流浪之風點點頭,肯定了我猜想的正確性:“這裏確實是牽扯到了一個任務,而完成的獎勵便是這座魔法塔。”
說到底,在他的心裏麵其實一直都是十分的矛盾,畢竟第一個發現這座魔法塔的玩家可是自己,繼承了老魔法師衣缽傳承的也是自己,最後還是自己無條件地接受了這裏所發布的任務,按道理來說,就算是最終自己得不到這座魔法塔的所有權也不應該把它獎勵給第二個到這裏來的玩家吧,難道說是為了特別獎勵那個玩家把自己從近似於軟禁般的遊戲生活之中解救出來,這樣就可以得到一座係統所獎勵的魔法塔?
如果是自己得到了魔法塔的所有權呢?他以後的遊戲生活似乎也不會和現在有什麼大的改變,魔法塔畢竟是一座坐落於野外的建築,作為一座沒有守衛的建築物那可是誰都可以通過拜訪這裏而取得相關屬性的加乘,這一點和它的所有權歸屬並沒有什麼直接的關聯,除非是他可以把魔法塔搬走又或者安排足夠守衛看守起來,而恰恰這兩點都是目前的他所力不能及的,所以他也隻是在剛開始的時候苦惱了一段時間就自己想開了。
我倒是沒有想到任務的獎勵竟然會是魔法塔本身,畢竟獎勵的價值和任務的難度完全不成正比嘛,還是說對方是在和我開玩笑?可是係統提示卻是作不得假的。
“叮”,係統提示:玩家帥立君完成隨機任務——被困的旅人,獎勵魔法塔一座,請在1個星期之內將此建築轉移到任何一座城市之內,逾期不能夠成功轉移,將會失去魔法塔的所有權,此魔法塔將會失去特殊的能力,變為普通的野外遺跡。
這條係統提示流浪之風也看到了,不過臉上的表情相信一定是慶幸居多,如果可以從骷髏的臉上看得出來表情的話,畢竟還好這麼一個燙手的山芋沒有落在自己的手中,幸虧自己經受住了誘惑,天下可是沒有白吃的午餐,遊戲之中自然也是如此。
該死的,竟然需要轉移魔法塔的位置,同時還有時間方麵的限製,還不如直接告訴自己這個任務原本就沒有獎勵的好,現在的自己可真是看得著卻是一點也吃不著,好好的一座魔法塔難道說就要這樣輕易地放棄?我可不是一個遇到難題就退縮的人,隻是這一次的難度好像有點超乎了我的想像,畢竟再怎麼說我也隻不過是一個普通的玩家而已,遊戲裏麵也沒有什麼卡車、挖掘機、吊車等等現代化的工程機械,叫我能怎麼辦?難道說要我用自己的雙手把魔法塔給大卸八塊一塊一塊地搬走?
天哪,還是饒了我吧。