能力的展現(2 / 2)

“特殊能量體?是指那些紫色的魂體嗎?”

“是的指揮官,不過這些特殊能量體最多隻能保存一周的時間,您和您的部隊都具備吸收這種特殊能量體的能力,而且這種能量體具有治療的功效。”

“這豈不是醫療包和金錢包的結合嘛。”

“是的指揮官。”

在基地的指揮室裏秦林在艾米麗的指導下打開了建造版麵,意念控製還蠻方便的嘛,對於建造建築來說這不是遊戲而是現實,不能單純以遊戲的習慣建造建築。不過仔細一看所有的建築價格和建造時間都是原來的100倍,艾米麗解釋說由於建造中心(基地)等級太低資源的浪費也就越大了,隨著建造中心的等級提升建築物的價格和建造時間就會恢複正常。建造中心最高等級為3級,而其他建築物為10級,建造中心每升一級都必須要其他所有建築達到一定的等級(防禦建築除外),比如升1級建築中心(初始默認是0級)就必須要35萬資源以及所有的建築(初始默認是1級)都達到3級,升2級需要350萬資源以及所有建築都達到6級,升3級需要3500萬資源以及所有建築都達到9級,每次升級都需要花費一定的時間,建築中心升級需要72小時並且升級完成後24小時內不得再次升級,其他所有建築(包括防禦建築)升級需要24小時升級完成後8小時內不得再次升級並需要花費資源(等級數×建築的單價)

而且隻有當建造中心升級以後其他建築才能開啟升級能力,比如建造中心到達1級時其他建築才可以開啟4~6級的升級能力,2級對應的是7~9級,隻有建造中心升級到3級以後其他建築才能升到10級,而防禦建築則沒有限製,隻要你高興一開始就升到10級也無所謂,到達10級以後的建築物建造時間會大幅度縮減幾乎是秒建造完畢的,所有的建築隨著升級除了價格和建造時間會減少還會開啟其他功能(以後再一一講解),同時這些建築升級時它所帶來的功能也就無法使用,比如建造中心升級時就無法建造頭一個版麵的建築物、兵營則是無法產兵、礦場無法收集資源、科技建築無法升級科技、起重機則是相對應的那個版塊建築無法建造。

作戰單位的價格到沒變化不過時間也是原來的100倍了,這些單位同樣也具備升級的能力,作戰單位分別為兩種升級方式一種是戰鬥升級通過在戰場上激烈的戰鬥換取經驗值加強單位的攻擊、防禦、移動速度甚至還可以自動回複最高可升至3級,還有一種是兵種升級通過資源點來升級單位的科技水平以適應未來戰場的變化,當然第二種升級方式並不包含各自陣營的科技升級,簡單來說就是不包括那些高科技建築裏的科技升級對單位的改變。而單位的升級也有限製舉個例子步槍小隊的升級需要同等級的兵營和同等級的資源(等級數×單位的單價)升2級的步槍小隊就需要2級的兵營和600資源以此類推,不同的單位所需的升級時間也不同步兵需要5小時、裝甲單位需要25小時、飛行器需要50小時,升級間隔不得超過24小時,超級武器也沒有建造的限製了,至於指揮官技能則沒有說明。

秦林先手建了一個起重機,遊戲裏自然是先建電廠可這不是遊戲,建築物的建造時間都加長了,多一個建造版塊就能更快的建造更多的建築。花費了15萬資源後整整等待了25分鍾起重機就建好了。

“指揮官建議您采用AI提供的最優化建造模式,這可以最好的規劃您的基地布局。”

“好的,就采用最優化建造模式吧。”想了想也是,基地自然不能建造的太過擁擠這可不是遊戲,而且也還有看著賞心悅目,如果亂糟糟的哪還有一點軍事基地該有的樣子。放下起重機後立馬有建造第二個起重機,打開第二個建築標簽點下了電廠,這就又花去了23萬資源。14分鍾後電廠建好了,馬上又建了一座采礦場坑爹的要整整20萬資源和35分鍾,照這樣下去別看小爺我資源蠻多可也經不起這麼花的啊。

“指揮官您有貨物是否打開?”

“額,什麼貨物?”

“是給予您的獎勵,來源不明。”

“打開馬上。”管他什麼來源呢,隻要是獎勵自己的照單全收。

“您有一座兵營和三座電廠,是否安放,還有100萬資源點是否接受?”

“必須的,馬上安放,馬上接受。”有便宜不占王八蛋啊。