“這個遊戲的死亡標準有些亂來啊。”林宸說。
根據蕭風所說,雖然每人的情緒上限都是10000,臨界都是8800,但是每個玩家的情緒波動值卻是不同的,比如說某些心理承受能力強,情緒波動較低的,你揍他一頓他的情緒也不會有太大波動,而某些心理承受能力弱的,情緒波動高的,看見一個可怕點的東西都能自己把自己給嚇死。
這個設定未免有些不公平,特別是對於大多數女玩家來說。
要換成市麵上隨便哪一個遊戲,非得給玩家舉報死不可,但是‘欲望之都’不同,玩家們雖然都有一顆舉報的心,但卻不知道該在哪舉報,該如何舉報,因為這個遊戲在某種意義上來說根本就不存在。
沒錯!不存在!!
不存在於任何遊戲平台,不存在於任何遊戲機,不存在於網絡中,甚至是不存在於人的認知裏!
一個來源不明,你看不見抓不著但確實存在著,以夢境形式存在於大多數人夢中,有如幽靈一般的遊戲世界!
沒有人知道這個遊戲世界的具體名稱,‘欲望之都’隻是某些玩家的叫法,因為這個遊戲裏的四大主城中欲望之都是最早開放,也是玩家目前最多的一個主城。另外還有些玩家把這個遊戲稱為‘幽靈之都’,大意是指這個遊戲像幽靈居住的地方,而玩家們來到這個遊戲的狀態從某種意義上來說也非常像幽靈了。
因為‘欲望之都’的不明來源,所以玩家進入這個遊戲的方式是及其被動的,你無法主動進入遊戲,隻能等這個遊戲找上你。而當‘欲望之都’找上你後,會給你兩個選擇,一是答應邀請進入遊戲,二是拒絕邀請不進入遊戲。
而一旦玩家答應邀請進入遊戲後,從此除非玩家死亡,或者遊戲消失,不然玩家隻要進入休眠狀態就會被動的強製進入遊戲,不需要借助任何輔助器,隻要玩家睡著或者是昏迷,反正就是意識脫離清醒的狀態時,玩家就會被動的進入欲望之都。
而拒絕邀請的人,自然就不會進入欲望之都,而且從此後再也不會接到欲望之都的邀請。
這是非常坑爹的,許多玩家對此叫苦不迭,因為遊戲裏一言不合就搞死你的風氣,以及遊戲狀態時玩家的精神,思維都是在運轉階段,因此玩家在清醒後實際上精神是非常疲勞的,因為大腦沒有得到休息,或者說無法休息,因為休息的時候隻要是睡著都會被動的強製進入遊戲。
雖然睿智的人們後來發現在遊戲裏睡覺也能達到休息效果,但由於玩家之間的那些不和諧的風氣,導致玩家想在遊戲裏睡覺還是很麻煩的,特別是女玩家。
玩家想睡覺前還得先找個無人打擾的‘風水寶地’,比如說某棵大樹上啊,某條陰暗巷子裏的角落啊,小樹林的草叢裏啊,甚至有時候路過一個垃圾桶,打開蓋子也能在裏麵見著一個睡的正香甜的人兒。
然而有躲貓貓的就有抓鼠鼠的,那些麵容猥瑣,行為齷鹺,總在人跡罕至的地方鬼祟遊蕩徘徊,企圖遇見些什麼的家夥也不在少數。
‘欲望之都’這個遊戲對人類的健康危害和社會經濟影響不言而喻,對此各國紛紛呼籲人們主動拒絕邀請,但還是有不少人抱著好奇或是其它目的接受的,比如說林宸。