“……”難道這個英雄這麼強麼,我一陣無語,q技能甩出,想要命中鐵男,從而拖延一下時間讓寡婦逃跑。
但是,這一個關鍵q技能卻被日女閃現擋下,鐵男還能自由的活動。
“嘭嘭!”耳機裏傳出兩個閃現的音響,我定眼一看,是寡婦和莫甘娜。
“還好。”我吐出一口氣。
鐵男的攻速並不快,所以日女的控製隻讓鐵男a出了第二下,在第三下將要甩出的時候,寡婦及時的脫離了控製,閃現逃出生天。莫甘娜的閃現q技能也及時的阻擋了鐵男想要進攻的欲望。
而這個時候,劍姬已經落了下來,勝利的天平,開始朝著我們傾斜。
“無雙劍舞!”走了幾步,r進入釋放距離,劍姬毫不遲疑的給鐵男套上了大招,鐵男的身上出現了4個破綻。
劍姬諾手蓋倫鐵男……這些英雄作為同一批改版的上單英雄,相對與鐵男的不顯山不露水,劍姬改版後,雖然吐槽的人從未少過,但是她的使用程度也是水漲船高,出場率一舉成為國服前幾。
一個q技能破空斬擊中了鐵男身上的一個破綻,鐵男的血量下去一小截,也讓我們的信心多了一些。
莫甘娜走到鐵男和日女的中間,一聲慘叫過後,開出了大招,兩條紫色的鎖鏈鏈接了她和兩個敵人。
至於我,當我交出了所有技能,唯一能做的,隻能靠著普攻一下下蹭著傷害,真正的重頭戲還在劍姬的身上。
4個人包夾,鐵男還能不死?
沒有一個人想到,第一個倒下的,不是被我們集火的鐵男,而是本來已經逃跑的寡婦。
就在我們都在輸出鐵男的時候,我們誰都沒有理會一旁脫離控製的日女,在我們心中,鐵男的威脅,要遠遠的大於日女,隻要鐵男死了,一個日女,是不可能翻起什麼風浪的。
我們的想法並沒有錯,如果日女帶的是虛弱的話,這樣想確實不錯。但是,我們顯然忘記了,日女的身上,還存在的一個點燃。
寡婦作為一個法師刺客,這個時候自然是一個脆皮,在被日女鐵男的先手之後,她此時的血量隻有500血左右,好不容易離開危險,她還沒有辦法立刻回城,她的血量還在不斷地下降,鐵男的大招還在不停的對她造成著傷害!
她隻能在一個相對安全的位置左右的走位,觀察著戰局的發展,同時等待著自己身上被動的消失。
就是這個時候,日女找到了機會!
往前走了幾步,身上還掛著莫甘娜的大招,但是他毫不在意,一個e技能遠遠的指出,正中躲閃不及的寡婦。束縛,點燃,普攻,一套操作瞬間按出,寡婦的血量瞬間掉到300!
除了q沒有任何技能的寡婦隻能被迫的和日女開始戰擼,而日女無論是狀態還是血量,都要比寡婦高上一些。
不過過去兩秒的時間,寡婦就死在了日女的攻擊之下。
其實,若不是鐵男的大招,日女還真不一定可以打得過少半血的寡婦,但是,鐵男大招每秒30多點的生命偷取,不僅給身在我們中央的鐵男回複一些血量,更是壓倒寡婦的最後一點傷害。
饒是如此,在殺掉寡婦之後,日女的血量也隻剩下了一層血皮,但是他卻並不擔心,因為,他們隊伍中還有個奶媽,而奶媽的大招還在。
寡婦的屍體上,一個灰色的靈魂出現,正是被鐵男大招所奴役的靈魂。
下一刻,寡婦在鐵男的操作下,攻擊想離他最近的火男,也就是我。
這個時候,鐵男已經從莫甘娜的控製鏈中脫離了出來,閃現出現到我的身邊,第三下的普攻朝我a出,本是滿血的我,血條瞬間少去四分之三,原本殘血的鐵男,血量再次恢複了100左右。
大驚之下,我也顯得有些慌不擇路,閃現按出,來到了之前鐵男的位置,這樣一來,我們雙方的站位變得有些詭異起來。