沈浩當場就是有種想直接罵天的衝動,前世這如殺千刀般一樣的逆天技能屬性,真的在他手上誕生啦。這可是《日天》裏專有的屬性技能啊!沈浩內心在瘋狂呐喊。
每每想起前世的這樣一本屬性技能書,大多都是以百萬金封頂,或天價進行拍賣。
沈浩心間不由的徹底激動了起來,那種份量這麼高級的東西,當年也隻有他仰望它的份啊……
真的有那麼誇張?拜托!前提的介紹大家都看到腸子裏麵去啦?
《日天》遊戲,沒有陣營之分,隻有職業之談,共分三樣“力量型,敏捷型,智力型”
任你多大的天驕,後期的時代,將是屬性技能決定你未來的道路。
因為,《日天》的遊戲技能!隻分固定傷害和屬性傷害。
舉個例子,固定傷害的技能,一般都是死的,提示攻擊目標46點傷害,這般的固定,任它未來升到滿級或怎樣,也依舊改變不了它後期啃不死怪或玩家的缺點。
但屬性傷害不同!屬性傷害亦會隨著玩家的自身屬性,來判定最終的數據。
所以,自身屬性越強大的,技能的威力即會越高。這就是屬性技能的優點。
自然的,固定技能在屬性傷害麵前,那就是渣!渣!渣!
雖說,前期的屬性技能,隻有1倍傷害而已,沒有那般誇張。
可它是兩體係的配對。
自身不單能升級,亦會隨著玩家屬性的強大越是上升。
且,《日天》封頂的屬性技能,是20倍。
草你妹啊!你自己算算,20倍的敏捷傷害,這何止是1+1那麼簡單的加成來著。
很有可能,釋放這樣20倍一擊的屬性技能,便可秒殺同價。
況且,如果是那種包含範圍攻擊,群體攻擊的屬性技能,這個還要估計嗎?這個真的還要仔細解釋嗎?
你想想,你再自己想想,百來個人包圍著你的時候,你激發它,可擊殺多少個?
秒殺稱王,諸如此類的稱號,其實,就是由屬性技能敷衍而來的稱號。
嚴格來說,按現今世紀的八大玩家層次來劃分的話。
隻要沈浩將道隱技能升至滿級的話,那他亦有望成為一位魅級的高手了。
它的強大,當真有如此之威猛,你不服都不行。
當然,道隱的敏捷傷害,隻是單體的攻擊,期間也不可以釋放別的技能,否則就會失效。
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良久,Y也意了,熱血也冷淡了,該是平複的時候啦。
收拾完自己的情緒,沈浩像是換了一副麵容,仿佛擁有了無窮的鬥誌,在他心間燃燒。
他知道,他要讓自己的仇人後悔,隻能迅速的發展著自己的實力。
而前期的路途,即是讓他沒有任何的地方挑剔起來,技能,寶物,他已經統統納入懷中,原本他也覺得,隻是這般幹脆和簡單而已。
可他沒有想到,名器,屬性技能,2B稱號,這三樣《日天》中期逆天般的寶物。
沒有絲毫分差的落入他的手中,正好籌齊了個聚寶盆的風騷韻味。
如此,他若不能借助它們來打擊仇人,從而笑傲賊之領域,那賊老天肯定也會給他發來個真正的地獄門票了!
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