防禦裝甲:無。
第一款飛機的研發成功。令周水聯盟上下大為振奮。更是轟動了整個天津城和塘沽口,無數玩家湧來觀看,並且拍攝視頻進行留念,發在了官方論壇上。很快引起了其它各國玩家的注意,引發了一場論壇上的口水風暴。
周水聯盟的大佬們對這架飛機的性能並不滿意,這家原始版本地飛機頂多算是“石器時代的原始野蠻人”,基本上沒什麼戰鬥力,離“青銅時代的青銅騎兵”差得遠。想要靠它獲得製空權,根本沒什麼指望。
他們督促飛機製造場。加緊研發殲擊機和轟炸機。
盡管這第一款飛機的性能非常粗糙。卻接到了一筆來自非洲的大訂單,非洲海軍司令海魂一口氣采購100架“偵察者0號”。要求盡快送到非洲去。
現在中國艦隊和歐洲艦隊,在非洲海岸已經陷入僵持階段。
中國艦隊、亞洲盟軍艦隊以南非為大本營,向周邊非洲國家擴張勢力。歐洲艦隊以塞內加爾為大本營,抵製亞洲勢力的擴張。雙方分別在大力的鞏固自身的勢力地盤。
現在戰場已經從海岸逐漸深入非洲大陸的腹地,爭奪非洲大陸腹地國家地控製權。在非洲內陸腹地,艦隊是起不了什麼作用地,完全靠陸軍作戰。
一批亞洲盟軍,已經深入了非洲內陸腹地,和歐洲玩家的軍隊搶占地盤。非洲大陸腹地,以草原、沙漠、森林地形為主,物產資源豐富,是大兵團作戰地天然場所。
別看這“偵察者0號”飛機不起眼,性能也不算多好好。卻是第一款成功飛上天空的武器,能夠從空中俯瞰大地,準確的查看到敵軍部隊的部署和移動情況。而且現在也還沒什麼武器能夠威脅到數百乃至上千米的天空。擁有“偵察者0號”,無疑能夠大大的獲得準確的軍事情報不光是內陸腹地,就算是沿海也用的上,“偵查者0號”飛機的速度也遠比戰船要快,用飛機更方便監視各國艦隊的動向,及時作出反應,打擊歐洲的商船和海軍偵查艦隊。
正是出於這個原因,海魂發來了第一筆訂單,緊急采購100架飛機,準備賣到尼日利亞、中非、乍得等地戰場。海魂自己自己留下10架用於偵查,其它的都賣給亞洲盟軍和非洲盟軍,扶持盟友,打擊敵軍。
周水飛機製造廠剛開張便一炮走紅,收到了第一筆訂單,自然不會拒絕,立刻開足生產馬力生產“偵察者0號”,用船送到非洲去。
“偵查者0號”的性能並不突出,隻能靠先發的優勢來獲得一些好處。等歐洲玩家生產出了他們自己的戰機、或者是防空高射炮之後,“偵察者0號”便會喪失優勢,退出非洲舞台了。所以偵察者0號存在的時間注定不會太長,隻能占些先發優勢的便宜。
而且繼第一筆訂單之後,周水飛機製造廠很快又收到了來自日本戰場的韓國、朝鮮、越南等亞約盟國的30架訂單,以及中東戰場埃及、敘利亞、伊拉克、伊朗等中立國玩家的50架訂單,巴基斯坦、孟加拉、斯裏蘭卡的2架次訂單。
有多達數十個國家玩家,采購這世界第一款原始飛機。
這些國家每一家的訂單並不多,主要目的恐怕是試一試效果,看看“偵察者0號”好不好用。如果好用的話,恐怕後續的訂單會源源不斷的增加。
最重要的是,這些訂單零零總總加起來,竟然高達二三百架之多,足以收回周水飛機製造廠投在“偵察者0號”飛機上的研發成本,而且還有大量的盈利。
受到“偵察者0號”大賣的激勵,飛機廠的研發工作加快。
原始版本的“偵察者0號”飛機成功之後,周水飛機製造廠開始按照兩種完全不同的戰爭思路,發展真正的殲1和轟1。
一種是空中格鬥,強調高速度、高機動、空中火力。追求的目標是空中消滅敵機和其他飛航式空襲兵器的軍用飛機,獲得空中優勢(製空權),讓天空屬於自己。
一種是空中突擊,強調突擊力強、航程遠、載彈量大。在擁有製空權的前提下,對敵軍地麵、水麵進行猛烈的火力轟炸,借助天空的優勢,獲得地麵控製權,讓地麵屬於自己。
這兩個研究道路,分別對應的是殲1和轟1這兩款不同的軍用飛機。
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