第51章 帶路也賺錢(1 / 2)

隨著新資料片的開啟,對於新地圖新任務的遠征必然如火如荼的展開。真正想在第一時間到新的神魔世界去看看的絕對不是那幾個大型公會,而是零散的玩家。

原因很簡單,大型公會對新資料片的遠征肯定要做出精密的安排和周全的準備,人手調度、隊伍調整、物資籌集等等這些繁瑣的準備都要有條不紊而又緊鑼密鼓的進行,一時半會兒都不會有什麼明顯的動作。真正急著到新資料片當中去看看新鮮瞧瞧稀罕的反而是零散玩家。

這些零散玩家和大型公會不同,既沒有什麼明確的目的也沒有多少準備,完全就是抱著獵奇的心理,根本就沒有什麼真正的準備工作,揣著幾瓶藥水約上三五好友就要開始遠征。

我們的服務對象就是這批人。

神魔之戰這個資料片的入口在無生之塔的頂層,以目前玩家們的等級和實力,根本就到不了那裏,他們需要帶路之人。而我們發財工作室則準確把握市場脈搏,在第一時間開辟了帶領玩家到新資料片觀光旅遊的業務。

隻要你想去,就可以加入我們的隊伍,我們發財工作室會以最快的速度和安全保證滿足玩家的需求,當然這種服務是收費的。

我們發財工作室的青銅五小強分別帶領五支隊伍,按照每個人頭收費20到30金幣的價格,在無生之塔的機關大陣中層層向上,帶著一群又一群菜鳥來到塔頂的入口:“看到那個閃光的時空之門沒有?那就是新資料片的人口了,隻要你們穿過這道時空之門就可以進入新的資料片,祝你們旅途愉快。”

然後就解散隊伍,看著這些歡呼雀躍的菜鳥走進時空之門……

在測試區的時候我們就見識過新資料片的難度,在神魔之戰這個資料片中,第一關就是砸碎無信者之牆,然後才會看到真正的神魔大戰。以這些零散玩家的實力,完成任務?開玩笑,要是能夠完成我們早去了,何至於辛辛苦苦跑上跑下的賺這麼幾個小錢?

我們都知道進去的零散玩家必然被資料片中強悍到令人發指的怪物殺的鬼哭狼嚎,在丟下大量經驗值和爆出裝備的情況下完成他們心目中的“資料片一日遊”。不過我們的任務僅僅是把他們帶到入口,至於最後結局如何不在我們的服務範圍之內。隻要把金幣給了我們,我們又完成了約定好的使命,他們的死活和我們有一毛錢的關係?

新開辟的帶路業務確實辛苦,不過也有不小的賺頭,我們五個人組成五個隊伍,每完成一次任務,就有幾百個金幣的進項,又不消耗什麼,利潤很高。

一天下來,我們5人累的跟孫子一樣,也賺到了四五千金幣,相當於一個小白領一月的工資了。當然這種業務不可能長時間開展先去,隨著玩家等級和裝備的提升,尤其是對無生之塔的這個地圖的逐漸熟悉,我們這樣的帶路業務很快就會失去市場。

“老七,帶我們去新資料片看看吧,別人怎麼收費我們怎麼給錢。”

當我接到深院鎖清秋的短信之時,就知道廣寒冷月的那幾個牛頭人女性玩家也想去神魔之戰中走一走看一看,要是別人我就帶著去了,畢竟我不能有錢不賺,可她們幾個……