第34章 034 強大的戰力(1 / 2)

戰士是個能抗職業,但也不可能同時麵對一群高自己六級的怪,如果擁有超強裝備還可以,可隋毅身上穿戴的裝備明眼人一看就知道連件綠裝都沒有,如此裝備就瘋狂引怪,不是瘋了就是傻X。

嗜血狂戰輸出強力,在有些時候確實容易被人誤認為傻X,因為職業的關係,嗜血狂戰經常會拉一群防禦不高的怪,一個大群招收掉,這就是他們單練時的打怪方式,不僅高效,而且基本不會遇到什麼危險。

身後吊著一群盜寶者,隋毅並不在意,繼續奔向另一群,他現在有足夠的資本收拾身後的盜寶者,身為NPC,其屬性和HP都與正常等級下的玩家差不多,十五級的盜寶者,與十五級盜賊屬性就算有差距,卻也不大,如此一來,對於高攻的他,一個滿狀態嗜血風暴絕對能秒掉。

一路引了數十個盜寶者,隋毅這才心滿意足的停止引怪,回頭看看身後眾多盜寶者,咧嘴一笑:“還真是執著。”

盜寶者越追越近,片刻後已經來到隋毅身後,靠近他的幾個家夥紛紛叫囂著遞出手中匕首,其中兩個盜寶者匕首之上寒光隱現,明顯是使用了盜賊技能。

“高危險係數的活動。”隋毅嘟囔了一句,一擺大劍,嗜血風暴開啟。

身體逐漸旋轉,手中大劍血芒閃現,嗜血氣息濃鬱,隨著身體的轉動,手中大劍也跟著掃向周圍,距離隋毅最近的幾個盜寶者率先受到波及,成為了他獲得嗜血風暴後的首批實驗者。

“噗噗噗”連續幾聲大劍接觸皮肉的聲音,隨後便似乎被定身,站在原地雙眼隻能透露著恐懼的看著隋毅,卻無法再有任何動作。

嗜血狂戰施展嗜血風暴時近乎無敵,近戰職業基本無法近身,嗜血風暴每一秒能夠攻擊一次,每一次傷害都帶有0.5秒僵直效果,如此一來近戰職業想要近身就變得極為困難,首先就是要把握住0.5秒的自由時間。

正因為如此,對付嗜血狂戰一般都由遠程職業完成,可嗜血狂戰兩個無敵技能不是吃素的,作為隱藏職業,先天性優勢體現得淋漓盡致,在使用技能的過程中依舊可以釋放疾風步這類無敵技能,兩秒無敵時間,如果嗜血狂戰裝備夠硬,加上幾個提升狀態的技能,足可以利用嗜血風暴幹掉一票敵人。

就算沒有疾風步,嗜血狂戰也可以利用嗜血和渾身浴血這兩個保命技能堅持很久,渾身浴血會在一定時間內提高嗜血狂戰HP恢複速度,其每秒鍾恢複的HP數量相當可觀,尤其是體力高了以後。

嗜血更不用說了,那是嗜血狂戰最重要的技能,防禦超低,攻擊超高的他們,可以依靠嗜血的吸血效果在戰鬥中活得更長久,尤其是裝備了吸血裝備後,兩相疊加,吸血效果相當強悍。

在群戰中利用嗜血風暴大麵積的特點,完全足夠嗜血狂戰吸取足夠的HP,保持自己不死之身,況且嗜血狂戰還有終極強力技能,浴血重生,這也是為什麼嗜血狂戰在前世如此受公會青睞的原因,團戰之中近乎無敵的存在啊。

單挑時,嗜血狂戰就沒有那麼變態了,一個技術夠好的盜賊,完全可以與嗜血狂戰周旋,甚至擊殺。

盜賊無疑是起點生存能力最強的職業,他們擁有其他職業眼紅的眾多隱形類技能,而隱形類技能通常都有一個特點,那就是前兩秒無敵,雖然不能做到依靠技能銜接永久無敵,但留給其他玩家擊殺他們的機會也不多。

當嗜血狂戰碰到一個技能全滿的盜賊,依靠單挑,想取勝並不容易,這個時候就要看嗜血狂戰的應變能力和臨場把握能力了,技能如何銜接,如何逼迫盜賊露出破綻,這都需要根據實際情形來判斷,做出最正確的決定,並且抓住時機。

此時隋毅正處於群戰,麵對一群近戰盜賊,又是一群NPC盜賊,開啟了嗜血的他完全能夠應對。

NPC和NPC怪有著本質的差別,首先就是智能性,NPC可以根據實際情況來判斷該如何正確應對,而NPC怪作為怪物供玩家獵殺,當然不能擁有太高的智能,否則就算是一個小隊跑過來,都不一定能夠應付。

如此一來隋毅想要對付這些NPC盜賊,又簡單了許多,暴走狀態下,攻擊力大幅度提升,嗜血風暴的多段攻擊,使他旋轉著直接衝入盜寶者群中。

嗜血風暴範圍很大,血芒閃現,足足可以籠罩二十米範圍,衝進怪群中,並不用擔心漏了哪一個,而此時嗜血風暴附帶出血效果已經有所斬獲,許多盜寶者頭頂不僅飄起嗜血風暴造成的傷害,還紛紛飄起持續掉血的傷害值。