第51章 死和活的區別(1 / 2)

第三場比賽,決定幽幽子和趙璿兩人中的一個要進入殘酷的敗者組,不是生既是死。單戀一支煙力法V幽幽子元素,比賽場地酒館。

其實比賽打到第三局,雙方都對自己和對方的軟肋了如指掌,大凡頂尖的明星玩家,大家互相之間都有聯係,趙璿和幽幽子經常在一起練習PK,前2場隻是熟悉對方是否研究了新招,而2場過去,接下來算是真正的較量。

知己知彼百戰不殆,知己不知彼一勝一敗,不知己不知彼百戰盡怠。古代兵法書雲來雲去,就是沒雲出來,如果知己知彼的兩人打仗,誰怠,誰又不怠。

力法換了武器,張瑤確定趙璿動了真格的,因為一個人鍾情於一種兵器,就像對待最心愛的娘們似的,百般嗬護,而如果在關鍵之戰臨陣換兵器,隻能說換下的是女人是衣服,而換上的則是珍貴從不示人的初戀。

張瑤問道:“力法為什麼不拿棍子,而改換長矛,難道他不知道棍子比長矛攻速快嗎?”

陳道夫看著張瑤布滿差異和不解的小臉,緊張的可愛,他反問道:“難道你不知道長矛的攻擊範圍比棍子大?”

張瑤啞然,默不作聲,雖說長矛比棍子的攻擊範圍大,但也是有限,她隻是一個前段時間剛上至尊的玩家,對於長矛和棍子的攻擊範圍的了解也僅僅限製於範圍大小之間,到底大多少,小多少,她沒研究。但大多數力法都喜歡用棍子,因為大多數物理攻擊的職業,比如散打比如力法,裝備全部都是堆攻速,因為攻速越高,連招的打擊頻率就會越高,傷害必然增加,速度快在比賽中是一個絕對的優勢,意味著後發先至,意味著手速和腦袋能夠同步,意味著針對地方的戰術能瞬間施展。而有的時候即使是百分之一的攻速都能增加一定的速度,別看隻是增加1%,但因為是突破一個臨界點,就不可同日而語。

DNF中,武器屬性按照攻擊速度分類,分為極快、快速、普通、極慢4種,人物本身如果不戴武器,人物屬性默認為是極快,但戴上武器後,就會有相應的懲罰。比如力法,假如力法未戴武器之前的攻速是10,那麼拿上棍子後依然是10,但是如果戴長矛,則有一定懲罰,則降低為8,不同職業都有幾種武器,大體如此。當然有一些史詩裝備、傳承裝備,武器本身就額外附加攻速,比如史詩棍子——龍璿破軍棍,額外附加5%的攻速。

力法換上長矛,開局落花掌前衝,並沒有像上一局先加自動炫紋和魔法盾再衝,磨時間他不屑為之,趙璿就是這種內心孤傲的人,源自於他的紅色家庭,源自於北京那塊蒼黃黃的英雄紀念碑上刻有姓趙的名字,他不屑賴皮贏得比賽,用陳道夫的話說就是腦袋被開瓢,灌了熱鉛,變成榆木疙瘩了。

元素丟黑球,騰挪跑位。

力法衝到元素的身前,即近身未近身之時,加了一個不屈意誌和自動炫紋,根本就沒有猶豫,立刻衝過去,Y軸錯位抽碎霸,在幽幽子看來這種觸及不到自己衣衫的攻擊掙紮是徒勞,不過力法這一碎霸抽過來,本來距離力法2個身位的元素忽然應聲而倒。

幽幽子嚇了一跳,2個身位的距離斷然不會被碎霸抽到,但事實是他現在已經躺在了酒館的地板上,他第一時間就察覺到力法的武器攻擊範圍改變了,被換成了長矛,而不再是棍子。

趙璿成功打亂了幽幽子的比賽節奏,力法天擊近身,普通攻擊出炫紋球,接圓舞棍,然後炫紋偽連壓起身,落花掌X軸撞,龍牙接起,炫紋球繼續偽連,強襲蓄力,再撞,元素應身再次倒下,炫紋球偽連,普通攻擊三次接天擊,出炫紋球再次偽連壓起身,成功將元素浮空後,跳起來普通攻擊一下,然後同時落地接龍牙,圓舞棍挑起摔倒身後,本想炫紋球接偽連,但通過一套連招蓄出來的炫紋被消耗殆盡,元素終於趁著空隙逃脫,冷汗淋漓。