第95章 《極限網遊》評論(1 / 2)

十八九兄費神,給小貓寫了個評論,甚是感激,但俺總覺得其中有太多過譽之詞,現在貼出來,心中極是忐忑。

書中很多地方其實沒十八九兄說的那樣好,小貓隻能繼續努力,報答諸位書友的厚愛了。

我讀極限網遊

《極限網遊》是我看到的網遊小說中比較好的一部,從背景遊戲的設計、小說情節的構思、主角遊戲生活和現實生活的描寫到人物的塑造,都是比較成功的。

《極限網遊》遊戲設計的背景先就不錯,他利用了中國5000年的文明,利用了中國自己的本土文化,如縱橫術、策士這類很本土的東西,明顯有中國特色,這先就增加了小說的親和性,雖然裏麵也夾雜了部分外來的東西,混合了一下,有點拚盤雜燴的感覺,但至少有老祖宗的東西墊底,一看就是個中國人做的玩意。

現在很多網遊小說裏要麼是天使、精靈,要麼就是騎士、勳章。我納了悶了,中國這麼悠久的曆史,這麼輝煌的文化,難道就不能找出幾個特殊的種族和職業來嗎?當外國人對中國曾經的燦爛文明向往不已的時候,我們卻去舍本逐末的崇洋媚外這是為什麼?很多小說裏寫遊戲還是中國人設計的,更加不可思議。

也許是因為外國對中國的文化衝擊,造成了現代人們普遍心理有些‘泛白’,但這些天使精靈始終讓我讀起來很不舒服,極限作的就比較出色了,是以中國的傳統文化為背景的,讀起來先就舒服些,雖然夾雜了很多西化的東西,但始終采取兼收並蓄的態度。

《極限網遊》的遊戲背景設計考慮到了實用性。小說所依托的遊戲,隻是個背景,是個手段,是故事發展的環境,它很重要,但他並不是最重要的,在小說開頭介紹的時候介紹清楚就可以了,用不著著力渲染,一部小說要成功,背景隻是一個輔助條件。有些網遊小說把作為背景的遊戲說的特完美,我覺得這跟本沒有必要,道高一尺,魔高一丈,沒有完美的遊戲。《極限網遊》這一點就做的比較好了,它裏麵涉及到的遊戲就直白的告訴讀者有漏洞,但這些漏洞絕不影響情節的發展,相反,還有推動作用,這就把背景的作用發揮出來了——背景就是為了推動情節的。

寫小說,通俗點說就是講故事,情節就是一個個小故事,把這些小故事串起來就成了最後的小說。《極限網遊》的故事寫的很全麵,寫到了現實遊戲中的很多方麵,連騙子和人妖也都寫到了。也許有人覺得拖拉,覺得無味,覺得沒有必要寫,但現實的存在,那麼如果力求真實的話,就應該寫出來。可以說騙子和人妖這些東西已經成為網絡遊戲的一部分了,失去這些也就失去了遊戲的一部分。

情節的一大主要作用是表現人物。

人物是小說中一個極為重要的寫點,也許我們沒有記住某部小說,卻可能記住了小說的中的某個人物。一部成功的小說裏必然有幾個成功的人物。

《極限網遊》中的每個人物給我的感覺都是有血有肉的,也許他們的性格還都有些淡,沒有豐富起來,但至少是活生生的人,而不是像一些網遊小說裏的人物,像NPC一樣,就是為了主角而生的,一點人性都沒有;而NPC又像極了‘人’(其實還不像人,隻能說像是那些小說裏的‘人’。),美其名約遊戲設計的‘很成功’‘很高明’,我真看不出高明在哪,我隻看出了不公平,這些像人的NPC和像NPC的人都一個模樣——以主角為中心,嘴裏高唱著‘主角!你是我的太陽。’。這樣的人物,不要也罷。

極限裏的人物,雪梨、永恒流星、(補全),都很有自己的特色,他們沒有圍著主角轉,都有自己的生活圈子,有自己的愛恨煩惱,有自己的情感,這就是有血肉的人了,而不是NPC。

女主角雪梨,我剛讀到她的時候也覺得有現在幻想小說中女主角的通病,漂亮而沒有大腦。但隨著情節的發展她的形象漸漸豐滿起來——一個有著自己人生觀的可愛女孩,一個活生生的人,她有自己的快樂,有自己的煩惱,有自己的性格。這話聽起來有些別扭,但實在是因為現在小說中的女主角普遍都是沒造好的‘次’品,當碰到一個像人的人的時候(這話讀著更別扭)不得不使我大加感歎。