第1章 序(1 / 1)

21世紀,恐怕是人類曆史上存在過的最好的一個世紀了吧。

那時候每個人都是那麼忙碌,他們都有自己的理想,有自己可以奮鬥一生的事物。這也是為何那個世紀被稱為“有史以來發展最快的世紀”的原因吧。

如今距離21世紀的最後一個夕陽已經過去了117年了。22世紀的三次世界大戰毀滅了大多數人的生活,卻把世界推入了一個全自動世界。人們不用工作了,機械設備提供的巨大生產力輕鬆的就能供養戰後少的可憐的人口,除了國家機器的運作者和機械的締造者之外所有的人都下崗了。但是人們依然能生存,多虧了國家的供養。

獨裁者在人民的擁護下誕生了,機械締造者理所應當的成為最高統治階級。

一個真正的幻想社會誕生了。

人們不再需要超市,機械會製造商品並人們不再需要廚師,食物由機器合成。人們不再需要學習各種技能,因為他們什麼都不用做。

那人們究竟需要什麼呢?工作!所有人都渴望工作,他們不要求任何利益,僅僅是想給自己生命一個意義。

於是學校這一荒謬的產物誕生了,人們想複興這一消失了半個世紀的舊時代產物,然後給孩子灌輸陳舊的知識。一切複古,看起來大家都很充實。

還有超市,餐廳,各種各樣的服務業都出現了,人們通過毫無意義的工作來找回自我。

獨裁者為了阻止這種病態的蔓延,決定用娛樂來麻痹大眾。“遊戲時代”開始了。

獨裁者的方法奏效了,人們終於放棄了工作。人們開始參與遊戲,或者作為觀眾,在他們的移動終端上觀賞遊戲。收視率決定了遊戲的等級。一開始遊戲以密室逃生為主,參賽者不會有生命危險。

但是這種遊戲太過溫和了,無聊的人們期待感官的刺激,於是便有了色情與暴力的饕餮盛宴。人們仿佛回到了遠古羅馬時代,樂此不疲的看著遊戲者在遊戲中殘忍的死去,甚至還想親身體驗一把。後來,角鬥士的遊戲慢慢加入了智力的元素,於是各種規則奇特森嚴的死亡遊戲被創造出來了。因為收視率,這類遊戲被定位最高級。

千百萬遊戲中又一個新遊戲誕生了。獨裁者親自設計了遊戲,並且對其寄予厚望。係統從停辦的一所高中的檔案庫中隨機選擇了20名高中生參加遊戲。

故事,就這樣開始了……