“等等,卡巴。你是說就一個在賣裝備的血族獵人把你們一個小隊的人都幹掉了?還不止一次?”談雲峰壓抑著怒火。
“那個是個無恥的家夥,他故意引我們到一個全是聯盟軍人的城堡,趁我們和聯盟戰鬥的時候偷襲。結果我們5個人都死了,那個獵人不是很強大。但那些聯盟軍人很厲害,會很遠的衝過來,像是戰士的衝鋒技能.”卡巴解釋道。
“恩,應該是提拉加德城堡的水手,他們的指揮是個比較變態的軍官。擁有還幾個戰鬥技能”獸人術士接口說道。
“哦,烏茲你怎麼看這件事。我的想法是一定要把這個獵人弄成不能自理,讓他在魔獸世界裏處處受製。”談雲峰咬牙切齒狠狠道。然後以詢問的眼神看著烏茲。
烏茲是軍方軍事學院指揮係的學員,在那個人才濟濟的學員烏茲隻能算末流的水平。一直默默無聞的烏茲在魔獸世界裏認識了這個二世祖般的談家遠親。於是憑借蹩腳的軍事見解很快將談雲峰糊弄的一愣一愣的。直接將烏茲收入麾下擔當軍師一職,並許以不菲的好處。烏茲也算比較盡心的協助他的主子,在烏茲的幾次策劃中談雲峰的『談家先鋒隊』迅速在杜隆塔爾地區控製了不少低級玩家和一些資源點。這讓談雲峰更加器重於烏茲。
“我們先這樣。。。。”烏茲的提議讓談雲峰的眼睛裏閃爍掩蓋不住的快意。
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杜隆塔爾的玩家都知道有個獵人挑戰了『談家先鋒隊』。這可是個大事件,迅速的這個事引起了各個勢力的關注。因為這個時間牽扯著絕對強勢的軍工家族——談家!
沒人看好那個獵人,都認為他的命運已經被烙上苦難了。小人物得罪談家的後果幾乎是不言而喻。也有一些聰明的人或勢力不這麼看。剛就職3級術士的麥加就認為『談家先鋒隊』這次踢到鐵板了,一個一天就能到4級到5級的人可不是什麼一般人。在麥加看來就算給獵人加上一個強大稱呼也無不可,在麥加眼裏這個獵人已經可以算是——高人!他認為『談家先鋒隊』惹上這樣一個潛力十足的強人是極其不理智的行為。
“4級就能穿越可卡爾峭壁,哪裏可是6-7級的怪啊!能不強大?估計現在沒人敢直闖半人馬營地吧!”對於穆烈穿越可卡爾峭壁這樣隱秘的事情,麥加也是通過一個在血族的好友才知道了。那個好友也曾嚐試想要穿越可卡爾峭壁,但,毫無疑問的失敗了。
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(PS:下麵的不算是正文,免得有些讀者說梧桐羅嗦,嗬嗬!
關於死亡限製的設定:4級以後,係統會限定一個玩家每天的死亡次數(5次)。
第一次死亡:選擇在墓地讓靈魂醫者MM複活將獲得全額屬性,無任何處罰。如果是選擇死亡區域原地複活,複活後隻能獲得80%的氣血和法力值,屬性值不減。
第二次死亡:選擇在墓地讓靈魂醫者MM複活將隻能獲得80%屬性,無任何處罰。如果是選擇死亡區域原地複活,複活後隻有60%的氣血和法力值,屬性值不減。裝備持久掉落10%。
第三次死亡:選擇在墓地讓靈魂醫者MM複活將隻能獲得40%屬性,持續10分鍾。如果是選擇死亡區域原地複活,複活後隻有20%的氣血和法力值,全屬性值降20%持續10分鍾,裝備持久掉落10%。
第四次死亡:選擇在墓地讓靈魂醫者MM複活將隻能獲得20%屬性,持續30分鍾。如果是選擇死亡區域原地複活,複活後隻有15%的氣血和法力值,全屬性值降50%持續30分鍾,裝備持久掉落10%。
第五次死亡:選擇在墓地讓靈魂醫者MM複活將隻能獲得10%屬性,持續60分鍾。如果是選擇死亡區域原地複活,複活後隻有5%的氣血和法力值,全屬性值降90%持續60分鍾分鍾,裝備持久掉落10%。
同一天超過5次死亡,玩家進入平複空間8小時,係統將玩家每次死亡的戰鬥場景反複播放,以便讓玩家更好的知道自己的弱點和不足。8小時無法做出任何動作,不能下線,不能強製退出,強製下線後時間清零,上線後重新計算。
同一個月,死亡超過150次,(包括150次)將受到係統凍結該帳號20天的處罰。累計連續3次受到凍結20天處罰的玩家將永久驅逐出魔獸大陸虛擬世界。
原因:『這個世界不需要不思進取的弱者!』這是天網官方的宣言。
強大不?對死亡的懲罰嚴厲嗎?回答是OK的話,就給梧桐的PP吧!第一次在書裏要票,怎麼也要給點麵子並不是。。。。嘿嘿!YD中的笑!!!