血影一閃,雙尖矛已經紮到了統領藍丟丟眼前。統領藍丟丟的反應也不慢,火盾已經及時的擋在了攻擊位置,不過在全力攻擊、最高攻擊力能達到五十點的雙尖矛麵前,卻隻是略微的阻擋了一下便被一戳而破。隻是統領藍丟丟也已經趁機偏頭閃避,並沒有能夠擊中他的要害,隻被矛尖擦到了他的臉龐,撕開了一道血痕。
擊中了目標,衝力已泄,雙尖矛開始自行回收,在貝飛的控製下淩空一個側翻,順勢又用另一端刺向了統領藍丟丟的胸部,並沒有浪費多少時間。
被一擊洞穿破碎的火盾瞬間已經恢複完好,又被統領藍丟丟操控著及時擋在了雙尖矛前麵。這也是火盾技能的一個特性,一麵火盾最多可以被擊碎五次,才會徹底的消散失去作用。不過依然被雙尖矛輕鬆戳碎,卻又給統領藍丟丟爭得了一點時間及時側身閃避,隻是劃破了他的肩膀,最多損失幾點生命力而已。
被接連擊碎了三次的火盾徹底消散,統領藍丟丟又重新召出了一麵,憋屈的嗷嗷直叫,空有小火球以及更強的爆裂小火球攻擊,卻根本打不到躲在手下身後、隻肯露出半邊臉的貝飛——他還沒有那麼精確的命中,能夠做到想哪打哪沒有一點誤差。
不斷的遭受著傷害,統領藍丟丟急怒之下瘋狂的發動反擊,卻都是徒勞,隻是將擋在貝飛前麵的一個個藍丟丟給打的或死或傷。四周都是肉盾,貝飛盡可以隨便換,根本沒多大威脅。
新召出的那麵火盾很快就又被擊碎消散了。冷卻時間還沒到,失去了火盾的防護,特別是沒有了阻擋遲緩攻擊速度的效果,麵對如此近距離攻過來的雙尖矛,自身的靈敏度並不高的統領藍丟丟再也來不及閃避。縱使能夠勉強躲開要害,也會被紮在重要部位上,幾乎每一次攻擊都會帶走他超過三十點生命力。
如果不是旁邊的那些被迷惑的藍丟丟也同時能夠遮擋保護統領藍丟丟,阻礙了貝飛的攻擊,需要不斷的移動位置尋找適合的攻擊路線。再加上外圍的藍丟丟接到了命令不顧會誤傷到同伴竭力的攻擊貝飛,不得不進行閃躲分散了他的注意力,減緩了對統領藍丟丟的攻擊節奏,統領藍丟丟根本就撐不了多久。
生死關頭,統領藍丟丟再顧不得大人的命令,驚惶後退想要逃離這裏,避開貝飛的攻擊。可惜為時已晚,趁著統領藍丟丟慌於逃跑疏於閃避,反而更容易造成更大的傷害,終於使統領藍丟丟飲恨在了貝飛的矛下。
獨力擊殺了一個下位三階異生物,貝飛獲得了十點功績,這點收獲相比數萬念力的付出,委實是虧大了。不過隨著統領藍丟丟的被殺,周圍的藍丟丟頓時士氣大泄,再無什麼鬥誌,紛紛不受約束的潰散了,使得形勢更加混亂不堪。
一時沒有哪個藍丟丟還來攻擊貝飛,這裏暫時是最安全的,貝飛也沒有急於離開。亂勢已成,也沒必要多殺那些普通的藍丟丟,賺不到一點功績,白賠念力。先施展招魂術,利用招魂鏡吸攝統領藍丟丟的亡魂。
雖然至今還沒有發現招魂術以及這些吸攝來的亡魂和度化後的生魂具體有什麼實際作用,貌似進化出招魂術的玩家極少,現實中也沒有什麼消息流傳,至少貝飛打聽不到。不過既然已經進化出來了,以前閑著也是閑著,順手也就施展了,到現在也都成習慣了。