張燁的節奏感一直保持的非常好,噬魂從頭到尾,都被張燁反刺貼身,而配合神禁效果的天罰一刻也沒有斷過,噬魂的血量跌破了50%的時候,就在這個時候,老鬼動了。
老鬼是場上至今為止一次出手都沒有過的人,他對於雷神之錘那複雜的屬性感到非常的難以接受,因為這超出了他對一個網遊平衡性的認知。
雷神之錘會在進行任何攻擊的時候,附加雷電屬性的範圍型超高傷害,同時可以主動施放出雷神之怒的禁咒效果,而且雷電屬性的傷害一旦打出,還有短時間內的麻痹觸電效果,更加重要的是,這個雷電屬性可不是簡單的單體攻擊或者是濺射範圍型的傷害,還是以連鎖閃電的形式打出的。
這跟當初在圖坦卡門的寶藏迷宮當中所遇到的那個菲爾塔利斯的小BOSS有點相似,老鬼作為一個肉盾,他更喜歡那種近身戰中刀刀見血的刺激,他的攻擊全部都是單體技能,而這種技能的銜接也更加的精妙。
但是當他擁有了雷神之錘的效果之後,卻突然發現,這個強大逆天的半神兵器竟然無法和自己原本的技能進行1+1大於2的配合,這立刻就讓他陷入了孤立無援的境地。
可以說雷神之錘的被動效果,是在場五大半神兵器當中最繁雜多變的,在傷害計算上也是最複雜的,老鬼掌握了如此強大的一個技能,他的心中卻並沒有因此而激動,反而是感到有些荒唐,因為如果他獲得的半神兵器是噬魂的戰神之魂或者名戰的幻月神珠,也許他此刻都不會有這樣荒謬的感覺。
但是老鬼並不知道的是,這恰好就是張燁在給予他們半神兵器之前的算計。
老鬼朝著張燁衝了過來,而就在張燁的目光當中,他打出的單體攻擊技能,卻並沒有附加任何的雷電屬性傷害效果,而這個時候,張燁的心中閃過一個念頭,而後他首次露出了驚詫的表情。
雷神之錘的被動效果不能主動施放,一旦擁有了這個狀態效果,就會在打出普通攻擊和技能傷害的時候自動附帶雷神之錘的效果,而老鬼的普通攻擊仍舊隻有平砍的效果,意味著老鬼自己將雷神之錘的狀態給驅散掉了。
場上的第一個變數,竟然是老鬼,這讓張燁感到有些不可思議,但是事已至此,張燁隻能迎戰了,老鬼剛已加入到戰鬥當中,張燁就感受到了巨大的壓力,因為要真說到PK技術,他不及在場任何一個人,而之前的優勢,全部都是他的算計。
老鬼的攻擊行雲流水一般,雖然他的衝撞技能和範圍嘲諷並不能讓張燁有半點的遲疑,那是因為張燁的暴怒性格不受控製,但是漸漸的老鬼打出的節奏,也在帶領的場上的其他人逐漸的回到了他們原本該有的那種節奏當中,就連噬魂,也在張燁騰不出手來施放天罰的時候,以10%的血量脫離了死亡的威脅。
場上的五個人越打越穩,而其間還打出了一次由老鬼帶頭打出的超級配合。
張燁雖然對於半神兵器有足夠的了解,但是他到今天也並不知道五大半神兵器到底該如何配合,因為這五個狀態每一個都擁有足以毀天滅地的強大能量,就算不配合也是無人能敵的。