第八百三十四章 骨架研究(2 / 2)

“每一種都失敗了,但每一種都能產生或多或少的吸力,這證明我的方向沒錯,隻不過靈力流動軌跡依舊有問題。不行,要繼續試驗。”霍海已經徹底陷入其中。

有了這麼多半成品的模板,霍海一邊使用鬼骨蟲進行修改,一邊對照著其他的模板進行刻畫。一點一點的試驗,隨著試驗的進行,靈脈結構也在不斷的被完善著。

時間就這樣一一的過去,轉眼之間,接近半個月就這樣流逝。如果換成是別人,要做這麼多的試驗,知道要多少年的時間。可是偏偏霍海有鬼骨蟲,可以隨時自由的調整靈脈細微之處的方位。調整靈脈流動的時候,不用重新準備骨架從頭製造。

這樣一來,就節省了不知道多少時間。不過即便是如此,霍海也整整花費了半個月的時間,才將自己構想當中的靈脈製造出來。看著如今的骨架,表麵上或許沒有什麼。

但是內在深處,靈脈軌跡卻是盤根錯節。一層層螺旋軌跡,帶有十分神秘的韻律,這種感覺就算是霍海也能感覺到。在鬼骨蟲的控製之下,地之間的靈力開始彙聚,有了靈力和地之力加持的骨架,骨甚至可以操控骨架和同等級高手對抗。

“試試看,普通鬼骨蟲怎麼樣。”這一套結構已經推演到了極限,至少憑借霍海現在的本事,已經到頭了。想要繼續完善,還需要自己的修為提升才行。

釋放出普通的鬼骨蟲,霍海一邊嚐試各種能力,眉頭卻慢慢皺起。“喜憂參半,好壞兩分。”看著被製造出來的骨架,霍海給出了這樣一個評價。

霍海沒想到,普通的鬼骨蟲,居然無法大量調動靈力。不過也對,這些鬼骨蟲畢竟沒有突破地級,而且靈蟲生蘊含的靈力就不多。靈脈當中流動的不是靈力,而是死亡之氣。這些死氣的作用之下,骨架的確更加靈活,而且死氣對於生物威力也不弱。

死氣當中融入了一點微弱的地之力,大量骷髏加起來,絕對能夠對靈王境界的高手造成威脅。不用霍海自己疊加,這些鬼骨蟲自身做的就已經非常不錯了。

靈脈遍布全身,形成網絡。導致這些骷髏,本身的防禦也不錯。骨骼上麵,若隱若現的,類似於靈力護盾的東西保護著骨骼,其中還有一絲地之力。

就算是靈王境界的高手,如果不動用地之力,想要將這種骷髏滅掉也比較費勁。在同樣靈王境界高手當中,這些骷髏雖然不是無敵,但也和無敵差不多了。

有著完整的靈脈體係,骷髏本身並不能使用靈力,可是調動的地之力卻增加了一些。而且地之力和死亡之氣的恢複,也比先前要快的多。有了這一條靈脈體係,嚴格意義上,這些骷髏的實力,已經被無形當中提升了好幾倍,非常恐怖。

但同樣的,推演靈脈並沒有達到自己預想當中的效果。現在看著還不錯,可是一旦等自己達到靈皇境界,用來製造靈王境界的骨頭,可就無法和真正的靈王相比了。

可以這些骨頭等級越高,同等級之間的戰鬥力也就越低。在靈帥境界還能無敵,但是鬼骨蟲控製的骨架,麵對同等級的散修,恐怕都會被打的找不著北。

“算了,反正我又不是一定要用骷髏作為主戰手段。”霍海搖了搖頭,這些骷髏,隻不過是一張底牌。數量越多越好,要和高手戰鬥,似乎自己加上星蠱就已經足夠了。想到這裏,霍海也不再強求。靈脈紋路試驗完畢,接著就要構思骷髏的武器了。

骷髏要戰鬥,總不能用拳頭吧,霍海給骷髏準備的,就是一個盾牌加上一把劍。但骷髏不會使用靈力,本身自然也就無法強化兩種武器。

僅僅具有形狀,拿在手中也沒有什麼戰鬥力。霍海接下來要做的,就是將簡單的靈脈紋路,刻畫到盾牌和骨劍當中。之後通過死亡之力和地之力的加持,讓兩種武器真正具有實用價值。不過這種靈脈推演製造方法,可就比先前試驗骨架靈脈要容易的多了。

不管是盾牌還是骨劍,本身的形狀都非常簡單。再,所謂的靈脈結構,不過是霍海在而已。靈脈本質上,就好像是一種生的,可以不斷成長的靈陣。