學習要點
Flash動畫的特點
Flash的工作界麵
學習目的
本章著重講述Flash動畫的特點。此外,本章還涉及Flash軟件的工作界麵,包括舞台、時間軸、幀、層等的使用方法。
Flash動畫是指使用電腦軟件Adobe Flash製作的動畫。它通常以.swf的文件格式在網絡上進行發布,在視覺效果上一般是比較單純、簡潔的風格。隨著Flash網絡動畫短片、Flash遊戲、Flash廣告、Flash電視連續動畫片、Flash動畫電影的播出,Flash動畫越來越受到人們喜愛。比較著名的Flash作品有:Flash電視連續動畫片《迪斯尼的小愛因斯坦們》(Disney’s Little Einsteins)、《幸福樹的朋友們》(Happy Tree Friends)等;Flash動畫電影《羅密歐與朱麗葉:以吻封緘》(Romeo Juliet: Sealed with a Kiss)、《米奇鬆鼠》(Mickey the Squirrel)和2008年金球獎最佳外語片得主的以色列動畫片《與巴什爾跳華爾茲 》(Waltz with Bashir)等。
大多數的Flash動畫片都是以矢量圖的形式出現,矢量格式的文件小,適合在網絡上傳輸,而且矢量圖放大之後會保持原有的清晰度,而不會像像素圖那樣失真。
由於Flash軟件所具備的程序功能(ActionScript),很多網絡上的Flash動畫片都具備一定的可交互性。Flash軟件的操作比較簡單。一般情況下,從繪圖、動畫製作到音效添加都可以在該軟件中完成。尤其是在一些較簡單的動畫中,製作人員隻需要繪製出關鍵幀,中間的補間幀則可以由電腦軟件自動生成。而不像傳統動畫那樣,每一幀都要繪製出來。但如果要製作較高質量的動畫片,則還需要借助其他軟件。
Flash動畫短片的製作比較簡單,硬件要求低。一般隻需要一台普通電腦和幾個相關的軟件就可以製作出動畫片。即使是沒有繪畫基礎的人也可以通過對軟件的學習,製作出不錯的動畫短片。一部100min左右的傳統二維動畫影片可能需要幾十個工作人員花費2~3年的時間完成,而一部Flash動畫短片可能隻需要一個人幾天的工夫就可以完成。與傳統動畫片相比,無論是設備投入、人員投入還是時間投入,Flash動畫短片都大量節省。
雖然Flash動畫片有其顯著特點和優勢,但是它絕對不可以取代其他二維動畫影片。首先,Flash的矢量格式雖然有不少優勢,但矢量圖的色彩過渡比較生硬,很難繪製出色彩豐富、柔和的圖像,因此視覺效果遠遠不如傳統動畫。如果使用其他軟件來繪製像素圖後再導入到Flash中使用,會使文件大小劇增,這就完全不能體現Flash動畫容量小的優勢。其次, Flash製作出來的動作不夠生動、平滑,尤其是在製作比較複雜的動作時,如角色的轉麵動畫。如果把每一幀都繪製出來以達到動畫的平滑效果,那麼會大大增加製作難度,使Flash動畫失去其製作簡單的優勢。