第十章 比賽前的那些天(二)(2 / 2)

看著屏幕裏彈出的對話框,林一凡沒什麼感觸,他已經有一個30的號。但對於我的意義卻不一樣,這是我的第一個號,從一級一點點打到30級,給我的感覺就像是把我的孩子從出生到成人,一步步的成長,我感到了一種滿足的感覺。

但我也知道,升到30級並不是盡頭,它隻是這個遊戲的開始,真正的挑戰還在更後麵。對未來的戰鬥,我拭目以待。

“明天我們打訓練賽,你來不來?”林一凡升了個懶腰問我。

“去啊,當然去,學習經驗嘛。”我回答。

我沒有想過,就這樣經常的看他們組團開黑,從他們的言語到肢體的細節,我竟一點點的培養出了出色的大局觀和對遊戲細節的捕捉能力。以至於我以後的技術雖然不是很強,但是憑借著優秀的大局觀,總可以取得很多勝利。

有經驗的人都知道,當小孩剛出生的時候,啟蒙很重要,足以決定以後的很多方麵,家長的言傳身教,小孩一點一點的模仿,學習,養成以後的習慣。

遊戲也是這樣,如果帶你玩這遊戲的人技術不高,那如果不是與生俱來的天賦異稟,那你的技術多半好不到那裏去。

而我還是很幸運的遇到了一些強力的朋友,雖然他們目前隻是白銀黃金,但他們的水平至少是一個段位以上的實力,由於賽季剛開始隻打了定位賽就換了大區,所以段位就擱置那裏。所以我的起步就比一些人高了不少,很多細節方麵的東西都變成一種習慣。

“時候不早了,該回去了,你趕快攢錢買夠16個英雄,等打完比賽我和你雙排。”林一凡最後對我說。

“嗯。”我點了點頭。

第二天如期而至的訓練,5個人坐在包廂裏,我在他們身後來回轉著。因為都在一起,所以也沒開耳機。

按照之前擬定的陣容,張晟上單,何樂打野,魏祖旭中單,李元adc,林一凡輔助。幾個人直接申請了一個戰隊,5個人打匹配主要以娛樂為主,如果訓練的話還是打戰隊賽比較好。

打這次的班級賽,目的就是為班爭光,自然要能顯示出班級的風格。所以戰隊名在林一凡提議fly,取義自班裏的口號,大家對此一拍即合,紛紛同意。

隊長自然是由中單魏祖旭擔任,畢竟他的實力是幾個人中最高的。

戰隊定位賽的匹配速度還是很快的,很快的進去遊戲,開始對局。

很多人覺得比賽和排位其實差不多,都是ban-pick,無非就是開黑嘛。

然而等真的等自己打過一次,才發現一場bo3的比賽對一個人精力的消磨,不亞於通宵打了一晚上的排位。

我們在藍色方,前期幾次何樂漂亮的gank和下路組合的雙殺,直接讓前期的優勢大到領先4座防禦塔和6,7個人頭的經濟。

本來以為這把可以穩穩的贏下來,結果現實卻給了他們一個大棒。

李元的一個臉探草叢被對麵輔助強開,配合打野瞬間秒殺,林一凡也被迫交了閃現。

禍不單行,ad剛被抓死,上路又傳來噩耗,紅色方中單配合著上單殺死了壓線過深的張晟。

接下來紅色方的節奏越來越好,帶線牽扯,偷龍抓單。最後在34分鍾的一波團滅贏點比賽,完成翻盤。

看著屏幕上的失敗,大家的心情都不是很好。

“這把我的鍋,視野做的不好,而且沒保護好adc。”林一凡率先承認了自己的錯誤。

見有人開了頭,魏祖旭也說,“我的失誤也有點大啊,支援做的不夠好,後期團戰沒有輸出。”

“前期推了塔該幫助打野建立優勢的,而我還在對麵二塔那裏浪。我裝備上的優勢被我浪沒。”張晟道出了自己的錯誤。

“打野沒節奏,輸得該。”何樂自嘲。

“下次不會了。”李元沒有說自己的錯誤,隻說了短短5個字。

“是啊,下次不會了。”大家齊聲說。

這一次的失敗不能說明什麼,第二局遊戲又是一個新的開始。這大概可能就是遊戲的樂趣所在,它可以讓人變得,不再畏懼失敗。

我作為一個旁觀者,看清楚了很多。