從許露家回來,暑假的日子又歸於平淡。上網,聊天,下載些電影軟件等等,覺得好是無聊。
偶爾想到戶外去走走。就看看外邊,陽光明媚,萬裏無雲,一切都那麼充滿生機。
還是隻有呆在家裏涼快!
不過這樣可以做的事情就少了。
可能是因為我不打網絡遊戲的緣故吧!
我是這樣想的,也確實是這麼做的。
隻回憶起前一段時間,網絡遊戲業被稱為是救國支柱產業,極具發展前途。報上也經常說要學習韓國,電子遊戲業的收入占國民生產總值的多少多少。於是,大批的遊戲玩家蜂擁而至,似要作愛國運動支持國家支柱產業的一分子。那一段時間,虛擬裝備,虛擬電子貨幣交易盛行,最後竟發展成人民幣交易至今。
而後,“支柱產業”這一陣風吹過去了,又有一種說法,稱網絡遊戲為“電子毒品”,認為這隻是麻痹人的神經,消磨人的意誌,使人消沉以至萬劫不複的一種根源。於是,另一批人站出來又說網絡遊戲其實是個中立的事物,是誰叫那麼些玩家把大部分的時間精力投入進去的,還不是有少量的人是為放鬆自己釋放壓力才偶爾去打一次兩次。聽他們的語氣,似乎可以認為鴉片在他們眼裏也不是毒品。有人要吸,是他們自願。有人不吸,是他們根本就沒有什麼壓力,沒有煩心的事情而已。這些根本沒有討論的必要,都要看麵對它的人是怎麼樣在想。支持這兩種說法的人又都爭論不休,各抒己見,似乎是在唱戲,你方唱罷我登場。離開了網絡遊戲這個舞台,我看不會再有人唱這些了。
爭論發展到下一個階段,話題又不一樣了。這段時間內講求的是“人玩遊戲還是遊戲玩人”。在此前,不少的網絡遊戲都出了外掛。所謂外掛,就相當於一個在遊戲中幫你操作的機器人。人離開了電腦前,隻要電腦還開著,網還連著,遊戲還運行著,就有一個軟件幫你控製遊戲中的人物或者動物在那裏走來走去,打擊敵人之類的,而且還會自動升級。玩家就是為了高等級好裝備去購買外掛。付給的是現實中的金錢,得到的卻是虛擬中的裝備。真不知道這些人是怎麼在想。
又過了幾天,不知道又有哪個高手用高級語言編寫了木馬病毒。一時間,不隻有外掛,而且還有盜號的工具,丟失虛擬裝備的數不勝數。報上也經常登出了某某人在何時何地用現金買了遊戲中的虛擬裝備,後來被盜,卻把遊戲運營公司告上法庭,要求賠償損失。這對於那些公司來說可真是天外飛災:鬼知道你玩家何時何地在哪裏用了多少現金買了什麼虛擬裝備。就算你買了,遊戲運營商有義務替你保管完好嗎?而且是玩家心甘情願去打網絡遊戲,把本來一文不值的虛擬東西哄抬到這麼高的現實物價,在我看來可謂是自作自受。
這場官司後來玩家當然沒有打贏。據國內一家知名媒體報道,法院最後的判決理由是:由於無法確認虛擬裝備在現實中的價值,所以......
當時這家媒體還在為玩家抱不平。後來遊戲運營商可能已經覺察到了這類事情上升的趨勢,由此也開始了相關的行動。把遊戲規則改變得異常難懂。就象在遊戲圈中反複流行的一句話:“今天的極品變成明天的垃圾,今天你財大氣粗,明天可能一無所有”。
後來又是那家媒體,也似乎是一樣的評論,也是向著玩家的,但卻是說運營商如何如何。
就這麼你來我往,使我越來越覺得網絡遊戲沒什麼意思了。
當然,神仙打架百姓遭殃。網絡遊戲公司是虛擬世界中的神,它們的遭遇注定了下麵遊戲中的一切。不知道有多少個網絡遊戲垮台,又有多少個興起。那些打網絡遊戲的陷進去了就沒有再拔出來,問題可能是該怎麼拔。
還好,我上網從不打網絡遊戲。
不由暗自慶幸。
雖然我上網,久了也會覺得很無聊,但始終還是管住了自己,沒有去碰那個玩意兒一下半下。
有時候我情願掛上qq,自己卻躺在床上睡覺,或者是看書,也覺得並沒什麼大不了的地方。