“告訴你一個好消息,一個壞消息,你先聽哪一個?”
“好消息吧!”我毫不猶豫地選擇了先開心後鬱悶。
“國內將舉辦一個叫IEF的電競嘉年華活動,Intel是主讚助商,它們指名一定要你參加!”
“靠!又是參加活動,這也算是好消息嗎?”沒等他說完,我立刻反駁道。
King淡定地笑了笑,開始向我描述IEF的偉大之處:“你聽我說完詳情嘛。這個活動有政府官方背景啊,是2007年中韓交流年的一項重要活動,據說國家主席親自過問了的,十幾個國家部委參與組織的。怎麼樣?這場麵,這規模,這檔次,能不能請得動你的大駕啊?”
“好吧。聽起來好像真的很牛。”勉強對他的論斷表示同意後,我立刻追問,“那你要說的壞消息又是什麼?”
“其實也不算特別壞的消息,就是IEF和WEG時間上有點衝突,我協調了好幾次他們都不願意把時間錯開。到時候可能你需要放棄WEG,專心參加IEF……”
“參加不了WEG?不要啊,我還等著拿冠軍呢!WCG冠軍拿了兩個了,現在就等著拿WEG冠軍啊。”聽到這個消息,我感到有點鬱悶。
“沒辦法啊。WEG跟韓國各方麵的政府聯係緊密,IEF在我們這邊也牽涉到很多地方政府,時間上協調起來難度太大。IEF這邊由於Intel的關係,我們不能拒絕,就隻好舍小取大,放棄WEG了。”King攤了攤手,表示無能為力。
我也隻能無奈地搖搖頭。
沒辦法,別人說“有錢就是老大”,讚助商投給我們那麼多錢,他們當然是老大。我們在決定參加比賽或者活動的時候,也不得不越來越看重他們的意見。這一點讓我覺得不爽,因為感覺自己好像屈從於錢的壓力,而不再是單純地從電競上考慮了。但後來我也想通了,就算是當初參加比賽,不也是為了高額的比賽獎金嗎?單純靠榮譽是活不下去的,職業選手是一份工作,當然就得受製於投資人。就像那些NBA球員,雖然他們掙得比我們多了不知多少倍,但照樣得聽從俱樂部的安排,去參加社區活動或者應付媒體什麼的。
2007年的WEG我終究還是沒參加。那段時間,網上一度傳言說WEG對我的決定很不滿,決定要將我“封殺”,搞得我老長時間不能安心訓練。還好後來事實證明這隻是流言,WEG仍然多次邀請我參加了比賽。
IEF本質上講並不是比賽,而是一個博覽會,或者說是一個以娛樂為主的嘉年華。印象中這個嘉年華是在大連舉行的,大連市團委書記和韓國多座城市的市領導都出席了這次盛會。我已經忘了自己在這次比賽上的成績,總之是很早就出局了。小將Fly100%表現出色,拿下了冠軍。
順便說一下吧,差不多就是從這時候開始,魔獸進入了改朝換代的節奏。老一輩的選手正在漸漸淡出,而新的四大天王迅速填補了他們離去的空缺。這四個人包括了前麵說過的隊友TeD,以及Infi、TH000和Fly100%。這四個人幾乎統治了從2007年一直到今天的中國魔獸圈。他們都是1987年之後出生的,個個都比我小兩歲以上。對我來說,這真是一個讓人傷感的信號。
我已經成為一個不折不扣的“老將”了……
相比於年紀上的“老”,更讓我鬱悶的自然是商業活動的增多。訓練不係統,導致我的狀態開始變得起伏不定。有時候,連續幾天閉關苦練,剛剛找回最好的狀態,但隨後就要奔波在各大城市(為了給俱樂部省錢,我常常坐火車出差)作活動,連著幾天不訓練,手一下就生了。
與此同時,另外一個更鬱悶的問題也開始暴露了。
自從我兩奪WCG世界冠軍後,我已經成為了所有魔獸選手的眼中釘。他們開始通過各種比賽來研究並破解我的戰術。比如說幾乎所有的暗夜精靈選手都知道,Sky的威力在於一波流的強大壓製能力。為了破解這個戰術,有人開發出了前期多出弓箭手、中期出一些小鹿來過渡到熊的打法。在這個打法完善了之後,我打暗夜精靈的勝率就下降了很多。
雖然我的戰術還沒有到退出曆史舞台的地步,但我已經能明顯感到“高處不勝寒”的滋味了。
要想保持住自己的位置,必須開發出新的戰術。但對職業選手來說,開發新戰術談何容易?設計出一個完美的戰術,有時候甚至需要精確到每一個小兵生產的每一秒,錢的使用也必須精確到十位數。這一切,都要以數百盤甚至上千盤跟高手的對戰作為基礎,沒有幾個月的專心苦練是出不來的。