2582年1月25日,地球聯邦發布了一款全息虛擬網遊《帝國崛起》,遊戲宣傳中指明其擬真度高達99.99%的,而上一款全球最大遊戲公司“盛世”開發的《蜀山奇俠》才56%便讓人在遊戲中和現實世界一般了,而且這款遊戲也是至今為止,第一款由地球聯邦發布的虛擬遊戲。
上一次的第四次世界大戰由於有幾個國家不顧一切使用了核武器,使整個地球都麵臨了崩潰的邊緣,最後由幾個大國帶頭成立地球聯邦,努力搶救地球並發布和平條約,禁止各國的一切戰爭。
最後竟然如同奇跡般的成功的維持住了地球,其他各國也紛紛加入這個宣誓和平的地球聯邦中,而人類都是有私心的,世界不可能永遠和平,甚至有很多陰謀家猜測這是各國的又一次世界大戰的開端。
《帝國崛起》采取了一種全新的理念格局,NPC與真人無異,有自己獨特的思想,擁有自己的文化背景,並且遊戲中的npc沒有忠誠度顯示,所以你隨時都有可能被自己的屬下背叛。
遊戲分成兩大路線,分為經營管理模式和自由模式。”簡單的說,經營管理模式就是係統給你隨機進一個擁有兩縣或一縣之地的微型諸侯國當任國君,然後一切都要靠自己摸索積累了,自由模式就是給你隨機進入任何係統國家,有可能是哪個強國的皇子或太子,也有可能是個流浪漢的私生子,至於你以後是子承父業登基成帝,還是輔佐帝王,又或者是當江湖人士成為丐幫的一份子就看你造化了。
地球聯邦的各國圍繞著遊戲策劃和設計,展開全麵的商議與調解。
遊戲地圖完全以地球為真實模板生成,麵積擴大100倍。遊戲設計團隊隻負責遊戲架構和遊戲模式設計,具體的遊戲場景和npc則由“永恒”智腦以各國曆史資料為模板推演生成。
地球聯邦將各國曆史影像資料、文字資料以及文物資料統統掃描後導入《帝國崛起》的智腦“永恒”之中,由智腦自行智能推演。最後就連地球聯邦的高層也不清楚遊戲的進層與發展。
玩家進入遊戲後直接擁有一階士兵的實力,讓玩家的實力能夠得到快速發展,如果你覺得,玩家發展過快的話,會影響遊戲壽命的話,地球聯邦政府告訴了你《帝國崛起》中npc的獨特性,因為他們和玩家一般,也是能夠持續成長的,玩家多的隻是文明發展帶來的知識罷了。
時間匆匆而過,當兩根指針都指向12點時,楊鋒快速無比的將遊戲頭盔帶了上去。
楊鋒今年23歲,孤兒院長大的孤兒,不知道父母為什麼拋棄自己,他從小就喜歡研究曆史,一直渴望和小說中的主角一般,穿越到古代,收盡天下名將,玩遍天下美人,權傾天下,由於愛好曆史又不會搭訕,所以一直單身,連個知心朋友都沒有。
當他看到《帝國崛起》宣傳單後,他覺得自己離夢想是這麼的近,於是不顧一切的辭掉了現有工作,砸鍋賣鐵的湊夠了買遊戲倉的錢。如今,他隻剩下剛交的一個月房租和夠一個月勉強填飽肚子的泡麵了,一個月後,如果不能賺到錢,他就得餓死,這是個作死的決定,但他為了夢想還是這麼做了,盡管這些他都知道。