這一次前往衍龍道,比起上次來說,更加的輕鬆,雖然封殤已經不在了,但是他們四個人的實力也不是上次來可以相比了。
鬼尹和怒炎自然是二話不說,到了就同時出手,頓時就吸引到了大量NPC的仇恨,而怒炎在這群人當中,完全就是個不死之身,對方的攻擊對他沒有半點效果,而鬼尹在怒炎利用未來科技規則召喚了元靈鬼屍之後,由於規則的壓製,他的傷害竟然也有了相應的提示。
開始還比較疑惑,但是打到後來,鬼尹也就想明白了,這恐怕就是規則壓製之後,對對手造成的一種“崩壞”效果了。
在任何一個網遊當中,都存在著無數種規則,大到種族、陣營、職業間的規則,小到技能、屬性、效果上的規則,無數的規則構成了一個完整的世界。
技能和技能之間存在的規則就非常簡單了,有法就有破,萬物守恒的定律,就如同驅散可以破解半神兵器狀態一樣。
而大的規則之間,不同陣營的玩家相互敵對,一見麵就可以自由PK,又或者是某些網遊對於職業和種族的限製,某些種族無法選取某些職業一樣。
怒炎利用未來科技規則對一個天泣規則的NPC造成規則壓製的同時,他不但可以打出自身傷害的總和,而且當規則衝突產生的時候,被壓製的規則很自然就被破解掉了,而一旦規則被破解,這個規則所作用的對象自然就失去了他原本他所能發揮出的實力,就如同神聖賜福被驅散後的張燁,不但是發動驅散的那個玩家可以打出高傷害,其他的玩家也同樣可以。
而未來科技規則對上天泣規則的時候,很顯然就具備了這種“驅散”的效果。
怒炎和鬼尹在造成成噸傷害的同時,他們酣暢淋漓的進行著戰鬥,收獲的綁定玄石數量逐漸累積,而掛掉的屍體他們自然不會去碰,因為那是要留給張燁摸屍的。
而在張燁這一邊,卻完全和怒炎兩人完全不同的兩個畫麵。
如果說鬼尹和怒炎想的是如何依靠規則的力量來更好的打擊對手,那麼張燁所要做的,就是該如何建立一種新的規則,讓其硬生生的被安插在三大規則當中,起到一個破壞規則的效果,甚至他還想要將這種新規則能夠淩駕於三大規則之上。
張燁有管理權限,他可以構思出任何一種他熟知的技能,但是就算是管理權限,他也不可能更改規則,他不可能讓神聖賜福不被驅散,但是此時張燁卻想到了另外一種變通的方法。
如果讓神聖賜福的本身附帶有那種XX秒抵抗魔法技能的效果,那是不是就可以擁有不被驅散的可能的呢。
張燁的想法來源於天泣當中帝龍寰宇之後可以修改技能本身的效果,雖然張燁還沒有到達帝龍寰宇,並不清楚這種修改到底擁有多大的權限,但是無疑這種權限就算大到通天,也無法與他本身具有的這種甚至能夠衍生出一個傳奇任務的影子世界相提並論。
張燁的對麵是一個皇亟天律境界的高手,如今這種高手在張燁的眼中就是渣渣,來多少都是死,不過此時張燁卻並不急於去擊殺對手,而是看著對方發出了一種非常宏大的神功,然而當這種神功打在他的身上時,卻連血條也沒有被打出。