可以附加聖光標記的材料當然不止一種,各種材料都有它的搭配方式,有些是固定的,有些不固定。在這方麵無所求的確是專家,楊呈深感佩服,他腦袋裏麵的公式沒有十萬也有八萬了。
其實無所求的想法很簡單,就是造一把廢武器,隻要題目指出的兩種屬性附加就可以了,武器總體的價值有多少完全不考慮。而楊呈之前的做法就不一樣,他是想要造一把比較靠譜的雙手大劍,除了兩種要求的屬性之外,其他的屬性也不能差。
畢竟這東西鍛造之後也是屬於自己的,可以給會裏的兄弟使用。
現在是比賽,無所求的話自然是有道理的,一切以比賽勝利為基本原則。隻不過,楊呈並不想因為速度而浪費使用這些材料的機會。
之前他還想有先天材料的使用權,但事與願違,決賽國王也沒有放出先天材料。不過這些主材也都是非常昂貴的東西,平日裏難得一見,浪費是可恥的。
“還是永恒月光石吧,速度上應該不成問題。”楊呈下了最後的決定。
之前有一次熔煉經驗,這一次的成功率會更高,也會省下一部分精力。之後的鍛打如果發力猛一點,節奏可以控製得更快些,能完成的機會也是很大的,沒必要就此放棄。
沒說的,重新開始。
鍛打使得台上一片嘈雜,到處都是打鐵的聲音,在這種環境中其實很難靜心。不過楊呈還是進入了狀態,眼裏和心中都隻有眼前的熔爐,而沒有那些亂七八糟的玩藝。
如果這個時候還有觀眾跳起來大驚小怪,楊呈也不會受到影響。
其實鍛造師在鍛造的過程中差不多都是這種狀態,這是一個習慣的問題,楊呈的鍛造經驗並不高,進入狀態還需要一段時間的適應過程。這也是為什麼之前除了楊呈,再沒有幾個人受到那個觀眾影響的原因,這是境界的區別啊。
“完成!”
醉秋風舉手高呼,他是全場第一個完成鍛造的。雖然之前一劍擎天熔煉最快,但奈何高級與大師還是有差距,之後的鍛打和塑形被醉秋風趕上了。
不僅僅是速度,就連質量也明顯是醉秋風要強,一劍擎天做得雖然不錯,但仍然維護不了風靈國的尊嚴。
醉秋風鍛造的和無所求一樣,是胸甲,隻見他那胸甲綠汪汪的,顯然有毒屬性。不過這不是重點,重點在於那兩個主要屬性他的附加是否達標,數值幾何。
同一種屬性,數值也不會一樣,比如統帥領域的持續時間,或是加強防禦的具體數據等等。
就在醉秋風在那裏自鳴得意的時候,無所求也完成了他的作品,一模一樣的胸甲,就好像是同一個模子裏刻出來的。這兩人的塑形都是頂尖級別,按照圖紙做的完全達標,外觀上根本看不出區別。
“好,有兩位鍛造師完成了比賽,下麵就讓我們來檢驗一下。”
評判倒並非統一進行,誰先做完了就可以接受檢驗了。而那位光頭笑了笑,讓人將兩件胸甲收了上來,將屬性數據全部展示了出來,在場觀眾都可以看到。
“我擦,無所求怎麼才造了個粉裝?”
“還是醉秋風牛逼啊,直接橙裝搞起,這絕對暴了啊!”
“瞎說,你們看清楚沒有,無所求的粉裝隻有三個附加屬性,這控製是醉秋風能比的?”
有人支持無所求,也有人支持醉秋風,他們都認為這兩人是全場實力最強的存在,而他們的對決能放在最前麵,這開胃菜太過凶猛,也讓所有人都激動萬分,現場的爭論聲都爆炸了。
不過支持無所求的人顯然更多,畢竟這是風靈國的主場,就算醉秋風以他的高調姿態吸引了不少粉絲,也抵擋不住大部分玩家維護本土尊嚴。他們都知道,順江最後肯定會輸,但隻要無所求贏了醉秋風,那總算可以挽回一些麵子。
無所求的胸甲的確隻有三個屬性,這控製力真心屌爆,隻不過待得大家都看清楚之後,隻能搖頭一歎了。
的確,無所求的三個屬性都附加了,無一缺失。但除了嘲諷增幅高了醉秋風一個級別外,其他兩個屬性全部都稍有落後,怎麼看都是輸了啊。雖然好像輸得不多,那也是輸,就看裁判怎麼說了。