張瑤是個很純潔的MM,屬於那種習慣和陌生人保持固定的距離和適當的偽裝冷漠,假若與人廝混熟悉了後就內秀開朗的小號象牙塔MM,拋開趙璿這種小伎倆的心理戰效果,她感覺這種小人的做法有些勝之不武。她弱弱道:“這麼做有些……有些欠妥考究吧。”
陳道夫撇嘴,似乎很不屑這種打腫臉衝胖子的決斷,他武斷的打斷張瑤武斷的結論,義正言辭道:“一場比賽就是一場戰爭,有慘烈有廝殺有勝負,關乎一些叫做信仰的操蛋東西,關乎一些被名為靈魂的東西,一場比賽就是一場戰爭,奇謀伐斷,殺絕果敢,這個可重視也不可重視的遊戲有一個有意思的名字‘第二名永遠得不到獎勵’,你還真是象牙塔的孩子,總很傻很天真的以為所有的東西都能在遊戲內角逐勝負。”
張瑤憤怒,她從陳道夫眼中瞧出不屑,不是平時嬉鬧的玩笑眼色,就像是久經滄桑的成年人看待幼稚孩子的那種眼神,但她又不敢反抗什麼,潛意識裏畏懼二百來斤胖子強大的武力值,以及敢揍女孩的彪悍性格,但事實上,真的如此嗎?她以為胖子是強詞奪理,但自己真的沒有被說服嗎。
第三場比賽正式開始,力法單戀一支煙V修羅穿越誰的靈魂,比賽場地雪山。
機械風暴杯沒有因為ACT5版本的到來而中斷,相較以前單調的2張地圖——酒館、死神來說,增加了一個雪上地圖,這張地圖比以龐大著稱的酒館還要寬廣,背景是白茫茫的雪地,利於跑位。
地圖龐大,所以開局力法和修羅的距離就被拉大,力法並沒有提防著修羅三段斬殺將過來,一是因為距離太大,修羅衝不起來,即使衝到自己身邊,也能從容應對,二就是他料定修羅會穩紮穩打不敢輕易犯險。
力法加了自動炫紋和魔法盾,果然對麵沒有動靜,修羅這邊隻是加了波動刻印,力法Y軸線前進移動,不和修羅處在同一X軸上,因為修羅的邪光斬正是X軸遠距離攻擊技能。在DNF中,比賽的雙方即使不在同一個屏幕下,也能大致估計出對方的位置,比如現在,力法和修羅雖然沒有碰麵,但從趙璿的第一視角觀察,就會發現屏幕左下角有一個紅色小點,這就是修羅的位置。
力法主攻,修羅打定主意采取防禦反擊的戰術,當兩人同處在一個屏幕內,力法果然看到了修羅躲在角落內蓄邪光斬,這個技能蓄的時間越長,傷害和範圍就會越大,當然,修羅並不指望這個在PK中雞肋的技能建功立業。
力法Y軸錯位近身,修羅空中連斬,趙璿打的非常謹慎,雖然說修羅吃了第二場比賽的暗虧,不會冒然進攻,但並不意味著自己被追殺逼的太厲害而不進攻,再者ACT5版本的力法魔法盾吸收的傷害也調低了,像以前那種拚殺勁頭,在這場決定誰去誰留的比賽中,不多見。
修羅趁著空閑時間加了殺意波動BUFF,增加自身的物理和魔法暴擊,因為開場修羅蓄邪光斬也是以為力****衝上來,所以就沒有加殺意波動,而是直接蓄邪光斬,怕時間來不及,力法的速度還是非常快的。
力法將棍子換成了長矛,陰招奇招隻能一次見效,所以,為了更好的起手將棍子換做攻擊範圍更大的長矛也是一種辦法。