屬性的問題逐漸被發掘之後,第二個被玩家們關心的,自然就是新資料片裏的全新物品了。
在天泣剛剛開啟的一個星期以內,因為還沒有任何一個城鎮擴展疆土,因此有不少玩家都在論壇上發帖猜測,天泣既然是一個修真型的網遊,那除了通過功勳值來提升境界以外,還會不會出現一些類似於功法、飛劍之後的法寶?
關於這一點嘛……
“旋風哥,這什麼鴻蒙九天功需求太高了,我不學了,有沒有單獨需求武力值屬性的功法?”
怒炎一臉愁眉苦臉的站在張燁和大飛等人的麵前,他一開口就引起了很多玩家的哄笑聲,如果說類似功法的這種法寶在別的玩家那裏很難得到,那麼在張燁的眼中完全就是不值得一提。
從張燁手中摸出的各種功法多達幾百份,有好的有不好的,品級各不相同,而且玩家們選擇功法的要求竟然不是屬性的好壞,而是名字是否好聽!
怒炎選擇的這個鴻蒙九天功需要65的武力和60的統禦力,很顯然這種需要雙屬性達標的功法對如今整個科隆城的玩家來說,簡直就是一個高不可攀的山巔。
但是退而求其次的話,也有不少的玩家感到有些不太願意,因為有大旋風的存在,讓他們的眼界逐漸的高了起來,這個道理就像是在抽風聖手之下如果還有人穿綠裝的話,肯定會被人唾罵死。
如今張燁等人最主要的還是在如何快速的提升他們的5大屬性之上,因為他們在科隆城裏能夠領導的玩家數量實在是太少了,他們曾經嚐試過去吸收一些別的玩家,不過立刻就引起了張燁和鬼尹的警覺。
這些玩家對大旋風很有敵意,雖然沒有立刻發動攻擊,因為那會受到城管的幹涉,但是想以利誘之,可行性很低,這也成為了張燁感到疑惑的一件事。
而當屬性提升和功法獲取都已經步入正軌了之後,剩下的這最後一件事,便是主線任務方麵的問題。
天泣這個資料片,絕對不會是一個單獨的,毫無任何內在意義的國戰係統,科隆城直接就從古典時代邁入了現代化,這一切的國度十分的不平滑,有關於主線任務的問題,這就完全是張燁三人應該去思考的東西。
從鬼尹的角度來看,按照浮華曆史這一條永恒的傳奇任務主線流程,是否天泣裏也存在著一條有關於浮華南大路變遷的主線任務,而這種觀點的說服力明顯要高於其他的可能。
不過張燁仍舊不敢立刻下決斷,這裏還擁有著謎團,還有大片沒有被開發出來的土地,要知道天泣改變的可不僅僅是各大城鎮,整個南大陸橫跨幾十萬公頃的土地,這個土地幾乎是與現實世界接軌的,在這麼大的一片土地當中,當種族職業沒有變化,城鎮所處的結構沒有變化,那麼是否連克林姆含、亞特蘭蒂斯這樣的中立城鎮也沒有變化呢?
那麼現代化的這些中立城鎮和以前的一些巢穴副本又變成了什麼樣子,那些相互之間存在著敵對關係的,比如人類和半龍人種族之間,是否也會出現一係列的因果關係?
而且張燁的心裏對於一個消失很久的問題此時突然的湧上了心頭,那就是浮華曆史軌跡的偏移度。