我現在二十二級,現場的玩家最多隻能打出二連重擊跟單月斬,這是十五級與十六級的技能,但二連旋風斬則需要十八級,現在排行榜上十八級的玩家並不是很多,所以我不擔心有人也會使出這招會發出兩股旋風的招術。
頂著打是非常難受的一件事情,我隻是等級高,但我的裝備是很差的,雖然我盡量不讓武將職業的玩家近身與我搏鬥,但那些智將玩家躲在遠處發技能就不是我能擋得住的,血值刷刷刷的直往下降,害我隻能拚命的吃血。
幸好跟在我後麵的玩家衝了上來,分擔了一些攻擊,等過了十分鍾後,已經有數十名黃巾軍玩家與我並肩做戰,而更多的黃巾玩家放棄了其它地方,搬著雲梯全往我這邊的缺口衝來。
打了近半個小時後,所有的黃巾玩家全部擠上了城頭,開始往下麵的城梯衝去,黃巾玩家的傷亡數多少我不清楚,不過孫堅軍玩家的傷亡數肯定超過了一二百,而NPC士兵則傷亡更多,估計有上千個。
離城是個小城池,駐守兵力應該不會超過三千,而離城的玩家數也隻有數百人,這邊的缺口一打開,孫堅軍的玩家們馬上開始逃跑,而NPC士兵當然就無法抵擋我方的攻擊。
數千人湧下了城牆往離城衙門衝去,而城內已經是一片混亂,NPC平民們喊爹喊娘的開始四處奔跑,我們玩家雖然沒有辦法屠殺平民NPC,但卻可以將它們俘獲並且驅趕。
這款遊戲的商業交易除了玩家外就是平民NPC,這些NPC跟現實中的人一樣,要生活,要工作,要買東西或是賣東西,遊戲前期的城池稅收絕大部分來自於這些NPC的,所以讀過很多曆史書的黃巾玩家們把這些平姓全部趕進了自家的房中,讓它們不能逃離這座城池,否則百姓全跑光了,攻下這座城有個毛用。
玩家現在的等級跟NPC士兵單挑的話勝負難料,但如果二打一的話就很輕鬆,所以在孫堅軍玩家全部撤出這座城池後,黃巾軍的玩家開始以多打少,一個小時後,離城衙門被攻陷,數千名玩家占領了離城。
這場攻城戰最困難的並不是攻城而是與守城將領王誌的交戰,雖然這個王誌並不是什麼名將,但人家怎麼說也是個小BOSS,在玩家等級普遍低下的情況下,這種小BOSS的殺傷力也是很強悍的。
當然再強悍也沒有象先秦屍洞裏的蒙武那麼誇張,一招斬鐵就可以秒殺數十名玩家。那個孫堅部下王誌等級應該是三十多級,在我們這邊有仁將支援下,武將職業的玩家開始瘋狂的以命搏命,最終花了整整半個小時才把這家夥擊殺,而在攻城戰中隻死了數百人的黃巾玩家,在殺王誌時死傷慘重,最後站在離城衙門內的玩家人數僅僅隻有五百六十七個,慘啊。
係統規定玩家在某個戰場死亡後,如果戰爭沒有結束,死亡的玩家就沒有辦法繼續投入的戰爭中。現在戰爭結束了,所有的人全部得到了獎勵。
我做為帶兵將領居然獲得了5點功勳以及部分的經驗還有十個金幣,瞧瞧經驗值已經快要升到二十三級了,而之前我升到二十二級後就沒有再去練級,經驗條上基本上是空的,現在居然快要升級,由此可見一場戰爭打下來,贏的一方玩家獎勵還是相當豐厚的。
離離城最近的孫堅部城池叫“間城”,由間城到離城需要七天左右的時間,當然玩家是不需要這麼長的時間,不過據花花綠綠說孫堅軍的帶領玩家流浪的影子,現在正跟著孫堅圍攻張梁,所以我們不需要擔心會被反攻,再說就算被反攻,我們反正也贏的,直接撤退就行了。
一天後所有的玩家全部跑到了離城,跟著玩家來的還有一千五百名黃巾軍以及一個叫李達的黃巾將軍,這名將軍成為離城城守,而玩家們則幸奮的聚在一起討論一天前的攻城戰。
在李達成為離城城守時,係統發布了公告:“黃巾軍占領離城。”聽到這種公告我大為奇怪,要知道戰亂在中原是天天發生的,而我在草原時根本就沒有聽到這些公告,於是我拉住一名玩家詢問,玩家說有些公告隻能在中原內才可以聽到,有些隻能在州內可聽到,重大的事情才有可能全係統的玩家全聽到
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