這不,我稍一不慎,結果就引來了4隻噬血蝙蝠的聯袂追擊,我的生命嗖嗖往下竄。
以一敵四,照我這悲催的生命值,肯定支撐不住,於是隻好匆忙往後逃去,這時候“星痕訣”移動速度+10%的優勢就完全顯示出來了,很快我就跟怪物拉開了一段安全的距離。
係統提示:您已經離開戰鬥。
“終於安全了!”我停下了腳步,暗暗噓了口氣。
如果被怪物掛了,其他倒是沒什麼,就是得回到村中複活,重新跑一趟,這時間就浪費太多了。
既然提到死亡和複活,那就先介紹一下死亡和PK的規則以及懲罰吧!
洪荒中玩家10級以前被怪物殺死是不掉經驗的,10級後如果掛掉則要減少當級升級經驗的10%。
玩家之間10級後才能PK,主動PK其他玩家會獲得罪惡值,每殺死一名玩家罪惡值增加一點,罪惡值達到5點後將成為邪魔,也就是俗稱的紅名。
無罪惡值的玩家被其他玩家殺死,經驗不降低,微小幾率爆掉身上的裝備,一定幾率爆出包裹裏的物品。
帶罪惡值的玩家被其他玩家殺死,減少當級升級經驗的10%,一定幾率爆掉身上的裝備,很大幾率爆出包裹裏的物品。
邪魔玩家人物全屬性降低30%,被其他玩家殺死,每次降低1級,同時罪惡值減少1點,很大幾率爆掉身上的裝備,極大幾率爆出包裹裏的物品。
殺死帶罪惡值的玩家不會增加罪惡值,殺死邪魔玩家將會獲得1點聲望。
……
喘了一口氣之後,再次將自己的血量加滿,我這才按照原路返回。
這次,我吸取了教訓,始終注意保持和怪物之間的適當距離,並開始了殺怪的機械過程。
隨著第7隻噬血蝙蝠的哀號倒下,我終於再次升級,沒有絲毫猶豫,依然還是把自由分配點數加到了力量,這時候,我的攻擊已經超過了200,達到了219。
當然了,隨著等級的升高,蝙蝠給的經驗也降低了不少。
6級升到7級需要的經驗是1000,至少需要殺12隻噬血蝙蝠才能升級。
正當我埋頭殺怪的時候,忽然“叮咚”一聲,係統發出了全服的通告。
“恭喜玩家鬼泣鬼厲升到了10級,第一個衝出新手村,係統特獎勵藍色靈器一件,聲望100點!”
靠,這家夥是什麼人啊,升級這麼快?我驚詫不已,這就是差距啊,我TM才7級不到,人家就10級了,要知道越往後,升級所需的經驗是越多的,甚至番了好幾番。
鬼泣鬼厲,按照這個名字來說,估計是個鬼!鬼道在洪荒職業體係中,攻擊是最高的,果然高攻擊帶來的就是高效率,升級自然就快了。
我這麼安慰著自己,心裏已經漸漸燃起了一股跟其他玩家一較高下的雄心。
這時候,依依忽然來消息了,她的話語中似乎有點忿忿不平,原來她也10級了,隻不過比鬼泣鬼厲慢了一點點。
就是這一點點,卻形成了巨大的落差,一個有靈器和聲望獎勵,一個卻什麼都沒有。
我連忙安慰她說,我才7級呢,依依你已經很快了,以後一定能追上那個家夥。再說落後一點也好,俗話說樹大招風,他估計現在已經成為了各大高手追趕和超越的目標。