老麥是個比較獨特的玩家,基本上在每個遊戲都沒怎麼參與爭鬥,唯一的興趣愛好就是吃。這回他一頭鑽進樹林,基本沒放過眼睛能夠見到的東西,想來除了在收集一些信息之外,大有一份以吃證道的氣勢。正好大冒險是個比較開放的遊戲,就算是吃也是能獲得經驗的,不過想獲得較多的經驗還得吃能量豐富的食物。
遊戲初期,資料不全的情況下,想單純靠吃來升級是不太容易的。老麥自己也沒細數死了多少次,被噎死(滑稽)、消化道堵塞而死、從野怪那虎口奪食被幹沉的,被毒死的,怎麼難看怎麼死。
死亡對玩家來說就是一個符號,對老麥來說也不例外,它壓根就沒在乎過死亡,大不了複活就是了。現在還沒有建造複活點,死亡後都是原地複活的,就是剛複活的時候有個虛弱狀態。對於不是靠戰鬥吃飯的老麥來說簡直不是個事。不能吃,毋寧死。
采了一把不知名的紫黑色小果子,靠在樹下老麥一顆一顆地吃著小果子,邊吃邊評價,“汁濃皮薄,酸澀之中還帶有一點甘甜,還不錯。”毫不在乎已經中毒發紫的身體。吃完最後一顆,老麥意猶未盡的砸吧砸吧了嘴,然後淡定地向采果子的地方。
“根據我多年的經驗,解毒的草藥一般就長在毒草附近!”自語自語的老麥摘了一點毒果子的莖葉,細細咀嚼著,“很有嚼勁。”察覺到中毒加重,老麥也加快了他的試藥之旅。
在吃完旁邊其他幾種植物之後,老麥頂著那張黑紫黑紫的臉,感慨道:“經驗主義害死人啊!”話是這麼說的,但是感覺不到老麥有任何的懊惱。“我了個去,難道是我吃的順序不對。”複活後的老麥看見一隻蛇形生物若無其事地在享用飯後甜點,吃的就是讓老麥中毒的那些草料。一臉便秘樣的老麥頭也不回的離開了這塊傷心之地,說多了都是淚啊,咋還種族歧視了呢。
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山中無歲月…是遊戲無早晚,玩遊戲的時候感覺不到時間的存在,但是你卻又不得不妥協於時間。時間到了,個人還需要解決吃喝拉撒,以及一些生活的瑣碎;或者是在遊戲裏被坑了,打算拉幾個好朋友好哥們進來一起被坑被虐,好讓心裏平衡些;或者找一些誌同道合的同誌來共同探索未知的遊戲…
不管是何種原因,有不少的玩家推出了遊戲。有匆匆而走的,又匆匆回來;有的在外放鬆放鬆的,男男女女談談人生理想;遊戲裏的隻剩些“網癮少年不需要吃飯,不需要女朋友”的家夥還在奮鬥。
隨時間的推移,遊戲裏徹底安靜下來。
“好安靜呐!雖然那群猴子很是欠收拾,但有他們的存在家裏還是很熱鬧的說。粑粑,要不我們去看樂園演化好了沒有。”寵溺地摸了摸瓷娃娃的小腦袋,男人開口說道;“哪有這麼快呢,還要再等一段日子。”頓了頓,又接著說,“等我給他們加點好玩的;這樣下次他們再回來的會更加熱鬧。”心念一動,一束七彩的光射向大地,帶著這片新生的世界走向未知的未來…
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