正文 第4章 遊戲(2 / 2)

在判官講述遊戲規則的時候,他的眼睛窺探著周遭,發現有一部分人似乎都已經接受了現狀情緒穩定了下來,聚精會神的傾聽遊戲規則。這類人的適應力和精神抗壓性都很強,雖不能說是接受了現實,但也對應殘酷的現實做出了對應的改變,被迫積極的參與遊戲。一般來說這類人帶有危險性,攻擊性。蘇理特別的注意了下這類人。

而另有一部分人則還完全的無法接受現實,對於突發的狀況沒辦法做出積極的應對措施,缺乏主觀能動性的主見,最常表現出來的則是被動的隨波逐流,通常這類人是最容易淘汰的。

果然帶有攻擊性的一類人才是最大的威脅。蘇理完全可以想象,一旦遊戲開始,這類人為了讓自己活下去平時隱藏起來的攻擊性一定會爆發出來,尤其是在這種處境下。那是相當危險的!沒準哪個時刻就被我碰上這麼一個具有高度攻擊性的人,那時若還是無法做出覺悟的話必死無疑啊!

死!

可惡!蘇理覺得身體開始出現輕微痙攣的症狀了,急忙以手捂住口鼻,再將拇指伸進嘴巴用牙齒含住,用力一咬,當舌頭舔到血流出來的金屬般的味道的時候,他的心漸漸平靜下來。

“你在幹嘛?”

蘇理看到智障少女蹲在他的麵前凝視著他關切的問道。他把咬破的手指抽出來,回了句:“沒什麼?”他始終覺得這女孩好像不是單純的智障,有種更難以捉摸令他抓不住的感覺。

“你聽到了嗎,遊戲馬上就要開始了。第一任鬼不知道是誰呢。遊戲規則聽著好像很好玩的樣子。”智障少女天真的說道。

好玩?蘇理終於知道這女孩給他的異樣感覺是什麼了。

剛剛判官說明規則的時候,現場幾乎沒有一絲嘈雜的聲音。當規則解說完畢,大廳裏充斥著一種壓抑沉重的氣氛,仿佛這個空間的上頭盤踞著一個巨大的怪物睜著燈籠大的眼睛盯著眼下的每一個人,沉沉的喘息著,令人緊張到窒息。

規則與傳統的躲貓貓遊戲有幾點不同:第一,鬼不需要找到所有的玩家,隻需找到一個就算勝出,但有一個附加條件,必須叫出玩家的名字。第二,鬼可以行使特權。

鬼擁有的特權和這場遊戲的險惡本質有著莫大的關係。與傳統遊戲最大的不同是,這場神的遊戲設定為輸了就會死!比如,鬼沒能找到玩家,或者叫錯玩家名字就會死;再比如,玩家被鬼找到並且叫出名字也會死。

輸即死。

鬼其中的一個特權就是,不死。在遊戲規定的40分鍾時限裏,無論發生什麼,鬼都擁有不死特權。

第二個特權,找到玩家之後,鬼可以向玩家提出任何一個問題,而玩家必須在10分鍾之內如實回答,答錯或逾期不答也是死!

第三個特權,鬼可以指定任意玩家擔任下一任鬼。

鬼的選擇方式有兩種,一種是直接由判官挑選,另一種是由上一任鬼指派。直到遊戲終結,這場遊戲都會如此循環都進行下去。

至於何時遊戲才算終結,判官沒有解釋。

這樣的遊戲規則——輸即死,哪裏好玩了!蘇理終於明白智障女孩與常人的思維不同,她沒有情感!恐懼,悲傷,感動,同情,這些她都沒有,恐怕是在心智成長的過程中這些都停滯了,她內心隻剩下了自我的情感,是癲狂,隻忠實於自己的欲望追求享樂,單純得極致徹底!

突然,判官一聲大喝:“第一任鬼是——王建明,出來!”至此,拉開了遊戲的序幕。