第152章 團隊副本(四)(1 / 2)

七十二輪!

荊棘戰隊終於沒有撐過去,連他們自己都不得不承認,在後麵的二十多輪中,他們的表現並不夠好,如果不是憑借前麵的運氣好積累下來的優勢,他們或許會掛的更早!

當然,這樣的成績一出,頓時紅了許多人的眼睛!

羨慕、嫉妒、恨!

這不是同時出現,而是在逐漸轉變,從開始的羨慕,轉變成為嫉妒,最後有的隻剩下恨,可他們恨的不是自己,而是別人,是在恨荊棘戰隊!

沒有反思自己是不是做的不夠好,隻是一味地在抱怨荊棘戰隊上公告的這些人運氣太好,如果他們不是如何如何,也許會比荊棘戰隊的成績更好!

可世界上哪有什麼如果?

尤其是那個被從排行榜上第一位置踢下來的戰隊。一個位置就值五萬,十個位置足足就是五十萬,十個人的整體損失更是達到了五百萬。麵對這樣的損失,他們怎麼能不恨?

團隊副本不像個人種族任務那樣第二次開始積分隻有第一次的十分之一,可是變為第一輪時三分之一的程度,也讓許多人對於荊棘戰隊的積分優勢有些絕望。

尤其是這些專業的選手,幾乎瞬間就計算出他們的差距足有上千。這等於他們即便衝過五十輪,在變為三分之一的積分後,也需要三次才可以追上。

而這個的前提是從現在開始荊棘戰隊選擇休息,不再繼續。

荊棘戰隊會麼?

當然不會!

遊戲充滿了機遇,讓人片刻鬆懈不得,天知道還有什麼隱藏任務,會獲得海量的積分?

繼續!

荊棘戰隊在失敗的第一時間再次衝進了團隊副本。

憑借之前積累的經驗,這次衝到了八十五輪,可惜的是沒了之前一次的運氣,完全靠實力。否則,沒準可以衝上九十輪。當然,這足以讓所有人羨慕,畢竟,其它人的成績最好的也隻有六十一輪而已。

而另一個好消息是,從八十輪開始,每輪都有幾率爆出裝備,還是那種自製裝備需要的高級裝備模板。

五輪,荊棘戰隊十人總共獲得了九件裝備。對於許多戰隊來說,這都是豐厚的收獲。

可毛江山卻實在高興不起來。對於前期的試驗來說,這些模板隻是杯水車薪,每次失敗都有幾率損耗材料或模板。即便順利,由於是試驗品,裝備效果未知,可能到了最後,隻是一件好看的工藝品,完全不能運用到實際的比賽。

這樣算下來,模板的需要量足夠讓眾人絕望。所幸,不是一定需要模板,高級的裝備也可以用來提升,可這高級裝備在市麵上都是以物易物的形式在流通,可見其稀有的程度。

另外一種則是利用材料打造初級的自製裝備,但他需要依次提升等級,失敗則會降級。雖說不會損失模板,可需要試驗的材料卻是海量。

總之,毛江山傳達給眾人的就隻有一個意思,自製裝備就是燒錢的玩意,別指望短期之內會有什麼明顯的效果。

眾人晃了晃因為熬夜有些混沌的腦袋,開始瘋狂地刷團隊副本,就目前來說,無論是經驗獲得還是裝備獲得,團隊副本都是一個相當不錯的選擇。在對其它方式未知的情況下,這樣的機會不容錯過!