第一百五十一章資源爭奪戰(3 / 3)

我點了點頭,不置可否的笑道:“沒錯,你是看穿了我的計劃,不過這又能如何,之前你坐擁近千的手下,我或許還會多少有所顧忌,可是現在你就隻剩下這不足百人的衛隊,你以為你就可以抵擋得住我手下這些傭兵攻擊?笑話,如果之前你分兵的話,或許自己會身陷險境,但是在另外的戰場上可能就會贏,不過你卻是選擇了避戰,你甚至已經失去了與我戰鬥的資格,廢話少說,動手!”

我的話音未落,小呆已經是一個魔法砸在了它們的中間位置,雙頭火蛇的肆虐攻擊讓它們本能的選擇了躲避,而非死戰,這也和對方的衛隊全部都是智力程度比較高的精英怪物有關,要是普通的亡靈根本就不會去考慮自身的安全,即便是受到了攻擊,假如你給他的命令是站在原地,那麼直到死亡的那一刻來臨,它也是絕對不會移動半步的。

一個黑影突然從中飛躍了出來,目標直指唯一的出口通道,他選擇的時機恰到好處,正是現場最為混亂的時候,以他的實力,那些普通的傭兵自然不會是他的對手,就算是得到了攻防技能的加成以後也不可以,那些正堵在了他必經之路上的野狼和正規兵士不是來不及反應出手太慢,就是實力相差懸殊,被對方給撥弄到了一邊去了,眼看著它就要衝進通道,一支粗長的箭矢卻是直衝著它迎麵飛來,它甚至是來不及有所反應便直接被箭矢貫穿了身體,在巨大的慣性作用下,箭矢依舊向前直線飛行,這裏就不得不感歎一下遊戲的好處了,如果在現實中的話,這支箭矢一定會造成不少傭兵的傷亡,畢竟它可是不長眼睛的,但是在遊戲中就不會有這樣的擔心了,四米長的巨大箭矢就好像是虛影一般穿過了傭兵的身體,直到再地一次命中了一個精英亡靈,鋒利的箭頭毫不費力地將其紮了一個對穿,然後深深地紮進了對麵的洞壁中,箭尾尤自劇烈地擺動著,看得周圍的人一陣心悸。

一箭雙雕的戰果依然是讓我不由得皺了下眉頭,按照我的預計,憑借著此處狹長的地形,那些個亡靈有沒有多少的活動空間,更是有心對無心下,怎麼著也應該連中五元才對吧,可是現在的結果僅僅隻有兩個,或許是因為那些雜兵都被消滅幹淨的緣故,再加上之前小呆的雙頭火蛇,那些亡靈都在四散進行躲避,否則的話倒是真有可能會實現的。

戰果雖說是被削減了不少,但是震懾的效果卻還是順利的發揮出了作用,畢竟秒殺這樣的情況無論是放在哪裏都會引起眾人的關注,尤其對象還是那些精英亡靈,秒殺普通的怪物或許不難,可是精英級的怪物不要說是秒殺了,就是玩家一對一的對付起來也不是一件穩贏的事情,而就在眾亡靈的麵前,兩個精英亡靈就這麼被一箭雙雕了,這對普通的亡靈倒是沒有多大的效果,以它們那點智力而言估計就是一箭百雕也和它們沒有太大的關係,從這一點上而言,亡靈是最勇敢的生物之一,除了天生對於高級的亡靈有著無可抗拒的畏懼以外,就算是麵對著等階最頂級的生物,它們也不會有絲毫的退縮。

炮弩車的存在無疑是帶給了對方巨大的壓力,而無視己方傭兵的阻擋,卻是專門對準著亡靈進行攻擊,這種情況更是讓已經沒有多少感情因子的亡靈感覺到了一種久違的無奈,因為地形的原因,它們隻能夠選擇正麵去衝擊炮弩車錢的防禦戰線,這就意味著它們要冒著被弩箭攻擊的危險發動攻擊,然而有正規兵士和狼人所組成的這道防線又豈是這麼容易就可以被突破的,或許給它們足夠的時間和在付出一定傷亡以後可以做到吧,可是它們現在最缺少的就是時間,傭兵正在加緊圍剿分散開的精英亡靈,而想要抱團進行戰鬥的精英亡靈卻又會立刻就遭受到意外、浪子、餡餅、小呆和我的重點攻擊,很快我就見到了那個藏頭露尾,隻在背後說話的人。

這是一個非常特別的骷髏,普通的骷髏不管其實力如何與等階的高低,都會有著一個十分明顯的身體特征,那就是暴露在外已經是沒有了血肉的骷髏身軀,可是這一個卻是有些不同,骨骼的外麵還有著一層類似於皮膚的薄膜存在,看上去更像是一具皮包骨頭的幹屍,從鷹眼術所反饋回來的信息得知,這個骷髏還是一個頭目級的變異亡靈,那層皮膚果然對它有著一定的防禦加成,自身的實力較為一般,就是和精英亡靈比較起來也要稍遜一籌,技能多為輔助性的,之前我被自爆骷髏偷襲就是拜它一個叫做隱匿的技能所賜。

戰鬥中我也嚐試著想要對它進行招募,隻是試了幾次都以失敗告終,反正也有些看不上它的這點實力,再加上趕時間,幹脆直接就殺掉完事,讓人驚喜的是,它居然也被煉妖壺給出來了一個靈魂,看起來經過變異以後,它已經不再屬於原本的種族,所以才會被任務也計算為一個新的靈魂,這倒是可以大大縮短我收集靈魂的時間。

這一次出來我趕的就是時間,所以在戰鬥中並沒有刻意的去對亡靈進行招募,所以隊伍中也隻增加了小部分的亡靈,而且多數實力普通,精英亡靈的實力倒是可以,可是需要多次進行嚐試,招募到的也十分有限,至於戰鬥後的戰利品統計,我更是直接略了過去,反正也不會有什麼好的東西,就這樣,在10分鍾後,我就帶著隊伍出了礦洞,向著伐木場趕去。

還未到伐木場就看到了一片的狼藉,明顯是經過了十分激烈的戰鬥,原本茂密的樹林也已經被摧毀得不成樣子,倒是現場並沒有發現有任何的屍體存在,也不知道是沒有出現傷亡的情況呢,還是說已經被係統給刷沒了,當然後一種的可能性顯然是最大的,畢竟像這樣的戰鬥很難相信會不產生傷亡。

不管如何,我依舊立刻下令隊伍加速前進,等趕到了伐木場時,果然戰鬥已經結束一些時候了,現場遺留下了許多的戰鬥痕跡,雖然說係統會對一些物品和屍體進行刷新,可於對造成的破壞和損傷卻是不在這其中,眼見這裏也沒有了什麼值得關注的東西,在選擇了占領以後我便重新帶著隊伍奔向了最後的一處資源點——晶石礦洞。

晶石礦洞隻不過是比礦洞多出來了兩個字,可是其價值卻是不可以相提並論,這麼說吧,兩者盡管采集出來的都是礦石,礦石的價值高低卻是截然不同,如果是拿賣給係統商店的價格來進行比較的話,晶石礦石也隻比礦石多出了一點點而已,但是反過來的話,那麼一塊普通品質的晶石礦石足足就比得上十塊中等品質的礦石了,簡單說來,礦石就是一個普通的資源點,而晶石礦洞就是貴重資源點了,隻不過晶石礦洞隻出產晶石礦石這麼一種資源,采集成功率並不高,所以產量自然也就是比較少的,而礦洞卻是出產多鍾的礦石,一般情況下石礦、鐵礦、銅礦等普通的礦石采集成功率最高,運氣好的話也可能會采集到晶石、水銀、硫磺等貴重的礦石,隻是采集的成功率比較之相對應的礦洞要低得多,所以礦洞的產量也是最大的。

這一次我總算是沒有再錯過,不過顯然也已經是遲到了,當我一路風塵仆仆地趕到時,戰鬥中的雙方明顯都停頓了一個刹那,目前戰場上的形勢居然是保持了一種詭異的平衡狀態,之所以說詭異是因為無論是在各兵種的戰鬥中,還是在高端戰力的較量方麵,亡靈一方都是占據了優勢的地位,倒不是我的傭兵實力不濟,又或者是鐵錘本身的戰鬥差,實在是對方的數量實在是太多了,與在礦洞這種受到地形限製比較大的地方作戰不同,伐木場雖然也是資源點,可是麵積上卻是要大得多了,其中的樹木對於亡靈來說影響並不大,可是對傭兵來講就是另外的一回事情了。

因為顧及到行進速度的原因,所以這一次出來鐵錘隻帶了野豬和嗜血野豬以及矮人這三個兵種,前兩種不用說都是實力與速度兼備的傭兵,至於矮人則是基於了戰鬥力盡量最大化的考慮,反正矮人的直線速度也絲毫不比野豬慢多少,在有些時候還可以乘騎在野豬的背上。

因為野豬皮糙肉厚,並且還長有著尖長的獠牙,所以它的優勢在於防禦較高,在攻擊的時候可以通過加速衝撞來提高所造成的傷害,劣勢同樣明顯,那就是身體靈活度不夠,首尾不能夠兼顧,而且衝撞所造成的傷害與加速度也有著直接的關係,加速度越高,傷害值越大,反之越小,正是由於這樣的原因,所以在樹林之中作戰,野豬的實力受到了很大的限製,不過嗜血野豬倒是沒有這方麵的顧慮,憑借著龐大的身軀和強大的力量,即便就是有樹木阻礙了它衝撞的路線,它也是不管不顧地就猛撞上去,遇樹撞樹、遇人撞人,幾翻下來倒是清理出來了幾塊大小不等的空地,算是解除了部分地形對於野豬的限製。

相比較起野豬那邊來說,矮人對於在這裏戰鬥就要適應得多了,他們原本就是精靈一族的成員,隻要是有植物的地方,便可以被看做是他們的主場,雖然矮人不會使用魔法,但是憑借著自身強大的實力和對叢林作戰的經驗,即使是麵對著數量數倍於己方的亡靈,戰鬥起來也是毫無畏懼,如果不是被包圍在了中間,從而受到了來自於四麵八方的攻擊,局勢應該會更好一些。

鐵錘的對手同樣也是一個頭目級的變異亡靈,他的名字叫做死氣,和幹巴巴所不同的是,他的技能更多的是對於自身戰力的增強,所以他才能夠在和鐵錘的戰鬥當中占據了明顯的優勢,隻是這樣的優勢並不能夠在短時間裏麵轉變成為製勝的關鍵因素,不過相信隻需要給他足夠的時間就可以打成這個的目標。

死氣雖說是不會給所帶領的亡靈帶來屬性和攻防方麵的任何提升,卻是讓我感受到了更大的威脅,因為在他的指揮下,不同的亡靈兵種並沒有一擁而上,而是分兵作戰,充分的發揮出來了自身的優勢,比如說難以抵禦的嗜血野豬就被幽魂、鬼魂這一類的虛體亡靈給圍困住了,在麵對著一大群擁有著對物理攻擊幾率性免疫與減傷的亡靈,嗜血野豬有種有力無處使的無奈感覺;而擅長近戰的矮人所需要對付的則是同樣身體防禦較高、力量上也相差不了多少的僵屍、喪屍等屍身亡靈,這些亡靈本身的攻擊就帶有著毒素,技能方麵則是以減攻減防為主,剛開始的時候矮人還可以較為輕鬆的幹掉一個僵屍,可是隨著時間的推移,矮人就會感覺到自己的身體開始變得虛弱無力起來,而對手的實力卻是漸漸的變強起來;剩下來的野豬則是被大量的骷髏等低階亡靈給徹底的包圍了起來,因為受到了地形方麵的影響,它們的實力幾乎發揮不出來原有的一半,而且還在持續不斷的被壓縮著活動空間,一旦達到極限的時候,那就是被全滅的下場。

對於戰場上的狀況,鐵錘也是有所了解的,可他也僅僅隻是了解而已,他沒有辦法,主要是也沒有時間去想辦法進行解決,因為他麵前這個對手的實力要比自己強大得多,能夠保持不敗堅持下去便是他目前所能夠做到的最好程度了,這還是因為對方並不想現在就殺死自己,因為對方也在擔心逼之過急的時候他會狗急跳牆,任何一個勝券在握的人在現在的這種情況之下所做出的決定都會如此,這是在規避風險,也可以說是減少成本,這些東西他都知道,他可以選擇逃跑,可是矮人的尊嚴和我卻是讓他生生地打消了這個念頭,矮人的尊嚴還可以說隻是一個虛無的東西,不過這一次帶著這麼多的傭兵出來,卻是最後放棄作戰逃走,之後勢必就需要麵對我的報複了,而且精靈花園又是我的盟友,他孤身一人麵對兩個城市的追殺,怎麼也不會覺得要比現在輕鬆,所以他可以撤退,卻不能夠獨自一人逃跑,至少也要帶著這些傭兵殺出一條生路來,這是對我的交代,也是對他自己的一個交代。

就在這個時候援軍出現了,實話說當看到那些熟悉的傭兵時,鐵錘真想仰麵朝天大叫一聲,隨之就感覺到所本已經是逐漸困乏的身體忽然之間充滿了力量,手中的斧頭用力劈下,竟然是把對手給震退了幾步,而他正好趁機從戰鬥中脫身出來,一路小跑著就朝向我狂奔而來。

“我可想死你了。”這就是鐵錘對我所說的第一句話,甚至在他的眼眶之中還隱約的有著閃爍的潮濕。

“怎麼,打不過人家,跑過來請救兵了?”我眯著眼睛笑道,平時鐵錘總是一副死人臉,臭脾氣一上來就是我這個主人也是一點的麵子也不給,此時能夠見到他吃癟,我的心情自然是不錯。

鐵錘的老臉難得的竟然紅了一紅:“這不是擔心傭兵損失過大不好交代嘛。”

我也不去理會他在那裏自己找給自己理由,有一句話他說的沒錯,那就是這些傭兵畢竟都是我的,而傭兵招募不易,勢必是不能夠如此地浪費,而鐵錘單打獨鬥尚可,指揮作戰就是一個外行了,為了減少傷亡我就必須要接手過來,至於其他的事情,等到戰鬥結束以後再說也不遲。

就在我和鐵錘交談的這段時間裏麵,死氣難得的沒有過來搗亂,這不是他今天心情好,也不是因為他大度、不在乎,而是因為他從一件東西上麵感受到了巨大的威脅,一種足以致命的威脅,甚至他連移動一下都要顧慮重重,顯然沒有誰會在自己的身家性命上麵去進行賭博的,這不是幾率大小的問題,而是值不值得的問題,至少目前來講還不到他拚命的時候。

炮弩車牽製住了實力最高的死氣,我並不指望能夠一箭就殺死對方,至少可以確保他暫時不會給我搗亂就可以了,然後我派出了正規兵士,作為一個極為擅長團體作戰的兵種,當然是要到他最應該去的地方了,所以我給他們安排的對手是屍身類的亡靈,雖然從攻擊力上他們做不到碾壓對方,卻是能夠做到分割包圍、營造有利的戰鬥條件,事實也正是如此,頭腦簡單的僵屍、喪屍等亡靈一塊一塊地被逐步蠶食掉了,即便是它們的攻勢依舊猶如潮水一般猛烈,但是麵對著正規兵士銅牆鐵壁的防守,所造成的威脅卻是十分的有限,而隨著亡靈數量的減少,越來越多的矮人被解放出來重新加入到戰鬥中去,反攻的趨勢已經是越來越明顯了。

野豬那邊我則是派出了野狼,對付這些個骷髏架子,它們明顯要比野豬適合得多,沒有了加速距離的限製和更加靈活的身形,骷髏等低級的亡靈根本就是在麵對著一麵倒的屠殺,而且野狼的數量雖說是比不上亡靈那一邊,卻也不能說少,再加上全部都聚集在了一起,沒有過多的去進行分散,亡靈隻能去用自己的身體進行阻擋,結果就像是一把楔子被狠狠地敲進了亡靈的包圍圈中,所有被解救出來的野豬全部都安靜的被集中在了狼群靠後的地方,等候著出擊的命令,忽然野豬群躁動了起來,它們開始陸陸續續的奔跑起來,就在快要接近狼群前方邊緣地帶的時候,哪裏的野狼似乎是早就知道一般,分別向著兩邊退出,逐漸提速的野豬就像是一把匕首用力地紮進了亡靈之中,並且直接刺了個對穿,出去以後接著一個大角度的回轉,再次地衝向了亡靈,我把目光從那邊移轉開來,因為這裏已經不再需要我的關注了。

眼見隨著兩支傭兵的進入,戰鬥形勢便發生了巨大的改變,死氣當然不會作壁上觀,哪怕是麵對著炮弩車的巨大威脅,可他也不能夠再等下去,一旦戰場上的局勢穩定下來,在想要翻轉就要困難許多了,所以他最終還是動了,隨著他的移動,一支弩箭急速地射來,眼見就要命中,卻不知道因為什麼原因稍稍的偏移出了飛行的軌跡,一下子紮進了他身後的地麵,隻是他還沒有來得及擦拭一下額頭上驚出的冷汗,就聽到一聲巨大的爆炸聲,一股巨大的衝擊力夾雜著大量的土方石塊飛射向了他的背後,因為距離的關係,他已經是沒有了閃躲的餘地,不過就是在這樣的不利情況下,他依舊是沒有放棄,剛剛將身體一蜷便被擊飛了出去。

此時的背後應該是火辣一般的痛吧,躺在了地麵的死氣這樣想著,他可以感覺得到有異物深深地紮進了他的身體,可是卻沒有任何的不適,好在四肢並沒有受到大的傷害,隻是一隻腳掌被削掉了半截,多少都會對行動有些影響,他的判斷是正確的,那個奇怪的機械殺不死自己,他的判斷又失敗了,因為自己並沒有完全躲閃開對方的攻擊,身體的傷勢比想象中的要嚴重一些,不過還可以進行戰鬥,他注意到了自己的麵前不知道什麼時候已經圍上了數個人影,有人類、狼人、洞穴人,當然了,還有之前跟自己戰鬥的那個矮人,他聽到對方似乎是說了些什麼,隻是他的聽覺器官在剛才的攻擊中已經是被嚴重的損毀掉了,這樣也好,自己就不用去苦惱到底是應該怎麼去選擇了,因為別人總是對的,而自己一直都在做錯事,到底為什麼會這樣呢?自己似乎是回想起了一些生前的畫麵,高聳的城堡、整裝待發的戰士和美麗的貴族女士——該死的,為什麼我會看不清楚她的臉。

隨著死氣的戰死,剩餘下來的亡靈對我再沒有任何的威脅,尤其是讓小呆對著那群上下翻飛的虛體亡靈放出了雙頭火蛇以後,嗜血野豬也被解放了出來,有了這些家夥的參戰,亡靈每時每刻就會產生不小的傷亡,五分鍾後,這裏的戰鬥結束,重新占領了伐木場後,我卻是接到了一個新的任務。

任務類型:劇情發展任務

任務等級:C

任務內容:說服庫萊因一起出兵對抗黑色城堡

任務限製:無

成敗條件:成功說服或者失敗

任務獎勵:10金幣或者放棄獎勵,自動開啟下環節一任務