死亡獻祭和骸骨之壁確切的來講應該都是保命技能。前者加回複生命,後者吸收傷害增加防禦力。
現在對於費凡來講,召喚成了他目前所擁有技能中的重中之重。雖然跟一般的喚靈師比起來,主動傷害技能不太給力,但是在附屬武器通靈印記的強大屬性加持之下,在喚靈方麵卻對這方麵有了極大的彌補。
其實,現在的費凡在攻擊方麵來說更強,單從可召喚奴仆數量上來說,一個和多個隻見就相差太遠了。
擁有了強大的奴仆輸出能力和自身的靈活變通能力,現在費凡最缺的就是回複和自保能力。
雖說費凡已經突破了集點模式,但萬一遇到緊急情況,集點模式也很起到化險為夷的作用。關鍵時候還得有可以用來保命的技能。
首先死亡獻祭就是一個非常典型的回複技能。犧牲一個亡靈仆從瞬間回複氣血值。而且氣血越少,回複的效果越高。更加值得一提的是,還是百分比式的回複。
一級的死亡獻祭可以回複40%的HP,這個就比較牛叉了。簡直比喝高級的瞬回藥劑都帶勁,而且這個又不用花錢,隻是犧牲一個亡靈仆從而已。對費凡來說他所不缺的就是亡靈仆從,隻要有寄生屍毒和倒下去的屍體就完全沒有問題。
即可以回複氣血,同時又不用擔心輸出能力會因此而減弱,費凡真可謂是一個快樂的喚靈師了。
有了回複技能就不能沒有提升防禦力的技能。骸骨之壁正是因此而存在。
骸骨之壁在一級的時候就可以吸收3000點的傷害,這在目前來看,足夠在槍林彈雨中穿梭一趟不倒。而且隨著技能等級的提高,骸骨之壁的能力肯定會得到近一步的提升。這讓費凡的生存力不再脆弱。
當然最後,還有一個召喚骨靈法師的單一召喚技能。不過對費凡來說,這個技能的出現無疑又讓他多了一個強力的打手罷了。
作為一個20級的召喚技能,同時又是法係亡靈仆從,傷害能力應該要比骨靈射手要強一些吧。
三個技能都是必須學的。費凡一共花了15銀全都學了。看了看時間,已臨近午時,應該盡快下線休息休息了。雖然依然感到精力充沛,但也不能掉以輕心,畢竟人的身體不是鐵打的。
下線之後,費凡吃了個飯,回來趟在床上,大致規劃了一下遊戲中的下一步計劃。
腐朽叢林目前還沒有完全探索完,而且裏麵的怪物經驗豐厚,下一步就是繼續就在這裏提升等級,直到30級二次轉職。
想著想著,費凡居然在不知不覺中睡著了。可見精力再旺盛的人不休息是不行的。
也不知道睡了多久,費凡居然自己醒了過來,看了下時間,才下午5點30分而已。原來僅睡了了不到五個小時而已。不過雖說睡的時間不長,但費凡覺得精神又回到了全滿狀態,就是今天再奮鬥一晚也不成問題。
不過人們常說生命在於運動,老在遊戲裏泡著也不是個事,是該出去轉一轉,呼吸一下室外的新鮮空氣,順便吃個晚飯再回來上線吧。
吃完飯,費凡回到家的時候已經是晚上快八點了。隨即上線,設備信號一接通,已經出現在了葬靈城的中央廣場上。
此時遊戲在線的玩家數量正是一天中最多的時候,費凡就地擺下了一個攤位,將幾件屬性還不錯的裝備擺了上去。其中那件獨戰狂神所爆掉的藍石器鎧甲剛擺上沒多久,就被一個蠻人狂戰士玩家以兩個金幣的價格買走了。可見裝備品質好,放在哪裏都不愁賣。隨後又賣出三件白木器裝備,費凡便收了攤位,出了葬靈城直奔腐朽叢林的方向而去了。
當費凡穿過荊棘叢進入到腐朽叢林中時,發現這裏儼然已經被眾多練級的玩家所占據。看來隨著玩家等級和裝備的不斷提高,越來越多的人開始來開拓這副高品質地圖了。