睜開眼,是熟悉的風景,蕭雲,又重生了,沒錯,又,坑爹呢!第幾次了?痛苦的拍了拍額頭,然後發出了擾鄰的咆哮。。。
第一次重生,蕭雲很興奮,準備靠著重生知識混個風生水起,但是,神出現在他的麵前,告訴他,不想死的話,看看重生係統吧。重生係統?嘛東西?看看就看看唄,一看,好嘛~不就是玩遊戲嗎?作為宅男+動漫迷+遊戲玩家的絕頂廢材,玩遊戲有什麼壓力?於是他毫不在意的就進入了重生係統指定的遊戲中,至於上麵寫的目標,創世神劍是什麼鬼,理都沒有理會,最終,在遊戲開放100級上限,拾取綁定的創世神劍被人撿到的那一刻,蕭雲死了,然後又活了,接著,他明白了重生係統是什麼玩意了。
第二次重生,第一個達到100級,在這個虛擬網遊橫行,代練跟買號杜絕的世界裏,衝級隻能靠自己了,於是,在自己大吼著“兄弟!別衝這麼猛啊!讓我先100級,人命關天啊”的真實話語被無視後,華麗的重生了。
第三次,看到目標上那存夠1金,蕭雲簡直不敢相信自己的眼睛,當他存夠1金之後,看到了神的留言。。。“看你這麼慘,給你點福利好了。”緊接著,重生係統提示他,完成最低限度目標,存活時間增加1秒,然後,他吐血了。。。
根據蕭雲血與淚的經曆,他明白了重生係統是個什麼玩意。
第一,重生目標失敗或被判定無法完成時,自己就會重生。
第二,到達自己第一次死亡時間+1秒後,就會重生。
第三,完成目標後會增加第二個條件的時間。
第四,神很無聊,而自己的任務就是讓神不再無聊。
第五,一切都是神說了算,重生係統可以以外力幹擾,但是神那貨很不配合啊!!!
這是,第四次重生。。。好不吉利啊。。。救命!!!嘛~開玩笑的,蕭雲淡定的在腦海中呼出了重生係統,然後查看起這次的目標來。
1,拐帶博麗靈夢,時間增加1小時。
2,拐帶霧雨魔理沙,時間增加1小時。
3,拐帶十六夜咲夜,時間增加1小時。
4,拐帶魂魄妖夢,時間增加1小時。
5,拐帶東風穀早苗,時間增加1小時。
6,拐帶八雲紫,時間增加24小時。
7,拐帶西行寺幽幽子,時間增加24小時。
8,拐帶八阪神奈子,時間增加24小時。
9,拐帶八意永琳,時間增加24小時。
10,拐帶聖白蓮,時間增加24小時。
11,拐帶風見幽香,時間增加24小時。
12,拐帶岡崎夢美,時間增加24小時。
13,拐帶神綺,時間增加24小時。
14,拐帶魅魔,時間增加24小時。
好吧,看來這一次能玩很久,多個目標時,即使單個目標失敗,隻要剩餘目標還有完成的可能性,自己便不會直接重生,而且在完成目標後,會有目標更新的可能性,更新的目標難度會更強,在自己難以完成的同時,也很難被別人完成,第三次重生自己是在存活時間耗盡之後重生的。