第1章 我也有狗屎運?(1 / 2)

高大巍峨的神像聖光環繞,隱隱約約的聖歌在耳邊回響,太陽神培羅依舊慈祥而又威嚴。在所有的神祗當中,最讓我感覺順眼的就是這個慈眉善目的老大爺了。

在整個遊戲當中,培羅老頭的信徒最多,神廟建設度最高,是唯一可以給我這樣的中立陣營玩家發布額外任務的神祗。

我信奉的自然之神歐拜亥是個狂熱的環保分子,好在這貨是絕對的中立陣營,方便和各式各樣的玩家打交道。要不然我才懶得理會這個環保狂人。

如我這樣依靠玩遊戲吃飯的職業玩家,為了一點可憐的遊戲金幣,百分之八十的上線時間都在為了賺錢而努力,剩餘的百分之二十時間鐵定是在尋找賺錢的機會。自從太陽神廟這邊的建設度上來之後,隻要不是敵對的邪惡陣營就可以每天來領取一個額外的賞金任務。因為我不是培羅老頭的信徒,所以在太陽神廟領取的任務收益要減半。雖然都是些送信、找人之類等無聊透頂的跑腿型任務,可對於我這樣的職業玩家而言,隻要有錢賺就好,哪裏還管那麼多。

上個星期接到個大業務,一個肯定是富二代的有錢玩家要購買價值五萬塊人民幣的遊戲金幣,連定金都預付了。這可是有史以來我們這個小小工作室接到的最大一筆業務,這一票要是幹下來,我們工作室的每個人都能有一萬塊的收入。

一萬塊對我們五個宅男而言是不可能拒絕的巨大誘惑,一百張紅彤彤的領袖像完全可以徹底改變我們日益緊張的財政問題。不僅可以把以前積累的財政赤字抹平,還能解決其他很多一直都需要解決卻沒有錢解決的問題。

這樣的大客戶一定要維持好,一定要把他伺候舒服了,一定要給對方留下良好的印象,說不準以後還有更加廣闊和深入的合作機會。幾萬甚至幾十萬對於稍微上點檔次的富二代而言就是毛毛雨灑灑水,一定要把這個客戶弄成可持續發展的長期飯票。

為了湊夠五萬塊錢的遊戲金幣,我們五個人都要瘋了。沒日沒夜的做任務,隻要能賺錢,不管是殺人越貨還是裝孫子,都可以接受。眼看著交貨的日子已經到了,工作室的幾個家夥甚至把裝備都賣掉了一部分,總算是湊出了四萬個遊戲金幣,再加上我身上的這將近一萬個金幣,五萬塊錢總算是差不多了。隻要我把太陽神廟的這個賞金任務做下來,就可以把金幣換成人民幣。到時候整個工作室就可以一舉越過貧困線,進入豐衣足食的溫飽水準。

太陽神廟的祭司是一個身材嬌小的牧師型NPC,也不知道遊戲公司的美工參考了多少美女的照片才設計出如此美麗動人而又純淨聖潔的臉龐。我一點也不關心培羅老頭為什麼要選美女作為祭司這樣無聊的問題,我隻想著趕緊領到賞金任務賺一點金幣。

和往常一樣,和美麗動人的太陽神祭司對話。

係統彈出各種選項,選取賞金任務,大美女祭司就操著莊嚴肅穆還帶著回聲的語調開始長篇大論:“神的恩寵隻屬於把靈魂交給他的虔誠信徒,但神並不吝於把同樣的光輝撒播到每一個正義善良之士的身上……”

每天來領取這個賺外快的任務都要聽美女祭司囉嗦一遍同樣的言辭,我都聽膩了,老子是來給太陽神老爺子打工賺錢的,沒有閑工夫聽美女祭司囉裏八嗦說這些沒有營養的屁話,很不耐煩的把幾個早已經見過無數遍的對話框點掉,終於接到了賞金任務。

因為不是太陽神老爺子的信徒,任務獎勵會減半,不過也有幾十個金幣的純利潤。要想玩遊戲賺錢,最根本的路子就是一點點積攢,以聚沙成塔集水為河的方式積累才能賺到一點錢。打出神器、聖器級別的變態裝備然後賣幾十上百萬萬人民幣一夜暴富這樣的想法是典型的白日做夢。真要有那種好的爆的運氣,誰還玩這個破遊戲,早買彩票去了。“不以利小而不為”是我們工作室的企業文化,不管做什麼,隻要有的賺就可以幹。何況現在是非常時期,有了這幾十個金幣,我們就可以湊齊五萬塊的遊戲幣了

通常情況下,這種賞金任務就是幫助太陽神給某個NPC送點東西,基本就是跑斷腿賺小錢。和所有同類型的任務一樣,接受這個任務也需要預先付給神廟一些金幣做為押金,若是任務失敗就沒收押金。

這種任務的難度極低,基本不需要高難度的戰鬥,隻要熟悉地圖知道每一個NPC的位置就可以完成,所以我從來也沒有失手過。

“您的押金數額不足。”

不會吧?

這種任務需要的押金不多,也就是百十個金幣而已,我的背包裏裝著不到一萬金幣呢,怎麼會不足?

打開背包,確實金幣數額是9千多之後,我腦袋有點暈了。

這是當前最大型最火爆的遊戲,據說遊戲核心服務器是世界上頂級的光腦,應該不會出現這麼明顯而又幼稚的BUG吧?

資深專業玩家的素質就是在這個時刻表現的,以我對這個遊戲的了解,光腦連一萬和一百都分不清楚的情況基本不可能出現,要不然遊戲公司早被玩家投訴索賠的破產幾百次了,遊戲公司的老總也不會進入福布斯排行榜前二十名。