轉為了極度的驚訝,隨即又變回了原本蒼白的臉色,隻是程度更加深了。
那是獨裁者的名字。
王傑絕望地苦笑了一聲。他之前一直納悶為何會在下機時看到獨裁者,現在他才明白,這是獨裁者的遊戲。
所有人都暗自給自己下了個定論:這次是真的凶多吉少了。
空氣凝滯了很長時間。每個人都壓製著自己的呼吸,生怕自己的呼吸聲會打破這近乎極限的死寂。
“孩子們。”一個厚重的聲音突然響起了。這個聲音本身並沒有什麼特點,但是在場的人一連想到獨裁者,那聲音就好像是變成了喪鍾一般令人心驚膽戰。
“首先歡迎你們。”獨裁者的語速很慢,而且兩句話之間隔著相當長的時間,“然後我直接進入正題。我會分幾部分宣告規則,請牢記。”
大廳中依然是那麼安靜,每個人都在聚精會神。
“遊戲從明天正式開始。明天早晨,你們每個人都會被賦予身份。身份每天會重新安排。不同的身份有著不同的能力,接下來我會一一說明。”
“殺手。殺手有權利指定所有遊戲者中的任意一人,賦予他“死”的概念。隻要受害者在當天死亡,殺手便平安無事。反之,若受害者沒有死亡,則殺手出局——就是被殺死。若殺手在早晨6點後仍然未選擇受害者,同樣殺手出局。”
“受害者。被殺手賦予了“死”的概念的人。受害者可以與任何身份疊加,且高於原身份。意謂殺手可以指定自己為受害者。受害者不會知道自己是受害者。當然,指定自己為受害者的殺手除外。在夜晚21點之後,如果殺手依然存活或者受害者沒有被守護者保護,那麼受害者出局。”
“守護者。守護者有權利指定所有遊戲者中任意一個人為被守護者,包括自己。若守護者未選擇被守護者,則視為棄權,無懲罰。”
“被守護者。被守護者的身份高於原身份和受害者身份。被守護者如果同時是受害者,那麼其在當天免除被賦予的“死”的概念。若非受害者,則僅僅是被覆蓋以被守護者的身份,無實際作用。”
“天眼者。天眼者有權利指定遊戲者中任意一個人,得知其當天的身份。被指定者會被告知自己被監視,但不會知道天眼者的身份。若天眼者未使用權利,則視為棄權,無懲罰。”
“偽裝者。偽裝者可以指定所有遊戲角色中任意一人,複製被指定者的所有權利和能力。偽裝者不能複製對方的身份。”
“血係者。血係者有權利在當天用自己的出局換取任何一名遊戲者的免於出局,或者指定任意一人使其出局換取自己免於出局。可能有點拗口。換個方式來說,就是以命換命,用自己的命換他人的命,或者用他人的命換自己的命。如果血係者在當天未使用其權利則視為棄權,無懲罰。”
“觀察者。未獲得殺手、守護者、天眼者、偽裝者和血係者身份的遊戲者都會獲得觀察者的身份。觀察者在得知了他人的身份後有權利對其進行舉報。如果舉報成功,即舉報身份符合被舉報者當前身份,舉報者出局。反之,若舉報失敗,舉報者出局。注意,若被舉報者擁有多重身份,則取等級最高的身份判別,例如被舉報者擁有觀察者,受害者,被守護者的三重身份,那麼隻有舉報被守護者身份才能判定舉報成功,其他身份皆判定失敗。另外,受害者身份無法被舉報。觀察者若在當天未使用其權利則視為棄權,無懲罰。”
“以上是目前所有的身份,但不代表將來不會有新身份的出現。你們的身份會在每天早晨5時整被告知。”
“請注意,本遊戲的勝利者隻有一個。隻有一個人,能夠走出這個遊戲場。”