按照百人混戰的比賽規則,十個勝出者中的第一名將會獨得百人報名費總額百分之二的獎勵,第二名和第三名兩人,第四到第六名三人,以及最後四名各自分享百分之一的功績點。名次高的,分到的也會多上一點,但大頭還是要被第一名所得。
獨力擊殺了二十三個參賽者,貝飛自然當之無愧的贏得了本場百人混戰的第一名,實在是有太多玩家冒出頭來找他這個看著不起眼、應該不會有太強實力的獨行者的麻煩,不殺都不行。因為有不少的初階和中階異人參賽,報名費總額隻有兩萬一千四百功績點,貝飛獨得了百分之二,賺取到了四百二十八點功績。而且因為他還隻是個初階異人,竟然在與眾多中階、高階異人參賽者的競爭中勝出,還獲得了額外的獎勵,有百分之二十的加成,多分到了八十五點功績。這也是因為能夠展現玩家綜合實力的百人混戰賽事更為主控光腦所看重,在基本上隻有擅長攻擊的玩家參加的個人戰中以弱勝強就沒有額外的功績點獎勵。
百人混戰很少能滿足隻剩下一個參賽者存活的條件提前結束,一般都會挨到二十四小時的比賽時限,外界的村級區域中也隻過了十六分鍾,同樣不會影響到玩家參加下一場個人戰——在每一輪個人戰和百人混戰結束之後都會有一段休息時間,既可以讓勝出的參賽者恢複精力,以完好的狀態繼續參加下一場比賽,也可以調整錯開比賽時間,使得玩家可以同時參加兩項賽事。而且為了照顧不同國家、不同時區的人們的作息時間,每一輪賽事都被分成了幾個時段舉行,盡可能的讓有興趣的玩家們都可以抽出時間報名參加。
不管個人戰賽場的環境再怎麼變換,如何的複雜,貝飛探察以及隱藏形跡的能力表現的如何糟糕,依靠著強大特別是能夠做到念動即施的預言術,以及高達五十八萬多點的念力,任何非頂級技法的偷襲都很難傷害到他,最終隻能飲恨在他的雙尖矛下,使得他贏得了一場又一場個人戰的勝利。
而在百人混戰的比賽中,貝飛的表現同樣出色,或者可以稱之為越發的心狠手辣。充分利用開賽初期許多參賽者四處遊走,拉人聯手合作的機會,以身相誘,見人就殺,總是能夠取得不錯的戰績。碰到了人多勢眾、不好啃的硬骨頭,卻也不一味死拚,既耽誤時間也浪費念力,占不到太大便宜,殺起來並不劃算,往往會主動選擇退卻。而對方看他實力強橫,並不容易擊殺,也很少會不依不饒的死命糾纏。
全部的擊殺都是貝飛獨力所得,又有著很強的持續戰鬥力,甚至有需要的時候依靠冥想爆發還能夠瞬間回複總量的百分之十、五萬八千多點念力,有著比賽規則的保護,離開了賽場就會恢複正常的狀態,消除掉負麵效果。因此參與的每一場百人混戰貝飛不僅都獲得了優勝,還都奪得了第一,能夠賺取到超過五百點的功績獎勵。
在進化幻想中,聖級之下,皆是螻蟻,基本上沒什麼資格直接參與到獲得艾斯拉達姆人的先進知識獎勵的事情中去,不會被主控光腦太過看重。特別是異人級別,表現的再有天資,也要經曆重重險阻難關才能真正成長起來,隨時都有可能隕滅,更難判斷其未來的成就,哪怕再怎麼出色也不能保證其一定可以晉級到聖級,因此重視程度也就最低,開出的獎勵相比之下也最是寒酸。