第一章 神經遊戲(1 / 2)

末日遊戲,廢土世界。

我被困在這款該死的全息擬真遊戲裏,已經很久很久了。久到完全想不起來,到底過了多少個遊戲紀年。

對於此,真的連一點印象都沒有。

因為我早就失憶了,或許是遊戲內容太過折磨人的緣故,也或許是我的神經存在問題。

甚至於,在普通的遊戲進程中,時而清醒,時而無覺。

當然這兩條“或許”,完全可以合並為一條——這個遊戲太變、態,長期下來,使得我的神經出了問題——失常,更失憶。

巧的是,這款遊戲的係統就叫“神經係統”。

不過讓我總覺奇怪的是,我為什麼會知道這款遊戲的名字——我TMD,不是失憶了嗎?

我連自己的名字都忘了——卻記得這款遊戲的名字——由此可見,這款末日生存遊戲,一直以來,對我造成的傷害,深不見底。

乃至於,我可以斷定——換作其他正常人來玩這個遊戲,一樣會整成“神經失常”。

這個遊戲到底有多可怕?

一個字——“極”。

兩個字——“極端”。

百分之百全息擬真——估計為我配套了特高級的營養倉,可以長久維持,無須下線——也無法下線——隻有靠不斷打怪,升到100滿級,才能離開。

至於我為什麼會知道上述中該款遊戲的知識——是因為我本就知道——我的直覺,一貫如此告訴我。

而且我的直覺,也告訴我:我極度愛好遊戲,屬於“遊戲狂人”。我在遊戲裏,找盡機會殺怪,以便升級。

但是千萬別誤會——我並不是愛玩遊戲,才這麼做——我完完全全,是不想再玩遊戲——甚至不想再多玩“一分一秒”。

可我不升到滿級的話,又無法離開這個遊戲。

隻能活活地困在這個“神經遊戲”裏。

到底是怎麼樣一款遊戲?

讓我這個遊戲狂,也產生了厭煩、抵觸,甚至神經失常。

你真想知道嗎?

情況百分之一萬的——“殘酷”。

如前所述,這是款末日遊戲,而且是百分之一萬的“擬真”。不是百分之一百,根據體驗,完全超出正常界限。

感官擬真、場景擬真、過程擬真……

就拿我目前所處的一座超龐大的“城市廢墟”地圖場景來說,成片成群的破敗建築、各種各樣的廢棄垃圾、形形色色的屍體殘骸、真真切切的環境氣候等等等等,要素齊全。

遊戲場景無比遼闊,遊戲進程極度自由。

作為一個“遊戲狂迷”,就算死在裏頭,也該“命裏無憾”。

為什麼我會提到“死”字?

因為這就是款“生存”遊戲,失敗的代價,就是“死”。

由於是末日——無水、無食、無油、無電。

而且某些怪物AI極高,擬人化十足,甚至會使用各類武器和計謀——幸好數量稀少,分散出現,否則死於怪手的幾率,也是百分之一萬。

到底是什麼樣的怪物,被設定的如此“凶殘、狡猾”。

一個詞、兩個字——“妖怪”。

說的籠統了些,其實也有明顯的分別——“仍然保持各種動物形態的普通妖怪”和“已經進化為各種人類形態的精英妖怪”。

普通妖怪,少上加少——通常可見的,隻有老鼠、蟑螂、蒼蠅(包括蛆蟲)、蚊子和螞蟻。偶然間,能發現狗、貓和鳥的蹤跡,盡管極其罕見。