遊戲中的設定~~(1 / 3)

遊戲中的設定~~

力量每加一點代表加一點物理攻擊10點生命

敏捷每加一點代表加一點移動速度0。1的攻擊速度

智力每加一點代表加一點魔法攻擊15點魔力

體力每加十點代表加一點魔法防禦一點物理防禦

幸運每加一點代表物品爆率增加百分之5

每個人出生都隻有一點幸運,其他屬性隨即給~~最高為十最低為一~~死亡後直接回到出生地~不掉任何經驗。裝備隨機爆一件。可惜就有得等待了,因為死亡懲罰是必須遊戲中10天才能複活。死亡後可以到美麗的地圖中遊覽,不能升級,不能打裝備。。。

基本換算就是一點防禦能抵禦兩點攻擊比如我有102點攻擊防禦是60敵人有150點攻擊20點防禦,他每攻擊我一下隻能讓我掉30的血量,而我打他卻有82點血量。。。

本遊戲設定防禦物品~~~爆率特低~~~基本上都靠每升級多的一點防禦來保護。10級以內不加防禦點金錢除人型怪以外全部不爆。。。(當然~~愛好收集金錢的怪物除外)

升級加兩點基本屬性點戰士類加10點體力5點魔力法師類加5點體力15點魔力其他類都以7點體力10點魔力

世界幣按等級劃分,以~~~百為單位一水晶幣=一百鑽石幣=一萬金幣=一百萬銀幣現在為了好算,遊戲中直接拿金幣好了,算的我頭都大了。。。見量見量~~

殺一個人增加一點PK點數,要遊戲世界裏的一天才可以消除一點。被官府抓到的話,坐牢每天可以消除兩點,除特殊NPC以外任何NPC均不會和PK點數超過3點的人交易。(新人村除外,幸運過高的人除外。)

職業戰士

10級技能狂風刀法增加百分之五十攻擊力持續消耗魔法每秒10點每級增加百分之二十,可升十級。

50級技能狂化所有屬性翻倍。使用時間間隔遊戲時間一個小時。

100級技能爆發犧牲自己的生命力反彈敵人的攻擊第一級反彈傷害百分之十,可升十級,每級增加百分之十。被動技能。

150級技能聖光愈合傷口百分之十,每級增加十點百分比,消耗魔力100點。無法被打斷。可升十級。

200級技能暈眩百分之五的幾率使敵人暈眩

250級技能領軍作戰可產生十名有自己百分之二十的攻擊力的軍隊協助作戰。消耗所有魔力。第一級召喚十個第二級召喚20個。。。可升十級。

300級技能振奮使己方所有人員增加百分二十攻擊力,可升十級,每級增加百分之十,消耗魔力1000點。

400級技能分身化影,第一級可分出一個與自己所有屬性相同的分身協助攻擊。每級增加一個,可升五級。消耗百十之十的魔力。

500級終級技能天神下凡,使用此招可無敵遊戲時間半個小時,每天限用一次。可升級十次,每次增加十分鍾。消耗所有魔力。

法師類牧師

10級技能治療術,可恢複單體生命百分之五,使用時間間隔,一分鍾。可升級十次,每次增加百分之二,消耗魔力50點。

50級技能防禦強化、可強化自己所有防禦百分之十,可升級十次,每級增加百分之二。使用時間間隔五分鍾。消耗魔力100點。

100級技能光彈,魔法攻擊,第一級為自己魔法攻擊的百分之五十,可升級十次,每級增加百分之二十。對所有黑暗生物增加百分之百傷害,消耗魔力10點。

150級技能清淨,可消除所有己方的不良作用。消耗魔力200點。時間間隔一分鍾。

200級技能暫停,可隨即暫停敵方所有召喚物體百十之十,敵方召喚物十分鍾內無法攻擊。每級增加百分之十,可升級十級。消耗魔力2000。

250級技能

300級技能複活,可複活己方單位一人。消耗魔力百分之五十。時間間隔遊戲時間一個小時。

400級技能群體治療,可恢複己方所有單位百分之十的生命。可升級十次,每次增加百分之二,使用時間間隔一分鍾,消耗魔力百分之十。

500級終極技能犧牲自己百分之十的生命,傷害敵全體百分之二十生命,使用時間間隔5分鍾,可升級,每次減少犧牲自己百分之一的生命。