高考終於考完了。老爸答應我買的虛擬遊戲頭盔早已到貨,可惜由於考試,一直沒機會用,現在就是“解封”的時候。2016年,腦電波遊戲誕生。2021年,全息虛擬遊戲誕生。2025年,世界遊戲公司三巨頭之一的爆璃渣發布了世界第一個全息虛擬網遊--"anotherworld"(第二現實)2029年,爆璃渣的全息虛擬網遊“第二現實”開啟了第三個世界級副本(副本由大到小分為:世界級,聯盟級,大洲級,國家級,區級,迷你級)等級上限也到了180級,第五批跨洲玩家帳號開放。。。2029年6月14日,高考結束,我開始了遊戲生活。躺在躺椅上,帶上那個略沉重的破舊遊戲頭盔(我勒個去,脖子會痛啊,現在不是有12克的便攜式頭盔嗎?圖便宜的死老爸),開啟開關,眼前一黑。。。一個動人的女聲似乎出現在我耳邊。“檢查腦電波穩定性第一次,100%穩定”“虛擬同步率第一次檢測,93%,評定:a級”“檢查網絡第一次連接,天意寬帶,連接正常,網速87%““遊戲版本第一次檢查,版本v.1.02,版本過低,更新中”然後眼前的一片漆黑突然亮了,然後出現了一個進度條。“1%,2%。。。98%,99%,100%,更新完成““版本裝載中。。。裝載完成““遊戲即將開始,初次運行可能造成輕微不適,屬正常現象,請見諒。如有疑問,請撥打xxxxxxxx,或登入爆璃渣的官網留言。最後,爆璃渣公司祝您遊戲愉快。““倒計時,5,4,3,2,1,遊戲開始“奇妙的旅行就這麼開始了。。。
也許是因為我處於東南沿海地區吧,登入界麵是一片一望無際的沙灘,碧海藍天,還可以聽到波濤的聲音。一個身材火爆,身穿這比基尼上衣和牛仔齊13小短裙的中國美眉從遠處漫步到我身前的約一米出,然後...抖了抖她那豐滿的**...我了個去,這遊戲不是全年齡向嗎?泥馬鼻血差點就噴出來了。還是說這是東南沿海玩家特有的福利?(可以想象東北那旮遝的登錄場景:白雪皚皚和身著羽絨服的美眉...)“歡迎您,東南沿海地區no.201302097號玩家,內測號no.prc0711,已與腦電波紋配對。需要為您講解基本操作方法嗎“美眉開口了。等等,我這是內測帳號?靠,賺到了,內測帳號!都說隻有全中國前9999名購買遊戲頭盔的人,才有機會獲得內測帳號。難怪這遊戲頭盔如此陳舊,原來是內測帳號用的。goodlucky!“需要我為您講解基本操作方法嗎?”美眉重複了一遍“啊。。。啊,不用了,謝謝”據說這個遊戲用的是高智能ai,態度好的話說不定能提升好感度,獲得額外獎勵。至於基本操作方法,我早就已經爛熟於心了。“您可以選擇使用真實姓名,或是使用昵稱。”“使用昵稱,青蔥醬”“那接下來是職業挑選。首先是基本職業。您可以選擇是手動挑選或是隨機挑選。由於您是內測玩家,您擁有三次的隨機挑選機會。”“第二現實”的十大基礎職業:戰士,騎士,遊俠,獵人,盜賊,德魯伊,馴獸師,法師,巫師,牧師。當然還有各種隱藏職業。而隱藏職業隻有隨機挑選或內測獎勵才能獲得。普通公測玩家隻有一次隨機挑選機會,抽到啥就是啥,係統不管你喜歡不喜歡,擅長不擅長,抽到了就無法更改。但至於隱藏職業的抽中幾率,目前全中國十五億人,連五萬個隱藏職業都不到,可見幾率有多低。而內測玩家擁有三次隨機選擇機會,選到隱藏職業的幾率就大大上升了。“我選擇,隨機選擇。”我字正腔圓地說。“明白,第一次隨機選擇。”然後就看到不知從哪裏冒出來的大滾輪就轉動起來了。“第一次隨機選擇,係統為您選擇了,盜賊。”“放棄,再來。”我玩遊戲,從來不選擇近戰職業,最擅長的是遠程的dps。“明白,第二次隨機選擇。”打滾輪又轉起來了。“第二次隨機選擇,係統為您選擇了,騎士”“放棄,第三次選擇。”我勒個去,運氣略背啊。這下我與正常玩家就沒差了。“明白,第三次隨機選擇。”打滾輪再次轉動起來,隨著滾輪轉動速度逐漸變慢,我開始緊張起來,手心開始冒汗。“第三次隨機選擇。恭喜您,您抽到了隱藏職業,聖徒。”呼,我鬆了一口氣。雖不知道這職業是幹啥的,但聽著就不像近戰職業,因該是接近牧師之類的。“聖徒可以通過神廟,獲得信仰之力,進行攻擊,屬於法術係職業。”果然是法術係。“其他的資料呢?”“抱歉,無可奉告。”好吧,就這樣吧。總比近戰職業好“由於您是第一個獲得聖徒職業的玩家,您將獲得一次隨機的基礎屬性點提升機會。係統自動為您選擇,魅力提高40%魅力值我聽說過,跟幸運值一樣,屬於不可見屬性點。有利於增加捉寵的成功率,npc的好感度也會上升,可以買到打折藥水,更容易獲得隱藏任務等等。luckily!“接下來是兩個生活職業的挑選。。。”美眉有開口了。“工匠和廚師”這次我不敢在隨機了,急忙選了倆最實用的。反正也可以後天在學別的。“接下來是種族的選擇,您可以選擇聖徒專屬的種族——半神。當然您也可以選擇其他種族。”“我選半神!”開玩笑,專屬種族鐵定選了。“明白,信仰者在十級之後可以去各大神廟選擇信仰,請您注意。”“基本資料的選擇已經完成,由於您是內測帳號,您有一次抽取特殊獎勵的機會。”說罷,美眉身後出現了一個巨大的轉盤,差不多有一個火車頭大。轉盤密密麻麻分成了n個扇形,麵積大小不一,最大的四個最大的扇形分別是:獎勵金幣88個,獎勵技能點5個,獎勵屬性點10個,獎勵基礎裝備一套。。。而且這四個最廢的獎勵加起來就占了轉盤的60%,其他比較大的幾個獎勵也是其雞肋無比,算算,比較有用的獎勵隻占了10%不到,極品獎勵隻占了1%不到,這就是官方所謂的“100%中獎”?好吧,隻能看人品了。我走到轉盤前,使勁一轉。。。轉盤飛速地轉著,越轉越慢,眼看就要停在“獎勵88個金幣”的地方了。。。轉盤停了。。。“恭喜您抽到了獎勵戰神之天稟,您將擁有極高的物理天賦及成長值。”。。。這本應該是一個極好的獎勵,可偏偏我是一個牧師。。。“另外,為了保持遊戲的平衡性,您的魔法天賦降低35%”優美的聲音瞬間變得透心涼。3“你的意思是……我將隻有正常玩家65%的魔法成長?”我有些不相信。“準確來說,您的精神,智力和魔力三項的初始值和成長值將平均削弱至正常同職業玩家的65%”……你tm在逗我……“等等,你是說平均削弱?”我發現了一個漏洞。“是的”“那麼,我可不可以其中一項少削弱一點,剩下的多削弱一點?”我抱著最後的希望問到。“這符合規則,隻要三項的平均削弱到65%就可以了。”第二現實中,魔力,精神,智力合起來被成為魔法天賦。其中,精神是指一個魔法的命中率[距離與命中率成反比,其他一些因素也會影響之]和成功率[魔法失敗了會產生爆炸]以及施法速度;智力決定了魔法技能的攻擊力和效果,延時性魔法的時間長短,防禦性魔法所吸收傷害的最大值,buff的時間和效果[隻要會消耗魔力值的技能都與之有關];魔力則決定了玩家魔法的最大值,技能的冷卻和消耗,還有回魔速度。對一般的法術係玩家來說,每一次升級的20點屬性點一般是8點精神,7點智力和5點魔力。因為在第二現實中,一些後期的大型魔法成功率實在是低,而且這些大型魔法一旦失敗,爆炸效果如同**,而且是範圍性的很可能吧隊伍後方的其他遠程攻擊職業一起炸屎。而且對於血薄防禦低物理攻擊低的法術係職業來說,攻擊距離越遠,存活的幾率就越大。智力也是很重要的。至於魔力值,前期的小魔法一般消耗都很小,靠著小藍瓶就夠用了,後期在裝備加成和buff,回魔速度夠快,魔力最大值夠用,加上藍瓶和專門的回魔職業的幫助下大型魔法完全夠用。至於冷卻,你覺得大型魔法需要連續發射嗎?大型魔法出來了基本戰局就定了,何況很多魔法都是無冷卻或是幾秒冷卻,還有刷新球這樣物美價廉的道具,基本上除了牧師和炮台法師,近戰法師,法術係職業沒有一個會點超過五點的魔力值,更有甚者,追求一擊必殺的高攻擊,魔力一點都不點,隻靠裝備支撐。但是我可不這麼想……平均65%,也就是我三項加起來隻有正常玩家的195/300……“我想,精神削弱到正常玩家的45%,智力削弱到正常玩家的70%,魔力削弱到正常玩家的80%”我說出了我的要求。“符合要求,申請通過。”我的理由是:既然我的體質天賦是遠遠高於正常玩家,那麼我肯定是向近戰法師那個方向發展了,那麼攻擊距離也就約等於0了,而且就算魔法失敗了爆炸也算是一種傷害不是?智力的話,攻擊和效果還是要的,但是我需要的是在近戰中大量的小型魔法來騷擾對手……畢竟還是以物理攻擊為主是吧……一個法術係職業混到這個地步……之後的事實證明,我想錯了……