第652章 生死博弈2(1 / 2)

在雙方的人馬全部死亡之前,指揮官不會受到攻擊,畢竟進入這裏的人就算身為巫族後裔,如果修為太低連戰鬥餘波都承受不了,隻有這樣才能保證博弈的公平性。

一炷香的準備時間,帶領千人的對方首領,仿佛真人般發號施令,千人隊伍飛快結成各種陣型。

“墨魘重騎為前鋒,衝擊對方戰陣,五百戰士分兩翼包抄!”

“對方戰陣一旦破碎,兩翼戰士趁機分而毀之!”

“咒巫分成四隊,一隊以發動速度快的天魔咒,擾亂敵方心智。”

“一隊發動快速攻擊的飛星碎日咒,攻擊對方前鋒!”

“最後兩隊發動神祭喚魔真言!”

對方的指揮官飛快下達各種指令,換成一般仙人來到這裏,別說做出對應的陣勢迎擊,就連他在說什麼都聽不懂還怎麼打?

盡管這裏的巫族語言,跟修真界的有些差別,但是一些特殊詞語辰寒卻能聽清楚,大致猜出了對方的用意。

雙方兵種明顯有些不同,對方的武巫是一百墨魘重騎,其中相當於仙尊的巫神共有百名,剩下九十人全都是幽巫,也就是相當於仙帝的修為。此外,五百戰士有巫神十名,幽巫百名,剩下的則是相當於仙君境界的靈巫。四名名精於咒法的咒巫,實力和分類跟他這邊也明顯不一樣,彼此都有勢力和劣勢。

要想贏得這場博弈,首先要懂得巫族的語言,其次要懂得巫族的兵種生克,最關鍵還要對巫族各種密法極其精通。

你連巫咒的名字都不知道,又談何用什麼巫咒克製對方的攻擊?

可以肯定,如果換成仙界其他人在這裏,縱然是對巫族有所了解的超級勢力核心,也不可能做到完美的指揮。作為輸了這場博弈的代價,當事人在手下分配的千人死亡之後,瞬間就會被對方的人馬碾成齏粉,縱然一方大帝都很難對抗對方千人,畢竟那千人之中巫神就有數十名,而且全都是清一色的後期巫神,裝備更是一水的堪比鴻蒙神兵,乃至於聖器級別的巫器。

辰寒看了一眼手下的兵種情況,巫武方麵常規戰士三百名,比對方的戰士少了兩百,另外三百人全都是坐在煙塵獸身上的輕騎。

騎兵的數量是對方的三倍,不過同階之下兩名輕騎才能對抗一名墨魘重騎。

同理,多出來的一百名輕騎,足以彌補常規戰士數量上的不足,雙方綜合戰力完全相同。

對方的四百名咒巫之中,全都是擅長大規模群體巫咒的神咒巫。

神咒的優勢在於威力強大,卻存在發動速度相對較慢的缺陷,自己這邊四百名咒巫隻有一半神咒巫,剩下一半則是精研單兵作戰的戰咒巫和詛咒巫,怎樣才能破解對方的整體布局?

墨魘重騎攻擊力極其強大,以重騎為前鋒衝擊,戰士兩翼包抄分襲,咒巫這分成三種方式發動。

巫咒發動的速度越快,通常來說威力也就越小,天魔咒的作用是影響心神,導致幻想叢生影響判斷力和戰鬥力。飛星碎日咒屬於直接攻擊類巫咒,威力中等發動速度稍慢,最後這是由一半咒巫發動的召喚原始天魔類的,威力最為驚人地神祭喚魔真言,這樣的陣勢確實將那千人隊伍的戰鬥中發揮到極限,快、中、慢三個時間階梯和強、弱兩種攻擊方式完美搭配。

墨魘重騎和天魔咒發動最快,一為強攻一為擾襲,所以必須先想辦法破解這兩隊的攻擊。

個人戰力?

在這場博弈之中,除非屬下死光指揮官不會受到攻擊,反過來指揮官本人同樣不能參與攻擊。

因此,辰寒是不能加入到戰鬥之中的,何況他那點個人戰力,放在這種層次的戰鬥中根本沒任何作用,他能做的就是針對敵方的排兵布陣,攻破對方完美無瑕的進攻方式,取得這場博弈的勝利。

說白了,一切都是為了證明探秘者的身份,若非族中後裔幾乎不可能取勝。

實際上這並非一場公平的博弈,打造遺跡的人深怕好不容易找到這裏的後裔,由於能力有些不足死於非命,畢竟能找到此地並非易事。

所以作為博弈的對手一方,早就把陣型說了出來,如果是巫族後裔定然能做出對應的策略。反過來若非對巫族各方麵都極其了解,就算說出陣型因為不懂巫族的語言、兵種生克、各種巫咒,依然是十死無生的結果。

對方說出來不代表辰寒也要說出來,或者說對方根本就沒打算變陣,他刻意以傳音的方式,用巫族語言指揮手下千名巫族高手。

“三百戰士正麵迎擊墨魘重騎,四百咒巫均分成四隊,一隊釋放沐靈咒加持己方,驅除天魔咒效果。”

“第二隊施展四方真如幻境,盡量困住對方重騎和五百戰士,第三隊隊發動天鬼陰魂術,召喚天鬼對抗重騎,第四隊施展天毒殺咒攻擊墨魘重騎。”